스타워즈 KOTOR 리메이크는 살아 있고, 세이버 CEO를 약속합니다

스타워즈 KOTOR 리메이크는 살아 있고, 세이버 CEO를 약속합니다

세이버 인터랙티브의 CEO인 매튜 카치(Matthew Karch)는 스타워즈 KOTOR(Knights of the Old Republic)의 팬들에게 게임의 리메이크 작업이 아직 진행 중이며 좋은 진전을 보이고 있다고 약속했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Karch는 소비자의 기대를 뛰어넘기 위한 스튜디오의 헌신을 언급했는데, 이는 게임이 완성되기까지 몇 년이 더 걸릴 수 있음을 암시합니다. Embracer Group CEO Lars Wingefor도 이 게임을 개발하는 데 1년 이상의 시간이 필요할 것임을 인정했습니다.

많은 독자들이 기억할 수 있듯이 Star Wars KOTOR 리메이크에 대한 공식 발표는 4월 Jason Schreier가 게임의 존재를 폭로한 이후 2021년 9월 PlayStation 쇼케이스에서 이루어졌습니다. 고전 스타워즈 게임의 재발매로 유명한 Aspyr Media가 게임 개발을 맡았습니다. 프로젝트에 관해 많은 정보가 공유되지 않았지만 스튜디오의 목표는 최신 기술을 사용하여 게임을 처음부터 다시 구축하는 동시에 원작의 획기적인 혁신 수준과 사랑받는 스토리라인을 충실하게 유지하는 것이었습니다. 또한 Sony는 이 프로젝트에 재정적으로 참여하여 PlayStation 5 게임에 대한 콘솔 독점 계약을 확보했습니다(PC 출시 계획도 포함).

안타깝게도 2022년 7월 Sony와 Lucasfilm에 대한 데모/수직 슬라이스 프레젠테이션이 거절되면서 프로젝트 진행이 방해를 받아 스타워즈 KOTOR 리메이크가 연기되었습니다. 다음 달에 Embracer(Aspyr Media의 모회사)는 게임이 조직 내의 다른 개발자에게 이전되었다고 발표했습니다. 나중에 담당 스튜디오가 World War Z, Snowrunner, Evil Dead: The Game, 곧 출시될 Warhammer 40,000: Space Marine 2 등의 타이틀로 유명한 Saber인 것으로 밝혀졌습니다.

Saber가 Embracer 그룹에서 분리되어 4A Games, 3D Realms, New World Interactive, Mad Head Games, Zen Studios 및 Slipgate Ironworks와 같은 스튜디오를 인수했음에도 불구하고 Embracer는 다가오는 Star Wars KOTOR 리메이크를 계속 출시할 예정입니다.

게임의 초기 버전은 턴제 형식을 따랐으며 Wizards of the Coast의 d20 기반 Star Wars Roleplaying Game 규칙 세트를 기반으로 했습니다. 이 리메이크도 Final Fantasy VII 리메이크 3부작에서 볼 수 있는 것과 유사한 유사한 재설계를 거칠 것이라고 가정하는 것이 안전합니다.

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