
Square Enix, 성공적인 출시에도 불구하고 수익 감소
갑작스러운 사건의 전환으로 Square Enix는 Final Fantasy XIV: Dawntrail 과 Dragon Quest III HD-2D Remake 등의 타이틀의 강력한 성과에도 불구하고 회계연도에 비디오 게임 부문의 이익이 약 10% 감소했다고 보고했습니다.
3월 31일로 끝나는 현재 회계연도의 처음 9개월을 다루는 최신 재무 보고서 에 따르면, 회사는 디지털 엔터테인먼트 부문에서 순매출이 10.7% 감소했다고 기록했습니다.또한, 영업 이익은 9.9% 감소했습니다.이러한 하락은 주로 모바일 및 브라우저 기반 게임의 저조한 성과와 이전 회계연도에 비해 2023년 출시 제품의 판매 수치가 감소한 데 기인합니다.이전 회계연도에는 Final Fantasy Pixel Remasters 및 Dragon Quest Monsters: The Dark Prince 와 같은 주목할 만한 타이틀이 있었습니다.
이러한 좌절에도 불구하고 일부 신규 출시작은 기대치를 넘어섰습니다.Dragon Quest III HD-2D Remake는 특히 잘 팔렸으며, 이는 강력한 시장 관심을 반영합니다.게다가 Final Fantasy XIV 의 Dawntrail 확장팩은 긍정적으로 기여하여 작년에 비해 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 부문의 수익을 늘렸습니다.
전망 및 최근 개발 사항
이 재무 보고서에 나와 있는 수치는 실망스럽기는 하지만 어느 정도 예상된 것이었습니다.작년 9월, 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 XVI 와 파이널 판타지 VII Rebirth가 판매 기대치에 미치지 못했다고 인정했고, 이는 팬과 분석가 모두에게 우려를 불러일으켰습니다.그러나 후자에 대해서는 낙관적인 전망이 있습니다. PC에서 파이널 판타지 VII 리메이크 의 지속적인 성공은 판매 수치를 끌어올리는 데 도움이 될 수 있으며, 출판사가 기대했던 것에 더 가까워질 수 있습니다.
게임 품질이 종종 재정적 성공과 얽혀 있는 시대에, 이렇게 비평적으로 호평을 받은 게임이 상업적 실패로 인식되는 것은 불행한 일입니다.게임 산업이 진화하는 소비자 습관, 특히 모바일 게임과 씨름하는 가운데, Square Enix의 전략은 수익성을 회복하는 데 중요할 것입니다.
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