PlayStation 및 Xbox 게이머 사이에서 라이브 서비스 게임의 인기

PlayStation 및 Xbox 게이머 사이에서 라이브 서비스 게임의 인기

라이브 서비스 게임 인기 개요

  • PlayStation과 Xbox에서 게임 시간의 약 40%가 포트나이트와 콜 오브 듀티와 같은 라이브 서비스 게임에 할애됩니다.
  • 포트나이트와 오버워치 2 등 많은 주요 라이브 서비스 타이틀은 무료로 플레이할 수 있어 폭넓은 인기를 얻는 데 크게 기여했습니다.
  • 몇 가지 어려움에도 불구하고 라이브 서비스 게임은 강력한 팬 참여와 개발자 지원을 유지하며 콘솔에서 지속적인 성공을 거두고 있습니다.

라이브 서비스 게임은 PlayStationXbox 에서 게이머를 위한 최고의 선택 중 일부로서 입지를 굳건히 했으며, 가장 많이 플레이된 타이틀 차트를 장악했습니다. Circana의 최신 조사 결과에 따르면, 이러한 콘솔에서 플레이 시간의 무려 40%가 Fortnite와 Call of Duty와 같은 인기 타이틀을 포함한 라이브 서비스 게임에 할당됩니다.

이러한 게임의 성공에서 중요한 요인은 접근성입니다.포트나이트, 오버워치 2, 마블 라이벌즈 등 많은 게임은 무료로 플레이할 수 있어 폭넓은 대중에게 큰 매력으로 작용합니다.

이러한 통찰력은 Circana의 최근 분석과 일치하며, PlayStation과 Xbox 모두에서 플레이어의 70%가 상위 10개 라이브 서비스 게임 중 하나 이상에 참여했다는 놀라운 결과를 보여줍니다.이 통계는 콘솔 게이머 사이에서 라이브 서비스 제공의 뿌리 깊은 인기를 강조합니다.

헬다이버스 2
오버워치2
마블 라이벌
포트나이트 게임플레이

보고서는 어떤 타이틀이 라이브 서비스 게임 환경에 가장 크게 기여했는지 구체적으로 밝히지 않았지만, Grand Theft Auto V와 Fortnite와 같은 특정 온라인 게임은 꾸준히 많은 플레이어 기반을 확보하고 있습니다.최근 해고와 프로젝트 취소를 포함한 어려움에도 불구하고 라이브 서비스 모델은 여전히 ​​회복력이 있습니다.

예를 들어, Marvel Rivals의 개발사인 NetEase는 최근 해고를 발표했지만, 이 게임은 콘솔과 PC에서 출시 직후에 눈에 띄게 성공했습니다.마찬가지로 Warner Bros.는 Suicide Squad: Kill the Justice League와 MultiVersus를 포함한 라이브 서비스 이니셔티브에서 어려움을 겪었는데, 두 게임 모두 시장에서 예상대로 성과를 내지 못했습니다.

그럼에도 불구하고 라이브 서비스 게임의 인기는 지속되고 있습니다.일부 벤처는 실패할 수 있지만 Helldivers 2와 같은 성공작은 계속해서 번창하고 있으며, 이는 게임 커뮤니티와 개발자 모두로부터 강력한 지원을 나타냅니다.

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