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The Game Awards 2024, 1억 5,400만 라이브 스트리밍으로 기록 수립

The Game Awards 2024, 1억 5,400만 라이브 스트리밍으로 기록 수립

The Game Awards 2024: 10년의 성공과 기록적인 시청률

지난주는 Geoff Keighley가 The Game Awards 10주년을 기념하면서 게임계에서 중요한 이정표를 세웠습니다. 이 연례 시상식은 작년의 뛰어난 비디오 게임을 기리는 것으로 유명할 뿐만 아니라 퍼블리셔가 출시 예정 게임을 공개하는 핵심 플랫폼 역할도 합니다. 2024년 시상식은 전례 없는 시청자 수를 달성하여 유산을 이어갔습니다.

역사적인 라이브스트림 숫자

최근 소셜 미디어 업데이트에서 진행자 겸 프로듀서인 Keighley는 올해의 이벤트가 전 세계적으로 무려 1억 5,400만 건의 라이브 스트리밍을 기록해 작년의 인상적인 1억 1,800만 건을 넘어섰다고 발표했습니다. 이 놀라운 성과는 The Game Awards를 역사상 가장 많이 시청된 에디션으로 자리매김하게 했습니다.

커뮤니티 참여 및 긍정적 피드백

이벤트의 성공에 더해, Keighley는 쇼의 공개와 공연에 대한 팬 투표를 실시했고, 커뮤니티로부터 인상적인 “A”등급을 받았습니다. 그가 공유한 통계는 이벤트의 참여를 더욱 강조했습니다.

주목할만한 게임 발표

올해의 시상식은 다양한 게임 퍼블리셔의 흥미로운 발표와 예고편으로 가득했습니다. 하이라이트에는 다음의 데뷔 영상이 포함되었습니다.

  • CD Projekt의 다가올 RPG, The Witcher IV
  • 2K의 기대작, Mafia: The Old CountryBorderlands 4
  • Obsidian의 후속작 The Outer Worlds 2
  • FromSoftware의 Elden Ring Nightreign
  • Naughty Dog의 다음 프로젝트 Intergalactic: The Heretic Prophet
  • Hazelight의 협동 게임 Split Fiction

주요 수상 및 인정

올해의 게임 부문에서 많은 사람이 찾는 소니의 PlayStation 5 전용 플랫포머 Astro Bot이 승리했습니다. Black Myth: Wukong , Metaphor: ReFantazio , Balatro , Final Fantasy VII Rebirth , Elden Ring: Shadow of the Erdtree 와 같은 타이틀과 치열한 경쟁을 벌였습니다 .

게임 어워드 2024는 지난 10년 동안 게임 산업에서 이룬 놀라운 성과를 강조했을 뿐만 아니라 획기적인 게임과 혁신적인 경험으로 가득 찬 흥미진진한 미래를 위한 무대를 마련했습니다.

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