스퀘어 에닉스, 판매 실적 부진 이후 Life is Strange 플레이어 피드백 모색

스퀘어 에닉스, 판매 실적 부진 이후 Life is Strange 플레이어 피드백 모색

개요

  • 스퀘어 에닉스는 최신작 Life is Strange: Double Exposure 에 대한 미온적인 반응에 따라 Life is Strange 시리즈 팬들에게 적극적으로 피드백을 구하고 있습니다 .
  • 이 설문조사는 플레이어들이 Double Exposure에 대해 어떻게 생각하는지 등 Double Exposure 의 다양한 측면을 평가하는 것을 목표로 합니다 .
  • 수집된 커뮤니티의 통찰력은 Life is Strange 프랜차이즈의 미래 타이틀의 방향을 형성할 수 있습니다.

Life is Strange: Double Exposure 의 실망스러운 상업적 성과 로 인해 퍼블리셔 Square Enix는 게임의 잠재적 단점을 밝히기 위한 팬 설문 조사를 시작했습니다. Square Enix는 플레이어의 통찰력을 수집하여 사랑받는 Max Caulfield의 스토리를 따라가는 이 최신 타이틀에서 분명히 드러나는 실수에서 벗어나고자 합니다.

2024년 10월에 출시된 Double Exposure는 2015년 원작 Life is Strange 의 주인공인 맥스 콜필드와 다시 만나고 싶어하는 팬들의 기대를 모았습니다. 그러나 초기 리뷰는 다소 엇갈렸습니다. 이 게임은 현재 Metacritic 비평가 점수 73점, PS5 플랫폼 사용자 점수 4.2점을 받았습니다. 이러한 미온적인 반응은 종종 이 작품에서 내린 의심스러운 내러티브 선택 때문이라고 합니다.

상황은 Double Exposure 의 개발사인 Deck Nine Studios 가 해고를 발표하면서 2024년 12월에 악화되었습니다. 이러한 변화의 여파로 Square Enix는 게임과 관련된 실망에서 배우는 것을 우선시하고 있습니다. 이를 위해 그들은 플레이어로부터 귀중한 피드백을 수집하기 위해 15분 설문지를 배포했습니다. 이 설문 조사는 Double Exposure 의 구매 가치와 관련된 스토리, 게임플레이 메커니즘, 기술적 성능 및 소비자 만족도와 같은 중요한 요소를 탐구합니다 .

인생의 몰락을 이해하는 것은 이상하다: 이중 노출

Life is Strange: 더블 익스포저 키 아트
Life is Strange: Double Exposure의 맥스와 아만다
Life is Strange: Double Exposure의 Gwen
Life is Strange: Double Exposure의 Accolades 예고편
Life is Strange: 더블 익스포저

Square Enix는 Life is Strange: Double Exposure 에 대해 훨씬 더 긍정적인 반응을 기대했기 때문에 이 설문 조사 결과는 게임의 약점을 파악하는 데 중요했습니다. 이전 타이틀인 Life Is Strange: True Colors 는 설득력 있는 스토리텔링과 감정적 풍부함으로 널리 호평을 받았습니다. 반면 Double Exposure 에 소개된 캐릭터는 플레이어에게 같은 강력한 방식으로 공감을 얻지 못했습니다.

앞으로 Double Exposure 에서 티저된 내러티브 스레드는 향후 Life is Strange 시리즈의 무대를 마련할 수 있습니다. 그러나 Square Enix에서 수집한 피드백은 다가올 게임의 스토리라인을 형성하는 데 중요한 역할을 할 가능성이 높습니다. 팬의 의견이 크리에이티브 방향에 얼마나 영향을 미칠지에 대한 논쟁이 계속되고 있지만, 다음 타이틀이 플레이어의 선호도와 얼마나 일치할지는 불확실합니다.

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