Split Fiction 협동 게임 플레이 미리보기: 새로운 경계 탐험

Split Fiction 협동 게임 플레이 미리보기: 새로운 경계 탐험

2021년, It Takes Two는 The Game Awards에서 탐내는 올해의 게임 타이틀을 포함하여 여러 권위 있는 상을 수상하며 큰 반향을 일으켰습니다.많은 개발자가 그러한 성공을 바탕으로 프랜차이즈를 구축하기로 했을지 모르지만, Hazelight Studios는 다른 길을 선택했습니다.이 스튜디오는 혁신적인 접근 방식을 채택하여 최신 타이틀인 Split Fiction 에서 협력 게임 플레이에 더욱 깊이 뛰어들었습니다.이 새로운 프로젝트는 공상 과학과 판타지의 요소를 흥미롭게 엮어 Hazelight만이 만들 수 있는 독특한 경험을 제공합니다.직접 체험한 후, 이 게임이 또 다른 특별하고 장르를 초월하는 모험이 될 것이라는 사실을 공유하게 되어 기쁩니다.

Split Fiction 의 초기 게임플레이 경험은 2024년 말에 Josef Fares 감독이 진행한 세션에서 선보였습니다.전통적인 게임 데모와는 달리, 스튜디오의 대담한 야망에 우리를 흥분시키고 감명을 준 일련의 빠른 시퀀스였습니다.최근의 미리보기는 여전히 다소 단편적이기는 하지만 게임의 다양한 세그먼트를 전환하면서 더 깊은 통찰력을 제공했습니다.화면에 표시된 텍스트는 새로운 스테이지로 진행하거나 현재 레벨을 계속 진행하는 전환을 알려주었습니다.이러한 디자인 선택은 게임의 풍부한 다양성에 초점을 맞추면서도 내러티브적 흥미를 보존하는 데 효과적이었습니다.

분할된 소설: 마음을 담은 메타 해설

Split Fiction 의 서사는 두 작가, 조이와 미오를 중심으로 전개되는데, 두 작가는 뚜렷한 선호도를 가지고 있습니다.조이는 판타지를 선호하는 반면, 미오는 공상과학을 선호합니다.창작물에 생명을 불어넣기 위해 첨단 기술을 사용하는 게임 개발 회사에 고용된 스토리는 흥미로운 전환을 맞이합니다.이 기술은 한 작가가 사용하도록 의도되었지만, 두 캐릭터는 각자의 고유한 장르를 혼합한 공유 세계에 있습니다.조이의 판타지 세계와 미오의 공상과학 세계는 처음에는 각자의 어린 시절 영감을 반영하여 독립적으로 보이지만, 이러한 장르가 얽힐 수 있는 우연한 기회가 있습니다.

결혼과 관계를 탐구한 전작 It Takes Two 와 마찬가지로 Split Fiction은 조이와 미오가 각자의 독특한 장르 내러티브를 탐색하면서 통합을 추구합니다.더 큰 스토리 구조에 대한 힌트가 있지만, 개발자는 플레이어가 자연스럽게 스토리라인을 발견하게 하고 대신 매력적인 게임플레이 경험에 집중하는 것을 선호하는 듯합니다.

게임플레이 진화: 끊임없이 진화하는 경험

Split Fiction 의 3시간 미리보기에서 수많은 게임플레이 메커니즘을 자세히 설명하는 것은 유혹적일 수 있지만, 게임이 제공하는 전체 스펙트럼을 요약한 것은 아닙니다. Hazelight Studio가 단 몇 분 만에 완료되도록 설계된 세그먼트에 광범위한 개발 시간을 투자함에 따라 비교할 수 없을 정도로 다양한 게임플레이를 제공하려는 노력이 분명합니다.

스플릿 픽션의 조이와 미오
조이와 미오와 블롭
모래상어와 함께하는 사이드 스토리
판타지 세계의 조이와 미오
조이와 미오가 스윙을 하고 있다
판타지 셰이프시프트 레벨

공상과학 영역에서 플레이어는 레이저 채찍으로 조이를 조종하고, 미오는 네온 카타나를 휘두르며, 이는 광범위한 역학의 시작에 불과합니다.각 캐릭터는 Hazelight가 기본 횡단 자산부터 시작하여 지속적으로 개선하는 기본 툴킷을 가지고 있습니다.예를 들어, 미오는 검을 던져 중력을 조작하여 벽과 천장을 횡단할 수 있고, 조이는 채찍을 사용하여 환경과 상호 작용하여 경로를 엽니다.이러한 역학에 발판을 마련하면 게임 플레이는 고속 호버카, 적 헬리콥터와의 전투, 혼란스러운 시나리오 탐색과 관련된 시퀀스로 확대됩니다.

판타지 풍경 전반에 걸쳐 드래곤 요소가 중심 역할을 합니다.드래곤을 유아기에서 성인기까지 키우는 데 초점을 맞춘 전담 섹션이 있으며, 게임 플레이 세션에는 탈 수 있을 만큼 매력적인 드래곤과의 상호 작용이 포함되었습니다.미리보기 중에 반쯤 성장한 드래곤과 교전했습니다.미오의 드래곤은 산을 뱉고 떠다닐 수 있었고, 조이의 드래곤은 장애물에 돌진할 수 있었습니다.동상의 힘을 키우고 드래곤을 강화하기 위한 일련의 퍼즐을 풀기 위해 협력적인 노력이 필요했습니다.

흥미롭게도, 플레이어는 민첩한 생물과 튼튼한 생물 등 다양한 생물로 형태를 바꿀 수 있습니다.조이의 경우 요정으로 변신하면 개구리의 도약을 연상시키는 확장된 점프 능력을 사용할 수 있고, 미오는 물 속을 미끄러지듯 움직이는 데 능숙한 우아한 수생 생물로 변신합니다.인간 형태로 되돌아가는 능력은 더 크고 환상적인 존재로의 변신으로 확장됩니다.조이는 그루트와 같은 존재가 되고, 미오는 거대한 푸른 털을 가진 생물로 변신합니다.이러한 변신의 다양성은 플레이어의 기대치를 뛰어넘는 것을 목표로 하는 Hazelight의 창의적 철학을 잘 보여줍니다.

Split Fiction 게임 플레이 미리보기

게임의 진행은 각 레벨 메커니즘이 진화함에 따라 유기적으로 느껴집니다.초기 학습 단계는 플레이어를 계속 참여시키는 놀라운 게임 플레이 주름으로 빠르게 이어집니다.셰이프시프팅 시나리오에서 플레이어는 각 형태가 횡단을 용이하게 하는 방법을 배우지만 곧 상호 진행을 위해 정확한 움직임을 동기화해야 합니다.

It Takes Two 의 경쟁 미니 게임 과 달리 Split Fiction은 내러티브 중심의 사이드 스토리를 특징으로 합니다.이러한 선택적인 경험은 세션 중에 적어도 하나의 협력과 하나의 경쟁 제공을 엿볼 수 있는 흥미로운 전환을 제공합니다.한 사례에서 Zoe와 Mio는 돼지로 항해하여 플랫폼 퍼즐을 해결하기 위해 고유한 힘을 활용하는 반면, 다른 사례에서는 점수를 극대화하기 위해 트릭을 연결하는 것을 목표로 하는 스릴 넘치는 점수 기반 스노보딩 챌린지가 포함됩니다.

선택 사항이기는 하지만 Hazelight는 플레이어가 이러한 사이드 스토리를 탐험하도록 장려하며, 우리가 경험한 바에 따르면, 추구할 만한 가치가 충분합니다. Split Fiction 예고편 을 잠깐 본 사람들에게 돼지 사이드 스토리는 흥미롭게 전개되는 독특하고 매력적인 이야기를 암시합니다.

분할 소설 미리보기: 마무리 생각

Split Fiction 미리보기에 대한 마지막 생각

Hazelight의 혁신적 정신에 필적할 만한 스튜디오가 거의 없는 환경에서, 각 출시작은 간절히 기대되는 이벤트가 됩니다.협력적 게임 플레이에 대한 그들의 헌신은 플레이어가 함께 작업하도록 장려하는 동시에 놀라운 비주얼과 다양한 대화형 경험으로 그들을 사로잡습니다.이 스릴 넘치는 조합은 웃음, 흥분, 도전으로 가득 찬 기억에 남는 순간을 만들어냅니다.단 하나의 음표에 의존하지 않고 지속적으로 놀라움을 선사하는 Split Fiction 의 순수한 야망 은 게임 분야에서 차별화를 꾀합니다.단 3시간의 게임 플레이만으로도 다양한 메커니즘을 접할 수 있었고, 단 한 명의 캐릭터만 조종할 수 있었습니다.기술적으로 이 게임은 두 개의 별도 화면을 동시에 렌더링하는 인상적인 마법을 선보이며, 시각적으로는 생생한 공상과학과 판타지 세계가 숨 막힐 듯한 광경을 제공합니다.

전반적인 내러티브 통합은 여전히 ​​의문이지만, 게임 플레이의 초기 엿보기는 Split Fiction 이 Hazelight의 또 다른 기념비적인 성공을 거둘 수 있는 좋은 위치에 있음을 보여줍니다.이 경험은 엔터테인먼트와 지속적인 혁신적 메커니즘에 대한 제작자의 헌신에 대한 증거입니다.일부 스튜디오는 공식을 복제하고자 하지만, Split Fiction은 Hazelight만큼 협력적인 재미를 제공하는 사람은 없다는 것을 확립합니다.

Split Fiction은 2025년 3월 6일 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시될 예정입니다. Game Rant는 이 미리보기에 대한 편의를 제공받았습니다.

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