Sucker Punch, Grand Theft Auto VI 출시 연기에 찬사 보내…크리에이티브 디렉터 “정말 좋은 하루였어요”

Sucker Punch, Grand Theft Auto VI 출시 연기에 찬사 보내…크리에이티브 디렉터 “정말 좋은 하루였어요”

그랜드 테프트 오토 VI 출시 지연: Sucker Punch에게 찾아온 변장한 축복

Rockstar Games가 Grand Theft Auto VI 를 2025년 출시 예정에서 2026년으로 연기한다는 발표는 게임 커뮤니티에 실망감을 안겨주었습니다.플레이어들은 새 트레일러에 기대감을 표했지만, 많은 사람들은 더 빠른 출시를 간절히 바랐습니다.그러나 이번 연기는 2025년 가을 출시를 목표로 하는 게임 개발사, 특히 기대작인 요테이의 유령을 제작한 Sucker Punch Productions 에게는 뜻밖의 행운이었습니다.

게임 지연 후 스튜디오 축하

최근 MinnMax와의 인터뷰에서 Sucker Punch의 크리에이티브 디렉터인 네이트 폭스는 GTA VI 출시 연기 소식에 대한 스튜디오의 반응에 대한 질문에 재치 있게 답했습니다.그는 “우리 모두 아직 숙취 상태예요.몇 달째 숙취 상태인데, 정말 좋은 하루였어요.”라고 말하며 결과에 대한 그의 흥분과 만족감을 분명히 드러냈습니다.

경쟁이 덜 치열한 시기에 출시

Sucker Punch는 2025년 10월 2Ghost of Yotei 출시를 자신 있게 준비 중이지만, GTA VI와 동시에 게임을 출시할 때 발생하는 혼란스러운 경쟁은 피할 것입니다.그러나 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick이 GTA VI의 출시일이 변경될 것이라고 “매우, 매우 높은” 확신을 표명함에 따라, 2026년 5월 출시를 목표로 하는 개발사들의 상황은 다를 수 있습니다.

PlayStation 팬을 위한 흥미로운 개발

최근 ‘고스트 오브 요테이’가 ” 골드” 등급을 달성하면서, 플레이스테이션 팬들 사이에서 출시 임박에 대한 기대감이 고조되고 있습니다.이는 게임의 배포 준비가 완료되었음을 알리는 중요한 이정표이며, 게임 커뮤니티에 뜨거운 반응을 불러일으키고 있습니다.

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