
개요
- “Split Fiction”은 EA에 있어 중요한 이정표로, 13년 만에 메타크리틱 점수 90점 이상을 달성한 첫 번째 게임입니다.
- 이런 찬사를 받은 마지막 EA 타이틀은 2012년에 출시된 “Mass Effect 3″입니다.
- 이 게임은 비평가와 플레이어 모두에게서 폭넓은 호평을 얻었으며, 올해의 게임(GOTY)의 강력한 경쟁자로 자리매김했습니다.
Split Fiction은 10년 만에 처음으로 EA에서 출판한 게임으로 Metacritic 평점 90점 이상을 획득하며 역사를 만들었습니다.이 놀라운 업적을 달성한 마지막 타이틀은 2012년에 출시된 BioWare의 “Mass Effect 3″였습니다.현재 Split Fiction은 84개의 평론가 리뷰를 바탕으로 Metacritic 점수 91점을 기록하고 있으며, 이는 출판사에게 절실히 필요한 형태로의 복귀를 알리는 신호입니다.
3월 6일에 출시된 이후, Split Fiction은 많은 사람들의 마음을 사로잡았고, 게임 커뮤니티와 리뷰어 모두로부터 상당한 찬사를 받았습니다. Hazelight Studios가 비평가들의 극찬을 받은 “It Takes Two”로 성공을 거둔 후, 최신 협동 모험에 대한 기대가 높아졌습니다. Steam에서 이미 1, 500개가 넘는 리뷰가 “압도적으로 긍정적인” 반응을 반영하고 있으므로, Hazelight가 다시 한번 청중들에게 좋은 반응을 얻고 있다는 것이 분명합니다.
새로운 장: Split Fiction의 메타크리틱 성과
“It Takes Two”와 “A Way Out”과 같은 히트작으로 유명한 Hazelight Studios에서 개발한 Split Fiction은 Electronic Arts에서 출판한 뛰어난 릴리스임이 입증되었습니다. EA는 “Star Wars Jedi: Fallen Order”와 “The Sims”와 같은 프랜차이즈를 포함한 인상적인 포트폴리오를 보유하고 있지만, 꽤 오랫동안 이와 비슷하게 높은 평가를 받은 타이틀을 보지 못했습니다. Twitter 해설자 Kami 에 따르면, EA에서 출판한 게임 중 90+ Metacritic 등급 장벽을 깼던 마지막 게임은 현재 93점을 받은 “Mass Effect 3″라는 점에 주목할 가치가 있습니다.




Split Fiction 의 긍정적인 반응에 크게 기여한 한 가지 요소는 “It Takes Two”에서 처음 소개된 “Friends Pass” 기능의 지속입니다.이 메커니즘을 통해 플레이어는 게임을 친구와 공유하여 각자 사본을 소유하지 않고도 협력 게임 플레이에 참여할 수 있습니다.흥미로운 발전으로 Hazelight는 크로스 플레이 기능을 통합하여 Split Fiction 에서 이 기능을 향상시켰습니다.예를 들어, PS5의 플레이어는 Xbox Series X/S 또는 PC의 친구와 팀을 이룰 수 있으며, 후자가 무료 Friends Pass를 다운로드해야 합니다.
현재 2025년이 몇 달밖에 남지 않았지만 Split Fiction은 이미 올해의 게임 부문에서 선두 주자로 자리매김하고 있습니다.그러나 “Kingdom Come: Deliverance 2″와 “Monster Hunter Wilds”와 같이 비평가들의 극찬을 받은 타이틀이 있는 만큼 경쟁이 치열할 것으로 보이며, 후자는 인상적인 Metacritic 점수 90점을 자랑합니다.게다가 게이머들은 올해 말에 출시될 “Grand Theft Auto 6″을 간절히 기다리고 있어 2025년 올해의 게임 부문 경쟁이 치열할 것으로 보입니다.
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