Witcher IV 개발자, Ciri를 주요 주인공으로 논의, 플레이어의 주도권을 핵심 기능으로 강조

Witcher IV 개발자, Ciri를 주요 주인공으로 논의, 플레이어의 주도권을 핵심 기능으로 강조

Witcher IV, The Game Awards 2024에서 공개

The Witcher IV를 둘러싼 기대는 The Game Awards 2024에서 데뷔한 매혹적인 6분 분량의 시네마틱 예고편으로 새로운 차원에 도달했습니다. CES 2025에서 선보일 예정인 NVIDIA의 차세대 GPU로 구동되는 이 시각적으로 놀라운 프레젠테이션은 사랑받는 프랜차이즈의 중요한 순간을 알렸습니다.

시릴라가 선두를 차지하다

The Witcher 3: Wild Hunt 가 끝난 후 열성적인 팬들이 추측했듯이 , 새로운 시리즈에서는 Cirilla (종종 Ciri로 알려짐)가 주인공 역할을 맡고, 이번 작품에서는 Geralt의 이야기로 가득한 모험을 제쳐놓을 것입니다. IGN 과의 인터뷰에서 CD Projekt RED의 프랜차이즈 및 로어 디자이너인 Cian Maher는 Ciri 캐릭터의 중요성을 다음과 같이 표현했습니다.

‘위쳐’라는 제목은 게랄트와 시리를 모두 지칭하며, 항상 그래왔습니다. 제 생각에는 그녀가 게랄트 자신보다 플롯에 더 중요하다고 할 수 있습니다.

게랄트의 역할은 여전히 ​​불분명하다

개발자들은 사가에서 게랄트의 미래에 대한 자세한 내용을 공개하지 않았지만, 어떤 형태로든 그의 등장 가능성을 암시했습니다. 게임 디렉터 세바스찬 칼렘바는 시리가 프로 위쳐로서 새로운 역할을 맡는 것의 의미에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 그녀의 여정이 위쳐 세계에서 고유한 도전을 헤쳐 나가는 법을 배우면서 플레이어의 주도권을 강화할 것이라고 강조했습니다.

시리의 캐릭터 개발 탐구

Kalemba는 Ciri가 겪게 될 개인적 진화에 대해 언급하면서 그녀를 본능과 열정에 의해 움직이는 캐릭터로 묘사했습니다.

제가 기억할 수 있는 한, 우리는 시리와 그녀가 자신의 여정을 얼마나 가치 있게 여기는지에 대해 이야기해 왔습니다. 저는 그녀의 이런 끈기를 좋아합니다. 그녀는 자신의 삶의 방식에 거의 집착합니다. 계산된 결정을 항상 따르는 대신 마음을 따라야 하는 순간이 있습니다.

그는 플레이어 선택의 중요성을 더욱 강조하며, 플레이어는 Ciri의 내러티브를 형성하고, 자신만의 전투 스타일을 만들고, 자신에게 공감되는 방식으로 세계를 탐험할 기회를 갖게 될 것이라고 말했습니다. CD Projekt RED는 이러한 에이전시 요소를 육성함으로써 독특하게 개인화된 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

사이버펑크 2077의 교훈

Kalemba는 이전 출시작 Cyberpunk 2077을 돌아보며 풍부한 게임플레이 메커니즘을 인정하며 다음과 같이 말했습니다.

저는 사이버펑크 2077의 게임플레이가 위쳐 3보다 더 다양하다고 생각하고, 캐릭터 빌드를 만들고 나만의 방식으로 만남을 경험할 수 있는 자유도가 더 많았다고 생각합니다.

이러한 통찰력을 바탕으로 스튜디오는 The Witcher IV 에서 게임플레이 역학과 탐험을 모두 향상시키고 각 플레이어가 독특한 여정을 가질 수 있도록 하는 목표를 세웠습니다.

트레일러 제작의 세부 사항에 대한 주의

CD Projekt RED는 TGA 2024에서 공유된 예고편이 광범위한 수정을 거쳤다고 전했습니다. 크리에이티브 팀은 팬들에게 의미가 있도록 각 프레임을 세심하게 제작하여 양질의 스토리텔링과 세계관 구축에 대한 헌신을 반영했습니다.

미래를 내다보며: 출시 기대

The Witcher IV 의 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았지만 업계 전문가들은 2026년 말에서 2027년 초 사이에 출시될 것으로 추정합니다. 기대감이 고조됨에 따라 팬들은 상당한 대기 시간을 대비하는 것이 좋습니다.

자세한 내용과 시각적 자료를 보려면 원본 출처인 Wccftech를 방문하세요 .

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