Adventure Escape Mysteries는 상상력이 풍부한 포인트 앤 클릭 퍼즐 RPG 시리즈로, Sweet Dreams는 꿈에서 길을 잃은 소년의 이야기를 담고 있습니다. Sweet Dreams Chapter 6의 위치와 퍼즐에 대한 힌트를 찾고 있다면 계속해서 전체 안내를 읽어보세요.
모험 탈출 미스터리 달콤한 꿈 연습, 6장
Sweet Dreams의 이 장은 우리의 영웅들이 축소된 후 Arlo의 침실에서 나와 세 번째이자 마지막 포털에 들어가면서 시작됩니다. 게임의 이전 또는 이후 장에 대한 정보가 필요한 경우, 저희가 도와드리겠습니다.
세 개의 벽 퍼즐
문(a1)을 클릭하여 열고 다시 내부의 파이프를 살펴보세요. 이제 파이프 다이어그램과 동일하게 큰 보라색 점으로 이어지는 일련의 선을 보여주는 벽에 있는 장치(a2)를 살펴보십시오. 다섯 개의 파이프 조각 (녹색 파이프 다음)을 사용하고 해당 색상을 장치에 입력하여 처음부터 큰 공으로 이동하는 방법을 알아보세요 . 막히면 순서가 노란색, 진한 파란색, 보라색, 연한 파란색, 녹색 입니다 (아래 참조).
완료되면 별 그림을 받게 됩니다 . 이것을 프레임(a3)에 넣으면 Star 를 받게 됩니다 . 별을 사용하여 파란색 문(a4)을 연 다음 클릭하여 통과하세요.
벽에 화살표가 가득한 격자판이 보입니다. 왼쪽 상단부터 연속된 선의 화살표를 모두 클릭해야 하는데 화살표 방향이 모두 반대입니다 . 문제가 발생하면 아래 해결 방법을 참조하세요.
이제 새로운 퍼즐 벽에 직면하게 될 것입니다. 이를 위해 각 외부 이미지에서 별의 위치를 기록한 다음 해당 이미지가 뒤틀려 별이 맨 위에 있게 되는 것을 상상해 보십시오(중앙 이미지에 있는 것처럼). 그에 따라 기호의 색상을 중앙 이미지에 복사합니다. 해결책은 아래와 같습니다.
한 쪽 벽만 넘어가면 이번에는 또 다른 미로 같은 퍼즐이다. 벽 상단의 4가지 음영 순서를 따라 그리드의 모든 블록을 채워야 합니다 . 이 문제가 해결되지 않으면 아래에 해결책을 올려 놓았습니다.
찢어진 조각들
찢어진 퍼즐 보드 그림 (b1)을 선택한 다음 첫 번째 방(a5)의 디자인에 따라 벽에 있는 모양의 올바른 순서를 클릭하세요.
다만, 거꾸로 되어 있기 때문에 눌러야 할 버튼의 순서는 삼각형, 원, 대시, 거꾸로 된 별 순입니다. 화면 오른쪽 상자에 나타나는 두 번째 찢어진 퍼즐 보드 사진을 찍습니다 (b2).
찢어진 조각을 액자(a3)에 넣어 퍼즐보드를 받으세요 . 옆방으로 돌아가서 이 보드를 벽(b3)에 추가하여 직소 퍼즐을 시작하세요. 많은 조각을 삽입하려면 보드를 회전해야 하며, 보드에 갇히는 경우 배치할 조각이 하나만 남아 있는 위의 이미지를 확인하세요.
반전의 방
작업이 끝나면 메인 룸으로 돌아가서 큰 빨간색 버튼(a6)에 기호가 표시되어 룸을 뒤집을 수 있는 것을 확인하세요. 버튼을 누르세요. 녹색 열쇠를 찾으려면 작은 해치(c1)를 클릭하세요 . 다시 한 번 방을 뒤집은 다음 이를 사용하여 녹색 해치(a7)를 엽니다.
방을 다시 뒤집어 열린 해치에서 배너가 떨어지며 (상단에서) 달, 대시, 별 및 원 기호가 표시됩니다 . 다시 뒤집어서 옆방으로 들어가서 이 모양의 순서를 눌러주세요. 오른쪽 해치가 열려(b4) 유리구슬을 얻을 수 있습니다 .
다시 메인룸으로 돌아가서 뒤집은 후 받침대(c2)에 공을 올려놓고 다시 뒤집으면 됩니다. 유리 공이 부서지면 황금 열쇠를 얻을 수 있습니다 . 뒤로 돌아가서 열쇠를 사용하여 보라색 벽 퍼즐(c3)을 엽니다.
이번에는 별, 달, 도넛, 역별인 네 가지 기호의 친숙한 패턴을 주목하는 것 외에는 아직 여기서 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 각각 설정된 사각형 수에 따라 도넛 , 별, 역방향 별, 달 순으로 순서가 변경됩니다 . 옆방에 이 코드를 한 번 더 입력하고 모든 단서를 기록하면서 판자 두 개를 가져가세요.
판자 두 개와 파란 공
이제 보라색 퍼즐(c3)을 풀 수 있습니다. 노란색 공이 다음 항목을 덮도록 판자를 배치해야 합니다.
- 플랫백 : 토끼
- 비행기 : 게
- 배 : 등대
- 세단카 : 롤리팝
이미지를 반대로 하면 공이 떨어지면서 기둥의 다음 판자에 떨어지게 됩니다. 일단 비행기가 제자리에 있으면 움직일 수 없으므로 퍼즐의 느낌을 얻는 좋은 방법이므로 먼저 비행기를 만드십시오. 위의 완성된 퍼즐을 그려봤습니다. 완료되면 파란색 공을 받게 됩니다 .
방을 반전시키지 않고, 보라색 경사로(d1)를 위와 같이 설정하고, 파란색 공(d2)을 배치한 후 방을 반전시킵니다. 공은 구멍을 통과하여 노란색 도넛 기호 (d3)를 드러냅니다. 공을 다시 가져오므로 4개의 기호가 모두 나타날 때까지 공이 나머지 구멍을 통해 떨어지도록 하는 과정을 반복합니다(아래 참조).
이번에는 옆방(b5)의 천장에 표시되어 있는 각 기호의 배경 음영을 기록해 둡니다. 이렇게 하면 Cross, Circle, Dash 및 Donut 순서가 제공됩니다 . 옆방에 있는 버튼을 누르면 Paper Mache Ball을 얻을 수 있습니다 .
공을 색종이 대포(a7)에 넣고 클릭하여 발사하면 문 그림 조각을 받게 됩니다 . 자세히 보려면 인벤토리에서 항목을 선택하고 재배열하여 문을 만드세요(조각을 클릭하여 다른 각도로 바꿀 수 있다는 점에 유의하세요). 완료되면 Door Picture가 생성됩니다 . 문을 얻으려면 액자(a3)에 넣고 바닥(c4)에 놓고 통과하세요.
크리스탈 해방
작은 수정 구슬 (e1)을 잡고 다이아몬드 남자(e2)를 클릭하여 모자를 들어 게이지를 찾은 다음 드로우(e3)를 열어 턴 키를 찾습니다 . 노란색 상자(e4)에 있는 회전 키를 사용하여 Square Guy를 뒤집으면 작은 열쇠를 주면서 감사를 표할 것입니다 .
크리스탈 오른쪽에 있는 스위치를 클릭하여 빨간색(흰색에서)으로 바꾼 다음 녹색 포털(e2 위)을 통해 수정구를 떨어뜨립니다. 빨간색, 파란색, 분홍색을 거쳐 기어를 얻습니다 . 또한 작은 수정구(e5)를 배치하여 수정을 방출하기 위해 두 개가 더 필요한지 확인할 수도 있습니다(필요한 경우 나중에 다시 가져올 수 있습니다).
클로즈업을 위해 방 뒤쪽 영역을 선택하고(e6) 뒤에 있는 벽에 있는 기호를 확인합니다. 작은 열쇠를 사용하여 캐비닛(e7)을 열고 뒷벽에 있는 기호 중 어느 쪽이 두 개의 기호(양쪽에 있는)와 동일한지 알아내 벽에 입력해야 하는 면을 알아보세요. 위의 올바른 결과를 확인하세요.
솟아오른 피라미드를 선택하고 수학 퍼즐(위 그림의 완성된 퍼즐)을 완성하여 대형 수정구슬을 획득하세요 . 배치하려면 포털(e11)에 놓습니다.
찬장(e8)을 열고 레버를 찾은 다음, 사진 (e9)을 찍어 계단(e10)에 올려 경사로를 만드세요. 게이지, 레버, 기어를 기계(e12)에 넣으면 다이아몬드 가이가 줄어들어 게이트가 열리고 중간 크리스탈을 집을 수 있습니다 . 녹색 포털을 통해 떨어뜨리면 최종 Exit Crystal을 받게 됩니다 . 이것으로 해당 장을 완료하게 됩니다.
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