
크레이그 마진, The Last of Us 적응에 대한 그의 비전을 명확히 밝힘
HBO의 호평 시리즈 The Last of Us 의 창작자 크레이그 메이진은 이 쇼가 게임에서 설정된 내러티브를 넘어서지 않을 것이라고 단호하게 말했습니다.The Hollywood Reporter 와의 최근 인터뷰에서 그는 “게임을 넘어서지 않을 겁니다.그냥 단도직입적으로 말씀드리겠습니다.”라고 단호하게 선언했습니다.
소스 자료에 대한 헌신
마진은 원작 스토리를 충실히 각색하는 데 강한 의지를 표명했으며, 이 이야기를 생생하게 전달하는 데 관련된 복잡성과 어려움을 강조했습니다.그는 “기본적으로 빠르게 쇠퇴하는 제 인생의 10년을 이 이야기를 전하기 위해 불태우고 있습니다.”라고 설명하며 시리즈를 만드는 데 필요한 상당한 시간과 노력의 투자를 강조했습니다.
쇼의 미래를 결정하다
그는 쇼의 내러티브 구조에 대해 더 자세히 설명하면서, 얼마나 오랫동안 방영할 수 있는지에 제약이 있을 수 있다고 암시했습니다.”쇼를 만드는 게 너무 어려워요.끝이 있어야 해요.” 마진이 말했습니다.그는 현재 스토리를 한 시즌 더 효과적으로 전달할 수 있을지, 아니면 두 시즌이 필요한지 고민하고 있습니다.”이게 한 시즌 더에 다 나온다면 좋죠.두 시즌으로 나누는 게 합리적이라고 생각되면 그렇게 할 거예요.” 그가 덧붙였습니다.
The Last of Us Part II 적응에 대한 언급
The Last of Us 의 첫 번째 시즌은 첫 번째 게임의 전체를 성공적으로 포괄하여 후속작인 The Last of Us Part II 의 페이싱에 대한 상당한 기대를 불러일으켰습니다. Mazin과 공동 쇼러너인 Neil Druckmann은 Part II의 각색이 여러 시즌에 걸쳐 진행될 수 있으며, 내러티브를 완전히 탐구하기 위해 최대 4시즌까지 이어질 수 있다고 암시했습니다.
미래의 시즌과 기대
시즌 2가 다가오면서 시청자들은 스토리가 얼마나 전개될지 궁금해합니다.페이싱은 3시즌 아크와 4시즌 아크 중 어느 것이 더 실현 가능한지 명확히 하기 시작할 것입니다.첫 번째 에피소드에서 엘리가 애비를 쫓는 것처럼 중요한 플롯 전개가 빠르게 일어난다면 시리즈는 3시즌 형식을 선호할 수 있습니다.
캐스팅에 대한 우려 해결
같은 인터뷰에서 마진은 또한 The Last of Us Part II에서 엘리의 어두운 진화를 묘사하는 벨라 램지의 능력을 둘러싼 비판에 대해 언급했습니다.그는 시청자의 우려를 인정하면서 램지의 선택은 그녀의 외모보다는 감정적 깊이에 더 기반을 두고 있다고 단언했습니다.마진은 “어떤 사람들이 ‘그녀는 시즌 1에서 14살처럼 보였어요.지금은 19살이지만 우리에게는 여전히 거의 똑같아 보여요’라고 말하는 데 어려움을 겪는다는 것을 이해합니다.”라고 말했습니다.그는 자신의 초점이 단지 외모가 아니라 감정적 성숙과 캐릭터 개발에 있다고 강조했습니다.
마진의 통찰력은 캐릭터 묘사와 스토리텔링 구조의 어려움을 헤쳐나가면서도 원작에 충실한 각색을 제공하려는 헌신을 강화합니다.
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