Starfield의 Settler 프로그램의 어두운 면: 알아야 할 사항

Starfield의 Settler 프로그램의 어두운 면: 알아야 할 사항

Starfield 의 광활한 우주에서 독립 정착민 연맹(LIST)은 처음에는 별들 사이에서 모험과 독립을 추구하는 사람들에게 유혹적인 전망을 제공합니다. 그러나 이 매력적인 표면 아래에는 더욱 불길한 현실이 숨어 있습니다. 플레이어가 여정을 시작하면서 탐험의 초기 매력은 곧 LIST가 주로 개인의 자립에 대한 열망을 이용한다는 가혹한 깨달음으로 자리를 내줍니다. 이 게임은 자유의 감정적 고조와 정착민의 곤경이라는 불안한 현실이 극명하게 대조되는 내러티브에 플레이어를 몰입시킵니다.

플레이어는 대담한 새 시작의 설렘에서 불안한 진실로 빠르게 전환합니다. LIST는 지원 커뮤니티라기보다는 숫자에 의해 움직이는 채용 기관처럼 운영됩니다. 이러한 변화는 탐험에 대한 영웅적인 이야기를 탐욕과 방치의 위험에 대한 경고적 이야기로 바꾸어 정착민의 경험을 해방적 모험이 약속하는 것보다 위험한 노력으로 묘사합니다.

목록 소개 미러 피라미드 계획 역학

다단계 마케팅 전략과 유사

스타필드 키 아트

플레이어가 LIST와 처음 상호작용할 때, 그 경험은 피라미드식 판매 방식을 연상시킨다. 이 시작은 Cydonia의 의심스러운 Broken Spear 바에서 일어나는데, 플레이어는 Phil Hill을 만난다. Phil Hill은 기껏해야 신뢰성이 의심스러운 모집 담당자다. 초기 상호작용은 진정한 기회를 제공하는 것보다 탐험의 꿈을 판매하는 데 중점을 두어, 플레이어가 추가 참여자를 모집하도록 강요한다.

이 역할을 맡는 순간, 플레이어는 신입생을 데려오고, 각 신입생에 대해 크레딧을 획득하고 새로운 행성을 조사하는 데 인센티브를 받습니다. 이 방법은 지원적인 환경을 조성하는 것보다 확장에 초점을 맞춘 것처럼 보이기 때문에 위험 신호를 발생시키며, 이는 조직이 구성원의 실제적 안녕보다 성장을 중시한다는 것을 나타냅니다.

LIST 미션이 Starfield에서 필수적인 퀘스트가 되면서 보상이 왜 그렇게 풍부한지 의문을 제기할 가치가 있습니다. 궁극적으로 게임 플레이는 번영하는 커뮤니티를 만드는 것보다 모집 주기를 영속시키는 것에 더 가깝습니다. 구상된 꿈이 견고한 기반에서 비롯된 것이라면 무게가 있을 수 있지만, 대신 LIST가 정착민에 대한 진정한 관심이 부족하다는 것이 분명해져서 당혹스럽습니다.

LIST는 정착민을 부주의로 취약하게 만든다

개척자들은 엄청난 도전에 직면하다

새로운 행성의 정착민들

기회를 찾는 사람들에게 희망의 등대로 제시된 LIST는 정착민들이 선택한 행성에 도착하면 무관심함을 드러냅니다. 냉엄한 현실은 독립을 약속했음에도 불구하고 이 조직이 이 새로운 정착민들이 성공하도록 보장할 책임을 포기한다는 것입니다. 이러한 책임감의 부족은 조직이 신입생의 복지보다는 빠른 성장을 우선시하는 놀라운 추세를 의미합니다.

결과적으로 많은 정착민들은 준비가 되지 않고 취약한 상태로 방치되고, 그들을 유인한 조직으로부터 적절한 자원이나 지원 없이 적대적인 환경으로 밀려납니다. 이러한 방치는 뛰어드는 개인에게 영향을 미칠 뿐만 아니라 잠재적인 신규 이민자에게도 우려의 긴 그림자를 드리웁니다. LIST의 무관심한 접근 방식은 신입생을 상품화하고, 그들을 소중한 커뮤니티 구성원이 아닌 단순한 통계로 취급하기 때문입니다.

부주의한 실수는 심각한 결과를 초래합니다

간단한 오타가 비극으로 이어진다

스타필드 무기

Starfield 에서 보고된 게임 내 소름 돋는 사건에서 LIST 데이터베이스의 오타로 인해 식민지 개척자 그룹이 인간이 살기에 전혀 적합하지 않은 행성으로 보내졌습니다. 이 내러티브 스레드는 조직의 부주의함을 강력하게 보여주는 예이며 엄격한 품질 관리의 부족을 강조합니다.

이 사례에서 드러난 과실은 LIST의 운영에 도사리고 있는 잠재적 위험을 보여줍니다. 사소한 실수가 희망에 찬 정착민에게 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다. 이러한 사건은 LIST의 역량과 효과성에 대한 심오한 의문을 불러일으키며, 플레이어에게 이것이 고립된 실수인지 아니면 더 깊고 체계적인 문제의 징후인지 반성하도록 촉구합니다.

스타필드: 서부의 혼돈이 있는 진보된 세계

변하는 것이 많을수록 변하지 않는 것도 많아진다

걱정스러운 캐릭터

Starfield 에서 선보이는 기술적 발전 과 우주를 횡단할 수 있는 능력에도 불구하고, 플레이어가 마주치는 환경은 종종 무법의 개척지와 비슷한 야생 서부를 반영합니다. 독립 정착민 연합은 구조화된 커뮤니티를 만든다고 주장하지만, 현실은 혼돈과 고립입니다. 대부분의 정착민은 표류하며 최소한의 커뮤니케이션 옵션만 갖추고 처음부터 존재를 개척해야 합니다.

Starfield는 비판을 많이 받지만, 스토리 전달 방식은 Elden Ring과 같은 타이틀에서 볼 수 있는 것과 유사합니다. 플레이어는 직접적인 안내가 아닌 단편적인 스토리텔링을 통해 진실을 밝혀냅니다. 전작 Fallout과 달리, 플레이어의 행동에 따른 도덕적 의미에도 불구하고 LIST 참여에 대한 플레이어의 선택을 평가하는 카르마 미터가 없습니다.

감독과 거버넌스의 부족은 이 우주 내의 불안정한 혼돈을 더욱 악화시킵니다. 이 광활한 공간에서 개척자들이 환경과 다른 개인으로부터의 위협에 맞서면서 기회주의는 위험 속에서 번창합니다. 이 극명한 묘사는 사회적 취약성을 상기시키며 시간과 공간을 초월하는 주제를 반영하여 Starfield 의 미래적 범위에서도 안전을 당연하게 여길 수 없다는 것을 보여줍니다 .

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