Outbyte PC Repair

Take-Two CEO, GTA 6에서 기다릴 만한 특별한 경험을 약속

Take-Two CEO, GTA 6에서 기다릴 만한 특별한 경험을 약속

GTA 6: 2025년이 다가오면서 기대감이 커진다

2025년이 다가오기까지 며칠밖에 남지 않은 가운데, Grand Theft Auto 6(GTA 6) 에 대한 기대감 이 뚜렷합니다. 이 기대작이 게임 커뮤니티의 누구도 간과할 수 없는 초점이 되고 있으며, 특히 내년 가을에 출시될 예정이기 때문입니다.

Take-Two의 야심찬 계획

Rockstar의 모회사인 Take-Two Interactive 는 전작인 Grand Theft Auto 5의 성공을 재현하고자 합니다. Grand Theft Auto 52억 장 이상 판매되어 Minecraft 에 이어 역대 베스트셀러 게임 중 하나로 자리매김했습니다 . 최근 Conner Mather와의 비디오 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 다가올 출시에 대해 확고한 낙관론을 표명하며 다음과 같이 선언했습니다.

“저는 그것이 매우 특별하고 기다릴 만한 가치가 있다고 생각합니다.”

커뮤니티 피드백 듣기

인터뷰 동안 젤닉은 커뮤니티 의견의 중요성을 강조했습니다. 그는 Rockstar가 GTA 6에서 플레이어가 상상조차 못할 기능을 공개할 준비가 되었다고 암시했습니다.

“우리는 팬들의 피드백을 꼭 듣습니다. 물론이죠. 우리 사업에서는 그래야 하고, 할 수 있습니다. 하지만 기억하세요, 가장 큰 히트는 항상 예상치 못한 것입니다…”

그는 단순히 과거의 성공을 바탕으로 하는 것이 아니라 혁신의 필요성을 강조하며 계속했습니다. Rockstar는 팬들이 예상했던 것보다 더 큰 무언가로 팬들을 놀라게 하려고 합니다. “훨씬 더 크고 훨씬 더 나은” 무언가로 예정되어 있습니다.

GTA 5와 온라인 성공을 돌아보며

GTA 5 의 유산 과 축제 업데이트를 받은 지속적으로 인기 있는 GTA Online을 되돌아보며 , 젤닉은 처음에는 그 잠재력을 과소평가했다고 밝혔습니다. 흥미롭게도, 가상 화폐라는 개념은 원래 디자인의 일부가 아니었습니다.

“저희 중 누구도 그렇게 생각하지 않았던 것 같아요. 저희는 그것을 타이틀에 정말 흥미로운 추가 요소로 봤던 것 같아요…”

그는 계획에 가상 화폐가 포함되지 않았던 때를 회상하며, 나중에 그 중요성을 깨달았다고 말했습니다. 2013년을 회상하며 젤닉은 게임의 초기 출시 당시 개발자들이 직면했던 어려움을 언급하며, 그 경험을 “이륙하는 동안 비행기를 만드는 것”과 비슷하다고 설명했습니다. 그는 메인 게임과 온라인 게임 모두 예상치 못한 장수와 성공을 경험했다는 것을 인정했습니다.

GTA 6에 대한 당신의 생각

GTA 6에 대한 더 많은 소식을 기다리면서, 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 다가올 게임에 대한 여러분의 열광적인 반응은 어떤가요? 아래 댓글에 여러분의 생각을 공유하세요!

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다