
Edmund McMillen의 게임 개발 업데이트
- 에드먼드 맥밀렌이 The Binding of Isaac 시리즈의 새로운 작품에 대한 계획을 확정했습니다.
- 그러나 현재 후속편은 활발히 개발되지 않았으며, 출시까지는 몇 년이 걸릴 수도 있습니다.
- 맥밀렌의 현재 목표는 뮤제닉스를 완성하는 것입니다.
The Binding of Isaac 에서의 작업으로 유명한 Edmund McMillen은 최근 상징적인 시리즈의 미래 프로젝트를 암시하여 팬들 사이에 흥분을 불러일으켰습니다.13년 전 오리지널 게임이 데뷔한 이래로, 게임 커뮤니티에서 후속작에 대한 기대감이 꾸준히 커져 왔습니다.
원래 타이틀은 2014년 리메이크작 The Binding of Isaac: Rebirth 의 성공으로 주목을 잃었지만, 후자는 탄탄한 플레이어 기반을 유지했습니다.이 리메이크는 더 안정적인 엔진을 도입하여 Afterbirth와 Repentance와 같은 여러 확장팩을 용이하게 했으며, 이는 이 게임이 이용 가능한 최고의 로그라이트 경험 중 하나로서 구별되는 데 기여했습니다.
The Binding of Isaac 시리즈의 미래 게임에 대한 희망
최근 TikTok에서 McMillen은 속편의 가능성을 언급하며 “확실히 말할 수 있는 것은 결국 또 다른 Isaac 게임이 나올 것이라는 것입니다.”라고 주장했습니다.이 발언은 신선한 콘텐츠를 간절히 원하는 팬들에게 희망의 빛이 됩니다.그러나 Rebirth를 보완한 수많은 확장팩에도 불구하고 속편의 가능성은 McMillen의 창의적인 비전과 잠재적인 새로운 개념과 관련이 있으며, 완전히 개발하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
이 확인에 따라, 맥밀런은 게임 출시 일정에 대한 기대를 완화했습니다.그는 “언제인지는 모르겠습니다.몇 년은 걸릴 것으로 예상합니다.제가 작업하고 있는 것은 아닙니다…전체 후속작이 나오기 전에 아이작과 같은 스핀오프가 나올 가능성이 더 높을 것입니다.”라고 말했습니다.이는 커뮤니티가 곧 혁신적인 프로젝트를 볼 수 있지만 포괄적인 후속작에는 상당한 개발 시간이 필요할 수 있음을 시사합니다.





그동안 McMillen은 그의 다가올 프로젝트인 Mewgenics 를 마무리하는 데 전념하고 있습니다.그는 게임 출시에 대한 낙관적인 입장을 표명하며 “연말까지” 출시할 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.Super Meat Boy 와 The Binding of Isaac 과 같은 영향력 있는 타이틀을 만든 이력을 가진 그는 Mewgenics가 그의 최고의 작품 중 하나가 될 가능성이 있다고 믿습니다.이러한 헌신을 감안할 때, 팬들은 Mewgenics 출시 이후에야 Isaac 프랜차이즈의 새로운 콘텐츠가 소개될 것으로 예상해야 합니다.
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