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Supermoves 리뷰: Mirror’s Edge에서 영감을 받은 스릴 넘치는 멀티플레이어 회고

Supermoves 리뷰: Mirror’s Edge에서 영감을 받은 스릴 넘치는 멀티플레이어 회고

Mirror’s Edge 프랜차이즈에 새로운 타이틀이 없어 파쿠르 게임 팬들이 더 많은 것을 갈구하고 있음에도 불구하고, 인디 개발사 Makea Games의 Supermoves가 잠재적인 해결책으로 떠올랐습니다. 이 게임은 자유주자의 신나는 도전과 Fall Guys를 연상시키는 멀티플레이어 게임의 경쟁 우위를 독특하게 결합했습니다 . 그 결과, 게임 산업의 혼잡한 풍경 속에서 돋보입니다.

하지만 Supermoves는 의미 있는 영향을 미칠 수 있을까요, 아니면 흔들리고 비틀거릴까요? 심층적인 리뷰를 읽어보세요.

Supermoves로 파쿠르 액션을 즐기세요

Supermoves의 흥미진진한 3인칭 게임플레이(이미지 출처: Makea Games)
Supermoves의 흥미진진한 3인칭 게임플레이(이미지 출처: Makea Games)

Supermoves는 주로 1인칭 관점(3인칭 모드 사용 가능)을 제공하며, 플레이어는 상대와 경쟁하면서 복잡한 장애물 코스를 탐색해야 합니다. 게이머는 캐릭터를 사용자 지정하고, 의상을 선택하고, 기본 컨트롤, 능력 및 모멘텀 메커니즘을 설명하는 튜토리얼을 거치는 것으로 시작합니다.

메인 로비에서 플레이어는 “Career”라는 스토리 모드에 뛰어들거나 다른 게임 기능을 탐색할 수 있습니다. 그러나 여기서의 내러티브는 최소한이며, 주로 다양한 세계와 수많은 레벨로 구성되어 있으며, 각각 고유한 작업과 가끔씩 NPC 지원이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

이 간단한 접근 방식을 통해 플레이어는 지나치게 복잡하지 않고도 레벨을 쉽게 통과할 수 있습니다.

수몰된 도시 등 다양한 테마를 가진 다양한 레벨(이미지 출처: Makea Games)
수몰된 도시 등 다양한 테마를 가진 다양한 레벨(이미지 출처: Makea Games)

목표에는 결승선에 도달하거나 AI 라이벌을 앞지르며 체크포인트를 신속하게 통과하는 것, 토큰을 모으는 것, NPC를 위해 스턴트를 하는 것, 벽에 그래피티를 그리는 것 등이 있습니다.

플레이어는 자동으로 스프린트를 하지만 점프와 공중 플립을 실행하여 더 높은 높이를 달성하거나 버스트 점프를 사용하여 빠른 단거리 추진력을 얻을 수 있습니다. 이러한 동작을 마스터하는 것은 플레이어가 AI 경쟁자와 범퍼, 볼 풀, 경사로, 로프, 터널, 트램펄린을 포함한 다양한 위험으로 가득 찬 레벨을 횡단할 때 추진력을 유지하는 데 필수적입니다.

레벨은 생생하고 다양한 디자인으로 구성되어 있습니다(이미지 출처: Makea Games)
레벨은 생생하고 다양한 디자인으로 구성되어 있습니다(이미지 출처: Makea Games)

벽 달리기, 슬라이딩, 줄타기, 레일 그라인딩과 같은 추가 기술은 게임을 진행하는 데 필수적입니다. 도시 정글 배경에서 여러 경로를 특징으로 하는 풍부한 레벨과 찾을 수 있는 수집 가능한 카세트가 있어 탐험할 것이 많습니다.

레벨을 빠르게 완료할 수 있지만, 도전적인 AI 상대와 경로 기억의 필요성은 높은 리플레이 가치를 보장합니다. 레벨을 완료하면 다음 레벨이 잠금 해제되고, Supermoves Championship에서 절정에 이릅니다. 하지만 이것은 시작에 불과하며, 게임 내에서 발견할 것이 훨씬 더 많습니다.

탐험하고 마스터할 것이 많습니다

커리어 모드를 완료한 후 사용자가 생성한 레벨을 시도해 보세요(이미지 출처: Makea Games)
커리어 모드를 완료한 후 사용자가 생성한 레벨을 시도해 보세요(이미지 출처: Makea Games)

메인 메뉴로 돌아가서, 커리어 모드에서 변화를 추구하는 플레이어는 온라인 멀티플레이어(토너먼트라고 함), 사용자 지정 챌린지를 제작하기 위한 레벨 편집기, 사용자가 생성한 레벨을 탐색하기 위한 섹션을 포함한 다양한 기능을 탐색할 수 있습니다. 이러한 추가 옵션은 파쿠르 기술과 기법을 연마하기 위한 훌륭한 연습이 됩니다.

챌린지 탭에서는 멀티플레이어 매치를 통해 XP를 획득할 수 있으며, 배틀 패스 스타일 진행에서 플레이어에게 미용 아이템을 보상하는 진행 게이지를 채웁니다. 이 모드는 프리미엄 통화, 마이크로트랜잭션 또는 수익화 전략 없이 게임 내 진행에만 의존한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

마지막으로, Locker 기능은 언제든지 개인 캐릭터 커스터마이징을 허용하여 플레이어가 새로운 헤어스타일, 액세서리, 의류 및 신발을 장착할 수 있도록 합니다. 그러나 이러한 옵션은 게임의 심각한 결함으로 인해 다소 낭비되는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

실행에 부족함

Supermoves의 스릴 넘치는 게임 플레이는 문제에 부딪힙니다(이미지 출처: Makea Games)
Supermoves의 스릴 넘치는 게임 플레이는 문제에 부딪힙니다(이미지 출처: Makea Games)

게임의 단점을 논하기 전에, Supermoves 가 추진력 감각을 만드는 데 매우 뛰어나다는 점을 강조하는 것이 중요합니다 . 수직 장애물 코스를 오르기 위해 동작을 연쇄하는 도전은 자극적이고 보람이 있으며, 특히 경쟁자보다 지름길을 잡기 위해 빠르게 선택할 때 더욱 그렇습니다.

그러나 컨트롤과 전반적인 움직임이 지나치게 느슨하거나 미끄러울 수 있습니다. 플레이어는 시간이 지남에 따라 적응할 수 있지만, 이는 고층 빌딩 위의 좁은 플랫폼을 횡단하는 것과 같이 추진력을 유지하는 것이 스케이트로 균형을 잡는 것과 비슷하다고 느껴지는 더 까다로운 구간에서는 문제가 됩니다.

이런 어색한 디자인 요소와 부정확한 컨트롤에도 불구하고, 게임 플레이 자체는 즐겁고 혁신적입니다.

온라인 멀티플레이어 로비는 텅 비어 있는 느낌이다(이미지 출처: Makea Games)
온라인 멀티플레이어 로비는 텅 비어 있는 느낌이다(이미지 출처: Makea Games)

반대로 멀티플레이어 측면은 절실히 주의를 기울여야 합니다. 현재 온라인 경험은 멀티플레이어 로비에 플레이어가 거의 없어서 생기가 없어 보입니다. 이로 인해 이 기능을 탐색하거나 진행을 계속하려는 동기가 사라지고 플레이어는 세련된 새 아이템을 선보일 사람이 없게 됩니다.

그래픽, 성능 및 오디오 품질

Supermoves는 단순하지만 효과적인 예술적 스타일을 가지고 있습니다(이미지 출처: Makea Games)
Supermoves는 단순하지만 효과적인 예술적 스타일을 가지고 있습니다(이미지 출처: Makea Games)

Unreal Engine 5로 제작된 Supermoves는 다소 단순하지만 실망스럽게도 영감이 없는 아트 스타일을 특징으로 합니다. 플레이어는 엔진의 기능을 인식할 수 있지만 여기서는 활용이 부족하다고 생각할 수 있습니다.

게다가 최적화는 크게 바람직하지 않습니다. 게임은 다음 사양에 따라 평가되었습니다.

  • CPU: 인텔 코어 i7-12650H
  • 램: 16GB
  • GPU: 엔비디아 지포스 RTX3070Ti(8GB)
  • SSD: 1TB

간단한 환경과 선형 경로에도 불구하고 일관된 60 FPS를 유지하는 것은 어려웠으며, 업스케일링 없이 중간 설정에서 1440p로 설정하더라도 마찬가지였습니다.

또한, Supermoves 가 60 FPS 이하로 떨어질 때마다 눈에 띄는 음악 끊김과 속도 저하를 경험했는데 , 이는 어울리지 않는 느낌이었습니다. 그러나 시각적 성능을 즐기는 사람들은 사용 가능한 레이 트레이싱 기능도 활용할 수 있습니다.

게임의 사운드트랙은 에너지가 넘치고, 각 지역과 레벨마다 독특한 트랙이 특징이며, 시간이나 경쟁자를 상대로 하는 아드레날린이 솟구치는 경주에 완벽하게 어울립니다.

결론: 슈퍼무브

최종 판결 (이미지 출처: Sportskeeda/Makea Games)
최종 판결 (이미지 출처: Sportskeeda/Makea Games)

검토 대상: PC(검토 코드는 Makea Games에서 제공)

플랫폼: PC

개발자: Makea Games

출판사: Makea Games

출시일: 2024년 8월 28일

원천

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