Take-Two CEO, GTA 6 개발 기간과 전례 없는 기대에 대해 언급

Take-Two CEO, GTA 6 개발 기간과 전례 없는 기대에 대해 언급

Take-Two의 CEO가 GTA 6 개발 및 모바일 게임 전략에 대해 논의

Take-Two Interactive의 회장 겸 CEO인 슈트라우스 젤닉은 최근 Grand Theft Auto 6 의 확장된 개발 일정 과 모바일 게임으로의 회사의 전략적 전환에 대한 통찰력을 공유했습니다.그는 1, 800억 달러 규모의 광대한 글로벌 게임 산업에서 두 ​​측면의 중요성을 강조했습니다.

GTA 6에 대한 기대에 대하여

블룸버그 와의 최근 인터뷰에서 젤닉은 GTA 5 와 후속작 사이의 중요한 12년 간격에 대해 언급했습니다.그는 개발에 대한 그들의 접근 방식이 업계에서 어떻게 두드러지는지에 대해 반성했습니다.

“우리는 실제로 지적 재산을 쉬게 하려는 의도를 설정하지 않았습니다.” 젤닉은 Take-Two의 전략을 종종 연간 주기로 게임을 출시하는 경쟁사와 차별화하면서 강조했습니다.그는 기대감을 조성하는 것이 중요하다고 주장했습니다.”한편으로는 엄청난 기대감을 조성해야 합니다.다른 한편으로는 이러한 크고 견고한 경험을 개발하는 데 시간이 걸립니다.”

Rockstar Games의 품질에 대한 약속

젤닉은 Rockstar Games 가 세운 높은 기대치를 반복하며, “Rockstar는 하는 일에서 완벽함을 추구하고, 완벽함은…꽤 높은 기준입니다.오랜 시간이 걸립니다.”라고 말했습니다.품질에 대한 이러한 헌신은 프랜차이즈의 지속적인 인기에 핵심입니다.

출시를 둘러싼 비밀

GTA 6 출시일과 관련된 주목할 만한 비밀을 언급하면서, 젤닉은 이 타이틀을 둘러싼 비할 데 없는 수준의 과대광고에 대해 논의했습니다.그는 “이 타이틀에 대한 기대는 제가 엔터테인먼트 속성에 대해 본 것 중 가장 큰 기대일 수 있습니다.”라고 말했습니다.그는 출시일에 가까워지면서 마케팅 자료를 공개하여 흥분을 유지하는 전략을 지적했으며, “충족되지 않은 기대”로 기대를 관리하는 데 도움이 되었습니다.

그 타이틀에 대한 기대는 제가 엔터테인먼트 속성에 대해 본 것 중 가장 큰 기대일 수 있습니다.그리고 저는 여러 번 블록을 돌았고 모든 엔터테인먼트 사업에 종사했으며, 우리는 기대와 흥분을 유지하고 싶습니다.그리고 우리는 출시 일정을 몇 년 전부터 설명할 경쟁자가 있습니다.

모바일 게임 – 전략적 초점

GTA 와 같은 블록버스터 타이틀이 여전히 중요한 반면, Zelnick은 모바일 게임에 대한 Take-Two의 전략적 강조점을 확대했습니다.이러한 집중은 2022년 중반 Zynga 인수로 상당히 강화되었습니다.모바일 시장은 인수 후 잠시 침체에 직면했지만, Zelnick은 이 이니셔티브를 장기 투자로 봅니다.

현재 모바일 게임은 Take-Two의 순 예약의 약 50%를 차지합니다.”모바일 측면에서 우리의 목표는 모바일에서 1위 시장 점유율을 차지하는 것입니다.아직은 거기에 이르지 못했습니다.그 방향으로 나아가고 있습니다.” 젤닉이 확인했습니다.그는 또한 Zynga 팀이 Match FactoryColor BLOCK Jam 과 같은 성공적인 게임을 출시하고 Words with FriendsEmpires & Puzzles 와 같은 인기 프랜차이즈를 관리한 점을 칭찬했습니다.

출처: 블룸버그

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