Styx: Blades of Greed Gamescom 미리보기 – 게이머를 위한 힘든 도전

Styx: Blades of Greed Gamescom 미리보기 – 게이머를 위한 힘든 도전

Styx: Blades of Greed – 스텔스 게임의 새로운 장

스틱스 시리즈를 개발한 선구적인 개발사 사이어나이드는 스텔스 게임 장르에서 확고한 명성을 쌓아 왔습니다.오랜 시간 동안 사이어나이드는 다크 판타지 중세 시대 배경과 매력적인 주인공, 그리고 정교한 게임플레이 메커니즘을 성공적으로 결합했습니다.이러한 풍부한 조합은 플레이어에게 매혹적이면서도 독특한 경험을 선사합니다.곧 출시될 스틱스: 블레이드 오브 그리드 는 이 프랜차이즈의 특징적인 강렬함을 더욱 강화하여, 역대 가장 방대하고 정교한 작품이 될 것을 목표로 합니다.

Gamescom의 흥미로운 첫인상

지난달 Gamescom에서 열린 심도 있는 세션에서 Styx: Blades of Greed를 체험해 볼 기회가 있었습니다.통찰력 있는 프레젠테이션을 듣고 나니, 왜 제 플레이 시간이 무려 1시간 30분이나 되는지 확실히 알 수 있었습니다.광활한 오픈월드 맵은 수직적인 디자인을 강조하여 배경의 규모를 확장할 뿐만 아니라 게임플레이의 가능성을 확장했습니다.세션 자체는 흥미진진했지만, 일부 게임플레이 메커니즘이 다소 복잡하게 느껴져 적응하는 데 시간이 필요했고, Styx가 시야에 완전히 들어와 있는데도 적들이 간과하는 AI의 이상한 점도 종종 경험했습니다.

중세 시대를 배경으로 한 판타지 캐릭터와 배경에 큰 달이 있습니다.
Styx: Blades of Greed는 강렬한 스텔스 경험을 제공합니다.

도전적인 게임플레이 역학

앞서 언급한 문제들(출시 전에 해결될 가능성이 높음) 외에도, 적들은 주변 환경에 대한 뛰어난 인식력을 보여주었습니다.플레이어는 엄폐물과 그림자를 교묘하게 활용하여 발각되지 않도록 해야 합니다.스틱스가 발각되면 적들은 끈질기게 수색을 이어가며, 스틱스가 완전히 숨길 때까지 수색을 멈추지 않습니다.스틱스는 직접적인 전투에서 한계가 있기 때문에 은신 중심의 전략을 구사하는 것이 매우 중요합니다.플레이어는 전략적으로 생각해야 합니다.횃불을 끄고 어둠을 조성하거나, 소리를 내어 주의를 돌리거나, 적이 적은 다른 경로를 선택하는 것이 실질적으로 필수적입니다.

강화된 기술과 능력

게임플레이의 복잡성을 더하는 것은 스틱스의 민첩성으로, 거의 모든 표면을 자유롭게 누비며 수직으로 설계된 지형을 최대한 활용할 수 있다는 점입니다.데모에서는 플레이어가 정교한 스킬 트리를 통해 잠금 해제할 수 있는 다양한 스킬을 선보였습니다.주의를 분산시키기 위한 클론 생성부터 부활 및 순간이동 고치 지점 설정, 그리고 마인드 컨트롤 능력까지, 그 가능성은 무궁무진합니다.이 샌드박스 스타일 디자인은 시리즈의 과감한 방향을 보여줄 뿐만 아니라 플레이어의 창의성과 참여도를 높입니다.갈고리와 글라이더와 같은 혁신적인 도구들이 결합되어, 스텔스 마니아들이 스틱스의 역량을 어떻게 활용하는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.

앞으로의 전망

데모의 복잡성은 때때로 압도적이긴 했지만, Styx: Blades of Greed 가 시리즈를 어떻게 한 단계 끌어올릴지 효과적으로 보여주었습니다.다양한 능력과 도구가 공개되면서 올가을 PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, 그리고 PC로 출시될 이 타이틀에 대한 기대감이 더욱 커졌습니다.

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