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Star Citizen의 Squadron 42 캠페인, 30~40시간 게임 플레이를 특징으로 하는 2026년 출시 창 수신

Star Citizen의 Squadron 42 캠페인, 30~40시간 게임 플레이를 특징으로 하는 2026년 출시 창 수신

Cloud Imperium Games가 주최한 기대작 CitizenCon 이벤트가 오늘 맨체스터에서 시작되어, 다시 한번 SF 게임 Star Citizen의 진행 중인 개발에 주목했습니다. 라이브 쇼케이스 첫날은 싱글 플레이어 캠페인 Squadron 42의 광범위한 미리보기로 마무리되었습니다. 이 세그먼트가 끝날 무렵, 개발자들은 2026년에 캠페인을 출시할 예정이라고 발표했습니다.

크리스 로버츠는 플레이어가 캠페인을 완료하는 데 약 30~40시간이 걸릴 것으로 예상할 수 있다고 확인했습니다. 이 발표에 이어 그는 Star Citizen과 Squadron 42의 수석 게임 디렉터인 리처드 타이라를 소개했고, 그는 게임의 확장된 프롤로그를 선보이는 라이브 세션을 진행하면서 단순히 게임플레이 비디오를 방영하는 것은 “우리 스타일이 아니다”고 강조했습니다. 라이브 데모는 충돌과 그래픽 문제로 인해 약간의 기술적 어려움에 직면했지만, 제시된 전반적인 세부 사항과 규모는 주목할 만했습니다.

약 7시간 30분 지점에서 게임플레이 세그먼트는 플레이어에게 스토리의 시작을 소개하고, 거대한 인간 우주선 함대에 합류하면서 캐릭터 선택과 장비 획득에 초점을 맞춘 짧은 소개 시퀀스를 안내합니다. 그 직후 플레이어는 Vanduul 외계인 형성을 만나 두 진영 간의 격렬한 갈등으로 이어집니다. 인상적인 시네마틱 시퀀스가 ​​끝난 후, 제어권은 플레이어에게 돌아와 총기 조작, 무중력 기동, 복잡한 함선 시스템 등 다양한 요소를 선보이는 1인칭 게임플레이를 제공합니다. 특히, 이 미션에는 Gillian Anderson, Gary Oldman, Henry Cavill과 같은 인기 배우가 출연합니다.

이 크라우드 펀딩 이니셔티브를 주시해 온 사람이라면 1년 전 Squadron 42가 “기능 완성”으로 간주되었고, Cloud Imperium Games가 그 이후로 최종 출시를 위해 게임을 다듬는 데 중점을 두었다고 발표한 것을 기억할 것입니다.

행사 중에 Star Citizen의 공동 창립자이자 이사인 Chris Roberts는 이전 상태 업데이트 이후 이루어진 진행 상황에 대해 청중에게 다음과 같이 말했습니다.

“작년에 우리는 Squadron 42 기능을 완성했다고 선언했기 때문에, 그 이후로 우리 팀이 무엇을 했는지 궁금할 것입니다. Squadron 42의 엄청난 범위와 야망으로, 우리 팀은 저와 팀, 그리고 여러분 모두가 기대하는 높은 기준을 충족하기 위해 게임을 개선하고 최적화하는 데 전념했습니다. 이 수준의 우수성을 위해서는 시간이 필요하며, 우리는 여정을 정당화하는 경험을 제공하기로 결심했습니다.”

42 비행대 마크 해밀

클라우드 임페리움이 새로 수립된 타임라인을 고수한다면, 팬들은 2026년까지 Squadron 42에 접속할 수 있을 것입니다. 또한, 스튜디오는 MMO 우주 RPG 구성 요소인 Star Citizen을 분기별로 업데이트하여 정기적으로 개선하는 데 전념하고 있습니다.

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