
Frogwares, The Sinking City 2 킥스타터 출시
우크라이나 게임 개발사 Frogwares가 Kickstarter를 통해 The Sinking City 2 에 대한 야심찬 크라우드펀딩 여정을 시작했습니다.캠페인이 2주 남은 가운데, 그들은 €383K 이상을 성공적으로 모았고, 이는 초기 목표인 €100K를 크게 넘어선 수치이며, Kicktraq 예측 에 따르면 €424K에서 €483K 사이의 잠재 수익을 예상하고 추가 자금을 확보할 예정입니다.
회복을 향한 험난한 길
Frogwares는 최근 몇 년 동안 상당한 어려움을 겪었습니다.2019-20년에 프랑스 출판사 Focus Home Interactive와 Nacon과의 분쟁으로 인해 디지털 플랫폼에서 타이틀이 철수한 후, 글로벌 팬데믹으로 인해 추가적인 좌절이 발생했습니다.그런 다음 2022년 초에 예상치 못한 러시아의 우크라이나 침공이 발생하여 혼란이 심화되었습니다.
전쟁이 발발한 직후 가슴 아픈 인터뷰에서 우리는 스튜디오의 어려움에 대해 알게 되었습니다.다행히도 Epic Games가 MegaGrant로 개입하여 약간의 여유를 주었습니다.혼란 속에서 Frogwares는 기어를 바꿔 Project Palianytsia를 개발하고, 성공적인 Kickstarter 캠페인을 통해 사랑하는 Sherlock Holmes 프랜차이즈를 재런칭하기로 했습니다.
침몰하는 도시로 돌아가다
이제 스튜디오는 The Sinking City 2로 다시 궤도에 올랐습니다.이 게임은 그들이 자랑스럽게도 완전한 공포 경험으로 정의하고, 원작의 조사 중심 게임플레이에서 벗어났습니다.캠페인 중간에 우리는 Frogwares의 퍼블리싱 디렉터인 Sergiy Oganesyan에게 게임의 진화에 대한 통찰력을 요청했습니다.여기에는 Unreal Engine 5로의 적응, 미래에 대한 기대, 개발 프로세스에 대한 전쟁의 지속적인 영향이 포함됩니다.

개발의 품질 보장
1년 전에 언급하셨던 킥스타터 캠페인이 지연된 이유는 무엇인가요?
우리는 단순한 콘셉트 아트를 제시하기보다는 게임플레이를 다듬는 데 집중했습니다.개발에 시간을 투자함으로써, 우리는 킥스타터 푸시 중에 진정한 게임플레이를 선보이고자 했습니다.헌신적인 팬들과 함께 한 초기 폐쇄 플레이테스트를 통해 필수적인 피드백을 수집하고 노력을 재조정하여 강력한 게임플레이 경험을 보장할 수 있었습니다.또한, 우리는 후원자들을 위한 물리적 보상을 세심하게 조직하여 고품질과 의미 있는 참여를 보장했습니다.
진행 중인 전쟁은 원격 협업에 적응하면서 우리의 워크플로를 형성하고 있으며, 팀은 각자의 속도에 맞춰 작업할 수 있습니다.궁극적으로 우리의 초점은 게임의 진행에 맞춰져 있었고, Kickstarter 준비 과정에서 속도보다 품질을 우선시했습니다.
The Sinking City 2의 진화
The Sinking City 2에 대한 비전은 처음 발표된 이후로 어떻게 바뀌었나요?
조사적 요소가 포함된 러브크래프트식 서바이벌 호러 타이틀에 대한 우리의 기본 비전은 지속되지만, 게임 플레이는 2023년의 첫 번째 프로토타입 이후로 상당히 발전했습니다.최근 플레이테스트에서 얻은 피드백은 우리의 접근 방식을 개선하는 데 도움이 되었습니다.
예를 들어, 전투 메커니즘은 플레이어 만족도를 높이기 위해 상당한 업그레이드를 거쳤습니다.적의 행동, 피해에 대한 반응, 무기 충격에 대한 조정이 우선 순위가 매겨져, 더욱 매력적인 경험을 만들고자 하는 우리의 의지를 반영합니다.
개발 주기 이해
공유하신 프리 알파 게임플레이 영상은 얼마나 완성도가 높았나요? 그리고 최종 제품과 어떻게 다릅니까?
킥스타터 캠페인은 종종 최종이 아닌 콘텐츠의 초기 디스플레이를 요구합니다.우리가 제시한 대부분의 내용은 2024년 후반에 포착되었지만, 게임 개발은 유동적이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다.예를 들어, 우리는 실제 게임 플레이와 분리된 Vitaras라고 알려진 고립된 환경에서 레벨을 만들고, 플레이스홀더 에셋에 크게 의존합니다.이러한 구성 요소는 전체 게임 환경에 통합되면 크게 발전하여 기본 모델에서 풍부한 세부 비주얼로 전환됩니다.
미리보기 콘텐츠는 어느 것도 잠겨 있지 않습니다.우리는 통합 이후에 큰 차이를 만들어 세련되고 몰입감 넘치는 경험을 보장하는 것을 목표로 합니다.
전투 강화 및 게임 플레이 메커니즘
이전 버전과 비교해서 전투 측면에서 어떤 점이 개선되었는지 자세히 설명해 주시겠습니까?
물론입니다.우리는 전투를 즐겁고 설득력 있게 만드는 데 중점을 두었습니다.여기에는 시각 효과, 사운드 디자인, 반동 메커니즘, 상대를 때릴 때의 플레이어 피드백과 같은 다양한 요소가 포함됩니다.우리의 새로운 상처 신체 시스템은 적의 피해 반응에 현실적인 층을 제공하여 맞을 때 반응하는 근육과 조직을 보여줍니다.
매력적인 적 비주얼, 애니메이션, 전략적 배치를 만드는 것이 게임의 핵심 요소인 전투를 구성하는 중요한 초점이었습니다.도전적인 측면이기는 하지만, 플레이테스터들은 우리가 지금까지 이룬 것에 대한 열정을 보여주었고, 이러한 메커니즘을 계속 다듬으면서 우리의 낙관주의를 강화했습니다.

플레이어가 회피하고 근접 공격을 할 수 있는 능력을 가질 수 있을까요?
네, 현재 회피 메커니즘과 “최후의 수단” 근접 공격 옵션을 실험하고 있습니다.
내러티브의 깊이와 독특한 분위기
The Sinking City 2의 스토리와 분위기는 원작과 어떻게 다를까요?
두 게임 모두 같은 러브크래프트식 1920년대 세계관을 가지고 있지만, The Sinking City 2는 원작 스토리라인과 독립적인 독립형 내러티브를 특징으로 합니다.이를 통해 이전 게임의 결론과 여러 엔딩에 구애받지 않는 매혹적인 새로운 이야기를 만들 수 있습니다.
우리는 새로운 플레이어와 함께 새로운 청중을 환영하는 것을 목표로 하며, 신규 플레이어가 필수적인 플롯 요소를 놓치지 않도록 합니다.오랜 팬을 위한 미묘한 이스터 에그를 기대하세요.이는 헌신적인 커뮤니티에 대한 경의의 표시입니다.
탐색 및 게임 길이
플레이어는 탐험과 게임 길이와 관련하여 무엇을 기대할 수 있나요?
구체적인 내용은 아직 불확실하지만, 우리는 최근 서바이벌 호러 장르에서 제공하는 것과 유사한 광범위한 비밀과 탐험 가능한 넓은 구역을 예상합니다.개발이 완료에 가까워질 때까지 명확한 타임라인은 확립되지 않을 것입니다.
킥스타터 성공과 미래 전망
킥스타터 캠페인이 순조롭게 진행되고 있는 것 같습니다.
실제로, 우리는 최근에 새로운 몬스터 유형인 쇼고스를 소개하는 스트레치 목표를 잠금 해제했습니다.처음에는 쇼고스와의 만남을 약속했지만, 이들은 시각적으로나 기계적으로 모두 뚜렷한 적이 될 것입니다.우리는 캠페인이 끝날 때까지 더 많은 스트레치 목표를 달성하기를 기대하고 있습니다.
게임은 얼리 액세스로 출시될까요, 아니면 정식 출시로 출시될까요?
이 게임은 PC, PlayStation 5, Xbox X/S에서 동시에 정식 출시될 예정입니다. Early Access를 고려했지만, Kickstarter와 폐쇄형 플레이테스트를 사용하여 게임을 다듬는 보다 포괄적인 접근 방식을 선택했습니다.
언리얼 엔진 5로 전환
언리얼 엔진 5로 전환하는 데 어려움이 있었나요?
전환에는 학습 곡선이 있었지만 대체로 매끄럽게 진행되었습니다.처음부터 Unreal Engine 5에 전념한 덕분에 개발에 상당한 시간을 절약할 수 있었습니다.이전 프로젝트는 UE4에서 완료되어 TSC2 사전 제작 프로세스의 견고한 기반을 마련했습니다.
Lumen과 Nanite와 같은 기술을 활용하여 조명과 환경 비주얼을 향상시켰는데, 특히 분위기 몰입을 중심으로 하는 게임에 매우 중요합니다. Lumen을 사용하면 도전적인 동적 조명 효과를 얻을 수 있고, Nanite를 사용하면 성능을 희생하지 않고도 매우 세부적인 모델을 통합할 수 있습니다.
차세대 기능 지원
게임에 레이 트레이싱 기능을 통합할 예정인가요?

Lumen은 실제로 소프트웨어 레이 트레이싱을 기본적으로 지원합니다.또한 최적화 진행 상황에 따라 하드웨어 기반 레이 트레이싱에 대한 옵션도 모색하고 있습니다.
PS5 Pro에 대한 개선 계획이 있나요?
개선의 여지가 있을 것으로 보이지만, 구체적인 내용은 아직 밝혀지지 않았습니다.
개발에 대한 갈등의 영향
현재 진행 중인 우크라이나 갈등이 당신의 작업 환경에 어떤 영향을 미치고 있나요?
거의 매일 밤 미사일 공격과 드론 공격으로 가득 차고, 끊임없는 위협이 다가옵니다.투쟁은 점차 우리 일상 생활의 일부가 되었지만, 건강한 수용은 아닙니다.우리는 불확실성 속에서도 최선을 바라며, 끊임없는 두려움과 씨름하며 일을 계속합니다.
이 통찰력을 공유해 주셔서 감사합니다.힘내세요.그리고 최고의 행운을 기원합니다.
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