문명 7의 다음 시대로 나아가기 위한 단계별 가이드

문명 7의 다음 시대로 나아가기 위한 단계별 가이드

문명 VII: 새로운 시대 메커니즘 탐구

Civilization VII의 두드러진 특징은 의심할 여지 없이 Age 메커니즘으로, 게임을 주요 역사적 시기를 반영하는 세 가지 뚜렷한 액트로 구분합니다.이러한 시대는 다음과 같습니다.

  • 고대 시대 : 플레이어가 초기 제국을 건설하는 문명의 기초입니다.
  • 탐험 시대 : 해상 모험과 새로운 땅을 추구하는 흥미진진한 시대.
  • 현대 : 기술의 발전과 복잡한 외교 관계의 정점.

이러한 구조적 진행 방식은 각 시대마다 독특한 문명과 메커니즘을 제공하여 게임플레이를 풍부하게 할 뿐만 아니라, 플레이어가 이러한 단계를 어떻게 진행할 것인지에 대한 전략을 수립하도록 촉구합니다.

Civ VII에서 연령의 목적 이해

Civ 7 경제 마일스톤 완료

Firaxis가 개발자 일기 에 공유한 통찰력에 따르면 Ages의 도입은 세 가지 중요한 과제를 해결하는 데 도움이 됩니다.

  • 플레이어가 상대방에 비해 압도적인 이점을 얻는 것을 완화합니다.
  • 4X 전략 게임에서 흔히 발생하는 세부 관리 문제를 간소화합니다.
  • 각 시대에 존재하는 다양한 문명 사이에 공평한 균형을 이룹니다.

각 시대는 고유한 유닛, 건물, 연구 기회를 도입하여 풍부한 게임 플레이 경험을 제공합니다.시대가 끝나면 플레이어는 다른 문화를 채택하고 역사의 다음 단계를 위해 제국을 준비할 기회를 얻습니다.

문명의 시대를 통한 발전 VII

Civ 7 연령 진행

Civilization VII에서 Age의 지속 시간은 다양할 수 있지만 일반적으로 150~200턴 사이로 추산되며, 이는 대략 3~4시간의 게임 플레이에 해당합니다.플레이어는 다양한 게임 내 행동을 통해 이 타임라인을 가속화할 수 있습니다.

레거시 경로와 관련된 연구 트랙이나 퀘스트를 완료하면 시대 간 전환이 더 빨라질 수 있습니다.예를 들어, 고대 시대에 문화 레거시 경로를 추구하는 데는 불가사의를 건설하는 것이 포함될 수 있습니다.이러한 작업을 성공적으로 완료하면 플레이어는 후속 시대에 적용할 수 있는 이점을 얻습니다.

플레이어는 문화, 군사, 과학, 경제 등 다양한 목표에 초점을 맞춘 여러 가지 레거시 경로에 참여할 수 있는 유연성을 갖추고 있어 게임 진행 전반에 걸쳐 다양한 플레이 스타일과 전략이 가능합니다.

전환: 시대의 끝에서 일어나는 일

Civ 7 첫 번째 위기 정책

시대가 끝나갈 무렵, 플레이어는 긴박감과 긴장감을 불러일으키는 위기 에 직면하게 됩니다.게임 플레이의 이러한 측면은 위기 정책을 통해 새로운 기회를 제공할 뿐만 아니라 특정 도전 과제를 부과합니다.

이 단계에서는 플레이어가 과학이나 시민권에서 연구 트리 중 하나를 극대화했을 가능성이 높습니다.그렇다면 미래 기술 연구로 넘어가 다음 시대로 더 빠르게 전환할 수 있습니다.

Age가 끝난 후, 플레이어는 기어를 바꾸고 새로운 관점으로 다가올 시대에 접근할 수 있는 재설정 단계에 들어갑니다. Civilization VII의 전환에 대한 더 깊은 이해를 위해 추가 리소스를 탐색할 수 있습니다.

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