
The Last of Us 2 Remastered의 No Return 로그라이크 모드에는 21개의 업그레이드 분기가 있습니다. 일부는 캐릭터에 고유한 반면, 다른 일부는 여러 능력 세트의 기술과 훈련 매뉴얼을 결합하여 실행 중에 발견됩니다. 귀하의 실행에 참고할 수 있도록 여기에 모두 수집했습니다.
또한 몇 가지 팁, 사용 사례 및 사용 제안도 제공했습니다. No Return으로 거의 20시간을 보낸 후 일부 업그레이드 경로로 돌아가고 다른 업그레이드 경로는 완전히 건너뛰었습니다.
나열된 모든 반환 불가 업그레이드 경로: 모든 기술, 특혜 및 능력
동맹국
Ally는 Yara의 시작 업그레이드 지점입니다. 이 스킬 트리는 No Return의 플레이 가능한 캐릭터 중에서 고유합니다. 다른 캐릭터는 동맹으로 시작하지 않습니다. 항상 뒤를 감시하지 않는 TLoU2의 AI에 의존하기 때문에 다른 기술 경로만큼 좋은 기술 경로는 아니라고 생각합니다. 그러나 그것을 최대한 활용하면 Lev는 특히 Seraphites와 같은 인간 적에 대한 살인 기계가 됩니다.
- Ally Lethalilty (40 보충제): Lev는 더 공격적으로 싸우고 더 자주 죽입니다.
- 청취 모드 선명도(40개 보충 자료): 청취 모드 개요에 더욱 명확성을 추가합니다.
- Ally Lethality+ (40 보충제): Leve는 더 나쁜 놈입니다.
양궁
양궁은 레프의 출발 경로입니다. 활로 시작하고 스텔스 플레이 스타일에 의존하기 때문에 스텔스 캐릭터에게 딱 맞습니다. 폭발성 화살은 특정 상황에서 훌륭하지만 트랩 지뢰와 같은 함정에서 제작 자원을 빼앗아 감염자에게 적합하다고 생각합니다.
- 추가 화살 제작(보충제 40개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다.
- 폭발성 화살 제작(보충제 20개): 폭발성 팁이 있는 화살을 제작하세요.
- 더 많은 폭발성 화살 제작(보충제 40개): 제작량이 1에서 2로 증가합니다. 저장 용량이 3에서 4로 증가합니다.
싸움꾼

Brawler는 Abby의 시작 업그레이드 경로입니다. 나는 Abby가 No Return에서 플레이할 수 있는 가장 재미있는 캐릭터 중 하나라고 생각하며, 이 훈련 매뉴얼 스킬 트리는 Abby의 게임 플레이를 더욱 본능적으로 만듭니다. 근접 공격은 귀중한 탄약을 절약할 수 있는 좋은 방법이지만 대부분의 다른 캐릭터는 그다지 능숙하지 않습니다. 이 키트를 사용하면 2~3명의 적군을 상대할 자신감을 갖게 되고 몇 가지 과제를 완료하는 것이 훨씬 더 쉬워집니다.
- 근접 공격 시 치유(보충제 40개): 근접 공격으로 체력을 회복합니다.
- 추진력(보충제 40개): 타격으로 적을 죽이면 다음 근접 공격이 타격이 됩니다. 공격을 발동하려면 기절한 적이나 몰래 다가온 적에게 근접 공격을 가하세요.
- 추진력 지속 시간(보충제 50개): 추진력 지속 시간 +70%.
가까운 분기
Close Quarters 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. Bomber 스킨을 위한 Abby의 업그레이드와 같이 근접 무기 업그레이드를 제작해야 하는 챌린지를 완료하는 데 좋습니다.
- Craft Melee Upgrades(20개 보충제): 근접 무기 업그레이드를 제작할 수 있습니다.
- 향상된 근접 무기 업그레이드(40개 보충 자료): 향상된 근접 무기 업그레이드가 가능합니다.
- 건강 증진(50개 보충제): 건강 +25%.
제작
Crafting 업그레이드 지점은 실행에서 발견됩니다. 이 훈련 매뉴얼은 여러 유용한 기술에 버프를 제공하므로 Close Quarters보다 더 나은 선택입니다. 나는 대부분의 No Return 실행에서 이것을 선택하려고 노력합니다.
- Craft Melee Upgrades(40개 보충제): 근접 업그레이드를 제작할 수 있는 능력을 얻습니다.
- 더 빠른 제작(보충제 40개): 제작 속도 +100%.
- 더 빠른 건강 키트(보충제 30개): 치유 속도 +100%.
비밀 작전
Covert Ops 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 스텔스 기반 캐릭터와 잘 어울리거나 플레이 스타일이 스텔스 중심인 경우에 적합합니다. 그렇지 않으면 유용하지 않습니다.
- 더 빠른 엎드리기 운동(보충제 50개): 엎드리기 운동 속도 +50%.
- 붙잡힌 적 이동 속도(보충제 50개): 인질을 붙잡고 있는 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
- 더 빠른 스텔스 킬(60개 보충제) +100% 속도 증가.
이중 공예

Double-Craft는 Dina의 시작 업그레이드 지점입니다. 스텔스 플레이어라면 이 스킬 트리를 사용하면 움직임을 숨기고 탈출하는 데 도움이 되는 연막탄을 사용할 수 있습니다. 하지만 나는 그 물건을 결코 사용하지 않기 때문에 그것을 좋아하지 않습니다. Trap Mine 업그레이드는 훌륭하지만 다른 훈련 매뉴얼에서 찾을 수 있으며 능력을 갖추기 위해 80개의 보충제를 소비합니다.
- 연막탄 제작(보충제 30개): 표시된 대로 작동합니다. 상점이나 Dead Drops에서 제조법을 얻지 않고도 달리기 시작 시 연막탄을 제작할 수 있습니다.
- 더 많은 연막탄 제작(보충제 50개): 제작량이 1에서 2로 증가합니다. 저장 공간이 3에서 4로 늘어납니다.
- 향상된 함정 지뢰(20개 보충제): 함정 지뢰의 폭발 반경이 50% 증가합니다.
- 더 많은 함정 광산 제작(보충제 50개): 제작량이 1에서 2로 증가합니다. 저장 공간이 3에서 4로 늘어납니다.
둘러대는
회피 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 이 훈련 매뉴얼의 유용성은 첫 번째 장점에 있지만 활이 없으면 가치가 없습니다. 그것 없이는 두 번째 특전을 사용할 수 없으며 4개의 연막탄을 얻기 위해 130개의 보충제를 사용하는 것은 좋은 투자 수익이 아닙니다.
- 연막탄 제작(보충제 30개): 연막탄을 제작할 수 있는 능력을 얻습니다.
- 추가 화살 제작(보충제 50개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다.
- 더 많은 연막탄 제작(보충제 50개): 제작량이 1에서 2로 증가합니다. 저장 공간이 3에서 4로 늘어납니다.
현장 전술
Field Tactics 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 나는 이것을 꽤 좋아합니다. 이는 다른 고유 교육 매뉴얼의 더 나은 특전 중 일부를 결합합니다. Field Tactics는 조용한 플레이 스타일과 시끄러운 플레이 스타일을 모두 개선하는 좋은 범용 업그레이드 브랜치입니다.
- 청취 모드 범위(40개 보충): 청취 모드 범위가 +50% 증가합니다.
- 더 빠른 제작(보충제 40개): 제작 속도 +100%.
- 향상된 건강 키트(40개 보충제): 치유량이 +50%입니다.
총기
총기 업그레이드 분기는 실행에서 찾을 수 있습니다. Manny가 아니고 Double Barrel Shotgun을 가지고 있다면 총기는 필수품입니다. 그렇지 않으면 가치가 없습니다. 단지 향상된 함정 지뢰를 얻기 위해 보충제 90개를 소비할 이유가 없습니다.
- Craft Incendiary Shells (20 보충 교재): Double Barrel Shotgun용 소이탄을 제작할 수 있습니다.
- 더 많은 방화탄 제작(보충제 50개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다. 재고 한도가 4에서 6으로 증가합니다.
- 향상된 함정 지뢰(20개 보충제): 함정 지뢰의 폭발 반경이 50% 증가합니다.
게릴라

게릴라는 제시의 시작 업그레이드 경로입니다. 나에게 있어 이 계통의 최고의 기술은 증가된 폭발 반경과 함께 더 많은 파이프 폭탄을 제작할 수 있는 능력입니다. 파이프 폭탄은 적을 때리면 잠시 기절시키며, 폭발 반경이 클수록 더 많은 적을 잡을 수 있습니다. 특히, 폭탄이 생성되거나 그룹으로 묶이는 순간에 때릴 경우 더욱 그렇습니다. 소음기는 무엇이든 가능합니다.
- 향상된 소음기(40개 보충제): 소음기 내구성이 3에서 5로 증가합니다.
- 향상된 파이프 폭탄(보충제 30개): 파이프 폭탄의 폭발 반경이 50% 증가합니다.
- 더 많은 파이프 폭탄 제작(보충제 40개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다. 재고 용량이 4에서 6으로 늘어납니다.
치유
힐링은 멜의 시작 업그레이드 지점입니다. 나는 이 스킬 트리가 다른 훈련 매뉴얼의 일부 내용을 포함하고 있기 때문에 좋아하지 않습니다. No Return에서는 치유가 쉽지 않습니다. 특히 Hunted Encounters, 전투 Infected와의 만남 및 대부분의 보스 전에서는 더욱 그렇습니다. 차라리 보충제를 다른 곳에 쓰고 싶습니다. 그러나 이것은 한 번에 8개의 건강 키트를 제작해야 하는 Mel의 도전에 적합합니다.
- Double Health Kit(보충제 50개): 제작량이 1에서 2로 증가합니다. 재고 용량이 3에서 4로 증가합니다.
- 헬스 키트 재활용(보충제 30개): 헬스 키트를 사용한 후 0.25 알코올과 걸레를 회복합니다. 체력이 가득 찬 상태에서 체력 키트를 사용하면 속도 향상이 활성화됩니다.
- 건강 증진(50개 보충제): 건강 +25%.
사수
Marksman은 Tommy의 시작 업그레이드 경로입니다. 이것은 캐릭터에 잘 맞는 또 다른 훈련 매뉴얼 스킬 트리입니다. Tommy는 특수 제작된 저격총으로 시작하며 향상된 안정성, 정확성 및 ADS 이동 속도로 마감 기한이 향상되었습니다. 조엘처럼 토미도 피할 수 없으므로 원거리 무기로 적을 막는 것이 좋습니다.
- 조준 안정성 증가(20개 보충제): 안정성 +100%; +100% 정확도.
- 숨 참기(40개 보충제): L3을 누르면 Tommy가 숨을 참아 더 정확하게 숨을 쉴 수 있습니다.
- 더 빠른 조준 이동(보충제 30개): 이동 속도가 50% 증가합니다.
군수품
군수품은 매니의 시작 업그레이드 지점인데 조금 이상합니다. Hunting Pistol로 시작하는 동안 Double Barrel Shotgun으로 시작하지 않습니다. 반드시 RNG인 상점을 통해 획득해야 합니다. 실행에 나타나지 않으면 매니의 초기 스킬 트리가 비활성화됩니다. 하지만 더블 배럴 샷티를 얻으면 소이 탄약이 보스를 상대할 수 있는 방법입니다.
- 사냥용 권총 탄약 제작(보충제 20개): 사냥용 권총용 총알 2개를 제작하세요.
- 더 많은 사냥용 권총 탄약 제작(보충제 50개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다.
- 소이탄 제작(보충제 20개): 말한 대로 작동합니다. 이중 배럴 산탄총용 소이탄을 제작할 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
- 더 많은 방화탄 제작(보충제 50개):
인내

인내는 Ellie의 시작 업그레이드 경로입니다. 다재다능한 균형 잡힌 캐릭터인 Ellie는 Molotovs의 향상된 효과로 인해 이점을 얻습니다. 이는 Infected, Shamblers 및 Bloater 및 Rat King과 같은 보스의 대규모 그룹에 적합하다고 생각합니다. 인내는 No Return의 높은 난이도에서 특히 중요합니다. Ellie는 다른 캐릭터에서도 사용할 수 있는 Crafting으로 시작합니다.
- 향상된 화염병(보충제 40개): 화염 반경 +50%.
- 향상된 건강 키트(40개 보충제): 치유량이 +50%입니다.
- 인내(60개 보충제): 체력이 낮을 때 치명적인 피해에서 살아남습니다.
정도
정밀 업그레이드 분기가 실행에서 발견되었습니다. 이 교육 매뉴얼은 Tommy의 Marksman 경로와 동일한 혜택을 제공합니다. 나는 조준 능력을 향상하고 더 많은 헤드샷을 얻을 수 있도록 가능할 때마다 이 기술을 습득하는 것을 좋아합니다. 이것을 사용하고 안정성 및 반동 업그레이드로 무기를 업그레이드하는 것은 특히 No Return S 등급 실행의 경우 좋은 콤보입니다.
- 조준 안정성 증가(20개 보충제): 안정성 +100%; +100% 정확도.
- 숨 참기(40개 보충제): L3을 누르면 Tommy가 숨을 참아 더 정확하게 숨을 쉴 수 있습니다.
- 더 빠른 조준 이동(보충제 30개): 이동 속도가 50% 증가합니다.
쉬브
Shive는 Joel의 시작 업그레이드 지점입니다. 그것은 그의 성격에 잘 맞습니다. 화면 밖에서 그가 한 일을 살펴보면 그는 죄수를 심문하는 나쁜 짓을 저질렀습니다. 다른 No Return 스킬 매뉴얼과 달리, 이 매뉴얼은 조엘이 회피할 수 없기 때문에 더욱 실용적입니다. Clickers를 즉시 죽일 수 있는 칼을 갖는 것은 훌륭하며, 인간 방패로 더 많은 움직임을 갖는 것은 회피 메커니즘의 부족을 보완할 수 있습니다.
- 더 빠른 스텔스 킬(보충제 60개): 스텔스 킬 속도가 100% 증가합니다.
- Craft More Shivs(보충제 50개): 제작량이 2에서 3으로 증가합니다. 인벤토리 용량이 4에서 6으로 늘어납니다.
- 붙잡힌 적 이동 속도(보충제 50개): 인질을 잡았을 때 이동 속도가 50% 증가합니다.
몰래 하기
스텔스 업그레이드 경로는 실행에서 찾을 수 있습니다. 나도 이건 좋아하지 않는다. 나는 No Return의 스텔스 훈련 매뉴얼을 별로 좋아하지 않습니다. 상황이 악화되면 스텔스 기술이 유용하지 않습니다. 전투 상태에서 시작하는 적과 보스(극장 감염 제외)에 대해서도 마찬가지입니다. 나는 항상 이것을 피하고 보충제를 다른 곳에 소비합니다.
- 소음기 제작(보충제 20개): 권총용 소음기를 제작할 수 있습니다.
- 듣기 모드 이동 2(40개 보충): 듣기 모드에 있는 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.
- 향상된 소음기(40개 보충제): 소음기 내구성이 3에서 5로 증가합니다.
활착
생존 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 나는 치유 능력을 향상시키고 빠르게 치유하기 위한 일반적인 방법으로 이 훈련 매뉴얼을 추천합니다. 치유와 제작 모두 고통스러울 정도로 느리고 적이 전투 모드에 있을 때는 불가능할 수 있습니다. 아니면 Garage Bloater와 같은 보스를 상대할 때도 마찬가지입니다. 이 길은 더 높은 난이도에서는 그만한 가치가 있습니다.
- 더 빠른 제작(보충제 40개): 제작 속도 +100%.
- 더 빠른 건강 키트(보충제 30개) 건강 키트 사용 속도가 100% 증가합니다.
- 향상된 건강 키트(40개 보충제): 치유량이 +50%입니다.
멈출 수 없는
Unstoppable 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 마지막 스킬을 제외하면 본 트레이닝 매뉴얼은 애비의 브롤러와 동일합니다. 저처럼 근접 공격을 좋아하거나 기본 스킬이나 다른 경로를 통해 근접 공격으로 체력을 얻는 캐릭터가 있는 경우 이 기능을 사용하세요. 주먹다짐을 좋아하지 않는다면, 이것을 선택하지 마세요.
- 추진력(보충제 40개): 타격으로 적을 죽이면 다음 근접 공격이 타격이 됩니다. 공격을 발동하려면 기절한 적이나 몰래 다가온 적에게 근접 공격을 가하세요.
- 추진력 지속 시간(보충제 50개): 추진력 지속 시간 +70%.
- 건강 증진(20개 보충제): 건강 +25%.
각성
경계 업그레이드 분기는 실행에서 발견됩니다. 스텔스 플레이어에게도 이 스킬 트리는 좋은 보충 투자가 아닙니다. 더 유용한 옵션과 함께 유사한 혜택을 제공하는 더 나은 교육 매뉴얼이 있습니다. 이것은 더 높은 난이도에서는 좋을 수 있습니다.
- 듣기 모드 이동 속도(보충제 30개): 듣기 모드 이동 속도가 50% 증가합니다.
- 듣기 모드 선명도(40개 추가 항목): 적들이 더욱 선명하게 보입니다.
- 청취 모드 범위(40개 보충): 청취 모드 감지 범위 +50%.
이것들은 No Return, The Last of Use 2 Remastered의 로그라이크 모드에서 얻을 수 있는 모든 업그레이드 경로, 기술 및 능력입니다. 결국 최선의 선택은 내 생각에 달려 있습니다. 각자의 플레이 스타일에 맞는 것이 무엇인지 확인하기 위해 시간을 보내십시오. 그동안 Dead Drops가 왜 그렇게 중요한지 알아보십시오.
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