최신 Ara: History Untold 패치는 중장기 세션과 추가 기능을 위한 게임플레이 턴을 확장합니다.

최신 Ara: History Untold 패치는 중장기 세션과 추가 기능을 위한 게임플레이 턴을 확장합니다.

Oxide Games는 Microsoft와 협력하여 최근 출시한 PC 대전략 타이틀인 Ara: History Untold 의 최신 업데이트를 공개했습니다 . 1.0.5 패치는 중장기 게임플레이 모드의 턴 수 증가와 다양한 밸런스 조정, 언어 지원 향상 및 추가 기능을 도입했습니다.

자세한 변경 사항은 게임의 Steam 페이지에서 확인할 수 있습니다 .

일반 조정

  • 중간 게임 시간이 750턴에서 800턴으로 조정되었습니다.
  • 긴 게임의 시간이 1250턴에서 1500턴으로 증가했습니다.

도시 관리 개선

  • 게임이 시작되면 여러 유형의 자원이 표시되어 플레이어가 더욱 전략적인 선택을 할 수 있습니다.
  • 작은 도시 지역에서는 세수입이 감소하여 대도시의 개발이 촉진됩니다.
  • 도시가 작을수록 생산량이 적어지고, 이로 인해 플레이어들은 더 높은 건물을 짓는 쪽으로 몰리게 됩니다.
  • 더 큰 도시에 거주하는 사람들은 개량으로 인해 식량 유지 관리가 줄어들기 때문에 음식 섭취량이 약간 더 많아야 합니다.
  • 시작 도시가 비옥한 지역에 위치할 확률이 더 높습니다.
  • 새로 생성된 지역은 근처에 흥미로운 자원이 있을 가능성이 더 높습니다.
  • 플레이어가 게임을 시작할 때 더 경작하기 쉬운 영토에 위치하도록 지도 생성 설정이 변경되었습니다.

개선 및 승리

  • 게임 후반의 경제적 틀을 강화하기 위해 전반적으로 유지 관리 비용이 인상되었습니다.
  • 공장 재산 유지비가 5에서 10으로 상승했습니다.
  • 주조소는 이제 1개의 재료 요구 사항으로 5개의 재산을 유지해야 합니다.
  • 제작 길드 재료 유지비가 5에서 1로 감소했습니다.
  • 무역소는 이제 도시에 +10의 번영을 기여합니다.
  • 대장간 유지비가 1에서 3의 재산으로 증가했고, 재료 1개와 목재 1개가 필요합니다.
  • 정유소 유지관리에 필요한 재화가 1에서 5로 늘어나서 이제 재료도 1개 필요합니다.
  • 시장은 도시에 번영도를 +10 추가합니다.
  • 식료품점 구역에서 얻는 행복 보너스가 5에서 1로 감소했습니다. 식료품점 구역은 유익하지만 일반적으로 기쁨을 유발하지는 않습니다.
  • 학교 지식 보너스는 제공의 중요성을 높이기 위해 15에서 10으로 줄었습니다.
  • 술집 개선으로 인한 부의 생산이 5에서 1로 감소하여 삶의 질 향상에 도움이 되었습니다.
  • 스톤헨지 지식 보너스가 25에서 20으로 감소했습니다.
  • 주조소 제작 속도 보너스가 5에서 10으로 증가했습니다.
  • 부두 유지관리 비용이 1에서 5로 증가했습니다.
  • 드라이독 유지관리 비용이 이제 2에서 10으로 감소했습니다.
  • 해군기지 유지비가 3에서 15로 증가했습니다.
  • 주택 유지관리 비용은 이제 나무 1개와 자재 1개로 늘어났습니다.
  • 산업형 농장과 관개형 농장의 유지관리 비용은 재료 1개입니다.
  • 특정 강화로 인한 재산 보너스 감소: 여관은 돈을 벌기 위해 전문가가 필요하고, 조폐국은 이제 5의 재산 대신 도시 번영에 15%의 버프를 제공합니다.

편의 시설, 품목 및 리소스

  • 신발 편의 시설 행복도 보너스가 삶의 질 통계와 일치하도록 15에서 5로 감소했습니다.
  • 신발 편의 시설 번영 기여도가 15에서 5로 감소했습니다.
  • 고급 식사로 인한 건강 편의 시설 혜택이 15에서 5로 감소하여 다른 편의 시설과의 균형을 더 잘 맞췄습니다.
  • 이제 운석을 제련하지 않고도 금속 괴철을 얻을 수 있습니다.
  • 흑요석의 존재감이 증가했습니다.
  • 담배 수입은 예전보다 감소했습니다.
  • 국채와 법률 서적 소비는 10턴마다 1개씩 정상적으로 발생합니다.
  • 이제 직기가 ​​편의 시설로 제작 생산량 100%를 적절하게 부여합니다.

기술 및 연구 비용

지역 사회의 여유로운 기본 속도를 선호함에 따라 연구 비용이 약간 증가했습니다.

  • 고대 유물 연구 비용이 400에서 500으로 증가했습니다.
  • 초기 중세 연구 비용이 600에서 700으로 증가했습니다.
  • 중세 시대의 연구 비용이 800에서 1000으로 증가했습니다.
  • 르네상스 시대 연구 비용이 1200에서 1500으로 증가했습니다.
  • 계몽시대 연구 비용이 1500에서 1750으로 증가했습니다.
  • 기계시대 연구 비용이 1,800에서 2,250으로 증가했습니다.
  • 원자력 시대 연구 비용이 2,100에서 3,000으로 인상되었습니다.
  • 정보화 시대 연구 비용이 2,500에서 4,000으로 증가했습니다.
  • 특이점 시대 연구 비용이 3000에서 5000으로 증가했습니다.

이벤트

  • 이제 Askia Muhammad에게 “장식 및 헌신” 이벤트가 올바르게 실행됩니다.

현지화 노력

  • 모든 현지 언어에 대한 지속적인 업데이트가 이루어지고 있습니다.

유닛 및 전투 변경 사항

  • 대부분의 1차 액트 부대는 이제 식량 요구 사항 외에 물질적 유지 관리 비용이 발생합니다.

Oxide Games에서는 앞으로 몇 주 안에 Ara 의 1.1 업데이트를 출시할 계획이며 , 이 업데이트에서는 모드 지원, 새로운 리더 캐릭터, 전투 뷰어, 국가 경제 화면 등의 요소가 도입될 예정입니다.

원천

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