
지난주에 약속했듯이 Bethesda Game Studios는 다음 Starfield 업데이트 버전 1.9.47.0의 베타 버전을 푸시했습니다. Steam에서. Steam 클라이언트에서 베타 탭을 선택하면 누구나 이 빌드로 전환할 수 있습니다.
Bethesda는 이 게임에 100개 이상의 수정 사항과 개선 사항이 포함되어 있어 현재까지 출시된 Starfield 패치 중 가장 큰 규모라고 말했습니다. 물론 퀘스트에 대한 몇 가지 버그 수정이 있을 뿐만 아니라 AMD FSR 및 NVIDIA DLSS 아티팩트 해결은 물론 조명 및 그림자에 대한 다양한 시각적 개선도 이루어졌습니다. 아래 패치에서 그래픽 하이라이트를 확인할 수 있습니다.
- 향상된 와이드스크린 지원(32:9, 21:9 및 16:10).
- 태양 디스크 기하학을 표시하는 별에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 이제 행성 표면에서 행성 고리에 그림자를 볼 수 있습니다.
- 군중 캐릭터의 눈과 피부가 개선되었습니다.
- 물에 대한 반사가 개선되었습니다.
- 캐릭터 피부의 접촉 그림자가 개선되었습니다(Xbox 및 PC Medium/High/Ultra).
- 캐릭터 천(PC High/Ultra)의 접촉 그림자가 개선되었습니다.
- 1인칭(PC Ultra)의 접촉 그림자가 개선되었습니다.
- 캐릭터 생성 메뉴의 조명이 개선되었습니다.
- 다양한 그림자 터짐, 깜박임 및 아티팩트 문제를 해결했습니다.
- 일출과 일몰 동안 태양 렌즈 플레어의 가시성이 향상되었습니다.
- 핸드스캐너 활성화 시 꽃 모양을 조정했습니다.
- 날씨 변화 중 구름 모양이 개선되었습니다.
- 잔디와 바람의 정렬이 끊어진 것처럼 보일 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
- 모션 블러가 활성화된 동안 블룸 강도 효과가 감소했습니다(PC).
- 매우 높은 시점에서 볼 때 멀리 보이는 바다 가장자리를 수정했습니다.
- 컷 장면에서 캐릭터의 머리카락 주위에 드물게 깜박이는 흰색 점을 수정했습니다.
- 조준, Alt 키를 누르거나 대화 화면을 떠날 때 가끔 발생하는 간단한 피사계 심도 문제를 수정했습니다.
- 위치를 로드하거나 종료한 후 간헐적으로 발생하는 조명 전환 문제를 수정했습니다.
- 원거리 안개에 간헐적으로 띠가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 안개 색상이 일관되지 않게 나타날 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
- 행성 표면에 있는 플레이어 근처에서 바위가 사라지는 드문 문제를 수정했습니다.
- 동적 해상도가 활성화된 상태에서(PC) DLSS로 전환할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 게임 일시 정지를 해제한 후 가끔 그림자가 깜박이고 지연되는 현상을 수정했습니다.
- 다양한 FSR2 및 DLSS 아티팩트(잡음, 검은 점, 고스팅)를 수정했습니다.
- DLSS가 활성화된 상태에서 핸드스캐너를 사용할 때 깜박이는 현상이 수정되었습니다.
- 행성에 착륙할 때 초기 조명 조건을 수정했습니다.
- 73개 위치의 조명이 개선되었습니다.
- 다양한 형상, 텍스처 및 고스팅 문제를 수정했습니다.
이 Starfield 베타 업데이트에는 AMD FSR 3 지원이 포함되지 않습니다. 그러나 이전에 Bethesda는 2024년 초에 출시될 것이라고 밝혔으므로 다음 패치와 함께 출시될 수도 있습니다.
답글 남기기