Unreal Engine 5를 사용한 새로운 God of War 리메이크 팬 컨셉 비디오가 공개되었으며, Kratos 팬들이 이를 높이 평가할 것이라고 확신합니다.
디지털 아티스트이자 YouTube 사용자인 ‘Teaserplay’가 제작(UE5 내에서 다양한 다른 팬 컨셉으로 유명한 아티스트(최근 GTA 6 엔딩 포함) 이 컨셉 비디오는 고대 그리스의 2005년 오리지널 God of War에 등장하는 Kratos를 보여줍니다. 영상은 Epic의 Nanite와 Lumen 기술, 경로 추적, 광선 추적을 사용합니다. Kratos의 모델에는 뭔가 문제가 있지만 결과는 매우 인상적입니다. 우리는 오리지널 God of War 게임의 팬들이 ‘젊은’ Kratos가 등장하는 리마스터를 보고 싶어할 것이라고 확신하며, 이 팬의 상상은 그러한 리마스터가 어떻게 보일지 엿볼 수 있게 해줍니다. 그리고 다시 말하지만, 원래 게임의 적절한 리마스터를 볼 가능성은 희박합니다. 또한 이 팬 컨셉은 Epic의 최신 게임 엔진을 사용하는 반면 Sony의 Santa Monica Studio는 자체 독점 엔진을 사용합니다. 아래 동영상을 확인하고 이 팬 컨셉이 마음에 드는지 직접 판단해 보세요.
2005년 PlayStation 2용으로 출시된 God of War는 출시 당시 해당 시스템에서 가장 멋진 게임 중 하나였습니다. 전 세계적으로 460만 개 이상의 게임이 판매되었습니다. Sony Santa Monica의 게임은 다양한 올해의 게임상을 수상했습니다. 아래 제목에 대한 Sony의 2004년 공식 보도 자료의 일부를 포함했습니다.
“GOD OF WAR는 액션 어드벤처 장르를 발전시키는 데 도움이 될 것이며 놀랍도록 생생하고 예술적인 환경을 포함하여 본능적인 근접 전투, 극적인 스토리라인, 놀라운 비주얼의 조합을 통해 PlayStation 2의 힘을 선보일 것입니다.”라고 보도 자료에서 읽습니다.
“이 게임은 인간과 신의 영역이 만연한 폭력과 폭력의 분위기 속에서 충돌하는 고대 그리스 신화의 음울한 상상의 세계를 강력하게 활용합니다. 게임 내내 크레토스로 플레이하면서 플레이어는 긴 사슬로 몸에 묶인 이중 칼날, 즉 그가 속박되어 있는 이 사악한 세계와 그가 탈출하려는 운명을 상징하는 무기를 휘두르게 됩니다.
답글 남기기