
닌텐도 포트폴리오의 초석인 젤다의 전설은 1986년 출시 이후 플레이어를 사로잡았습니다. 거의 40년 동안 이 프랜차이즈는 10개 이상의 다양한 닌텐도 콘솔에 걸쳐 20개의 주요 항목을 출시했으며, 8개의 HD 리마스터와 포팅으로 보완되었습니다. 이처럼 인상적인 다수에도 불구하고 팬들은 이 사랑받는 시리즈의 더 빈번하고 다양한 콘텐츠를 간절히 원합니다.
일반적으로 젤다의 전설 시리즈의 새로운 게임은 2년마다 출시되며, 가끔 리마스터나 포팅이 함께 출시됩니다. 일부 열광자는 각 타이틀을 완전히 개발하는 데 걸리는 시간을 감사히 여기는 반면, 다른 열광자는 더 빠른 출시 일정을 원합니다. 닌텐도는 Cadence of Hyrule 및 Hyrule Warriors 와 같은 타이틀과 유사한 비정식 스핀오프의 출력을 늘려 두 진영을 모두 만족시킬 준비가 된 것 같습니다 .
젤다의 전설이 더 많은 비정식 스핀오프를 수용해야 하는 이유





스핀오프를 늘리면 젤다의 핵심 프랜차이즈로서의 입지가 더욱 강화될 것입니다.
젤다의 전설은 닌텐도의 주력 프랜차이즈 중에서 명성 있는 자리를 차지하고 있지만, 여전히 마리오보다 뒤처져 있습니다. 스포츠와 파티 게임을 포함한 새로운 마리오 타이틀이 끊임없이 시장에 출시되고 있으며, 종종 매년 한 번씩 출시되지만, 젤다 시리즈는 현재 노출 빈도가 같지 않습니다. 캐릭터의 인기와 풍부한 내러티브는 더 광범위한 청중과 더 일관되게 교류하면 도움이 될 수 있습니다.
젤다의 전설은 다양한 게임 경험을 위해 준비되었습니다
젤다의 전설의 광활한 세계는 탑다운 던전 크롤러에서 획기적인 오픈월드 경험에 이르기까지 다양한 장르를 거쳐 진화했습니다. 이러한 유연성은 다양한 게임플레이 가능성으로의 문을 열어줍니다.
Cadence of Hyrule 과 Hyrule Warriors 와 같은 과거 스핀오프는 프랜차이즈 내에서 혁신의 잠재력을 보여줍니다. 개발자가 정식 경계를 넘어 대안적인 게임플레이 스타일을 탐구할 때 시리즈가 어떻게 번창할 수 있는지 보여줍니다. Hyrule Warriors: Age of Calamity 와 같은 일부 요소는 정식 스토리 경험을 암시하지만 팬들은 종종 소금 한 알을 뿌립니다.
새로운 젤다 스핀오프의 잠재력은 엄청납니다. 개발자들은 사랑받는 전설을 정통하게 통합한다면 격투 게임, 횡스크롤 액션, 심지어 스포츠 테마의 모험과 같은 장르에 도전할 수 있습니다. 닌텐도는 ArtePiazza와 Intelligent Systems와 같은 재능 있는 스튜디오를 많이 보유하고 있으며, 이들은 젤다 세계를 창의적으로 확장할 수 있습니다.
젤다 스핀오프를 늘리기 위한 재정적 인센티브
흥미롭게도, 젤다 프랜차이즈는 지난 수십 년 동안 제한된 수의 스핀오프를 보았습니다. 악명 높은 CD-i 게임과 일부 Tingle 중심 타이틀과 같은 몇 가지 실수를 넘어, 뛰어난 스핀오프에는 Cadence of Hyrule , Link’s Crossbow Training 및 Hyrule Warriors 시리즈가 포함되었습니다.
비교적 적은 출시에도 불구하고 이러한 게임은 상업적 성공을 거두었습니다. Link’s Crossbow Training은 약 570만 장이 팔렸고, Hyrule Warriors 의 모든 에디션은 합쳐서 거의 200만 장에 달했습니다. 최근 출시된 Hyrule Warriors: Age of Calamity 는 400만 장을 돌파한 것으로 확인되었습니다. 이러한 수치는 2024년 9월까지 3,200만 장을 돌파한 Breath of the Wild 의 블록버스터 판매량에는 못 미치지만 간과할 수 없는 강력한 시장 입지를 보여줍니다.
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