Path of Exile 2의 최종 게임을 향상시킬 수 있는 3가지 주요 변경 사항

Path of Exile 2의 최종 게임을 향상시킬 수 있는 3가지 주요 변경 사항

개요

  • Waystones에 대한 전용 보관함 탭을 만들어서 정리와 접근성을 간소화합니다.
  • 플레이어의 이해도를 높이기 위해 레이아웃 비디오를 통합하여 Atlas 지도 노드를 개선합니다.
  • Path of Exile 2에서 징벌적 결과를 완화하기 위해 단일 포털 사망 정책을 재평가합니다.

Path of Exile 2는 한 달 남짓 전에 얼리 액세스에 들어갔고, 액션 RPG 장르에서 탄탄한 진입점으로 빠르게 자리매김했습니다. 최근 Grinding Gear Games(GGG)는 2025년 첫 번째 주요 패치를 출시했는데, 여기에는 수많은 버그가 해결되었고 상당한 플레이어 피드백도 통합되었습니다. 주목할 만한 개선 사항 중 하나는 플레이어가 룬과 소켓 아이템을 교체할 수 있게 하여 룬 메커니즘과 관련된 이전의 문제점을 해결했습니다. 게임이 이미 좋은 성과를 보이고 추가 성장을 위해 준비된 상황에서 세 가지 중요한 개선 사항이 엔드게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

캠페인과 Cruel 난이도의 Acts를 완료한 후, 플레이어는 Path of Exile 2에서 다양한 활동을 할 수 있습니다. Ziggurat Refuge로의 전환은 더 높은 단계의 Waystones를 탐색하는 시작을 알립니다. Atlas에는 다양한 보스를 포함하여 다양한 리그 메커니즘과 수정자를 제공하는 수많은 맵 노드가 있습니다. 흥분은 분명하지만, GGG가 Waystone 보관함 탭 도입, Atlas의 바이옴에 대한 향상된 맵 가시성, 덜 엄격한 사망 패널티를 통해 게임 경험을 최적화할 잠재력이 남아 있습니다.

Path of Exile 2에서 Waystone Stash 탭에 대한 사례

Path of Exile 2 장면

Path of Exile 2에서 플레이어는 복잡한 Atlas와 숨겨진 지역을 탐색하고 Atlas 패시브를 획득하거나 Burning Monolith와 3개의 Citadels와 같은 중요한 위치에 도달하는 것과 같은 목표를 달성하기 위해 Waystone을 자주 활용해야 합니다. Waystone에 대한 전용 보관함 탭은 플레이어가 Waystone을 키워드로 편리하게 저장하고 필터링하고 Tier별로 정리할 수 있도록 하여 사용자 경험을 크게 향상시킬 것입니다.

Path of Exile 2(및 이전작)에서 보관함 탭은 일반적으로 비용이 발생하지만, Waystone 보관함 탭이 도입되면 비용이 발생하더라도 많은 플레이어가 지지할 만한 가치 있는 삶의 질 향상 기능으로 제시될 수 있습니다.

Path of Exile 2에서 매핑 경험 향상

Path of Exile 2의 최근 0.1.1 패치는 각 맵 노드에 대한 바이옴 정보를 제공하여 Atlas를 개선했습니다. 그러나 이 기능은 각 노드에 짧은 레이아웃 비디오를 추가하여 더욱 향상될 수 있습니다. 이러한 비디오는 해당 지역과 미니맵을 보여주어 플레이어에게 환경에 대한 중요한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 이러한 향상은 지역 디자인에 크게 의존하는 Breach 또는 Ritual과 같은 League 메커니즘에 특히 유익할 것입니다. 예를 들어, 좁은 복도에서 Breach를 생성하면 더 크고 개방된 지역에 비해 경험이 덜 보람 있을 수 있음을 의미합니다.

Path of Exile 2의 원 포털 정책 재고

Path of Exile 2에서 재평가가 필요할 수 있는 또 다른 측면은 사형의 징벌적 성격입니다. GGG는 특히 보스와의 만남에서 더욱 신중하고 사려 깊은 전투 방식을 목표로 하는 듯합니다. 그러나 엔드게임은 지나치게 무자비해질 수 있습니다. Waystone에서 죽으면 경험치와 Waystone 및 수집되지 않은 전리품에 대한 액세스 권한을 잃게 됩니다.

GGG의 이 정책의 철학은 플레이어가 빌드를 배우고 적응하도록 장려하는 것이지만, 이는 종종 여러 요인에 의해 어려움을 겪습니다. 예를 들어, 전투 중에 장비를 빠르게 바꾸는 것은 항상 가능한 것은 아니며, 플레이어에게 사망으로 이어지는 상황을 알려주는 사망 요약 화면이 눈에 띄게 없습니다. 또한, 게임을 일시 중지하거나 자동으로 연결이 끊어지는 문제는 의도치 않게 사망으로 이어질 수 있으며, 게임 플레이를 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다. 결과적으로, 앞서 언급한 개선 사항으로 보완된 사망의 결과를 완화하면 궁극적으로 Path of Exile 2를 더욱 즐겁고 사용자 친화적인 게임 경험으로 만들 수 있습니다.

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