스파이더맨 2 PC 패치 1.212.1.0 화면 공간 반사 향상, 네이티브 해상도를 위한 DLSS 레이 재구성 활성화 및 기타 개선 사항

스파이더맨 2 PC 패치 1.212.1.0 화면 공간 반사 향상, 네이티브 해상도를 위한 DLSS 레이 재구성 활성화 및 기타 개선 사항

Marvel’s Spider-Man 2 PC 패치 1.212.1.0: 주요 업데이트 및 개선 사항

PC용 Marvel’s Spider-Man 2 의 기대되는 두 번째 패치가 공식적으로 출시되어 다양한 개선 사항과 중요한 버그 수정이 함께 제공됩니다.개발자들은 게임 경험을 크게 개선하기 위해 플레이어가 제기한 우려 사항을 해결하고 있습니다.

집중된 안정성 개선

패치 1.212.1.0의 주요 목적은 게임 안정성을 강화하는 것이며, 특히 AMD GPU를 사용하는 플레이어에게 그렇습니다.주목할 만한 조정 사항으로는 SDK 초기화 문제를 실수로 유발하여 드라이버 충돌을 유발했던 Anti-Lag 2를 비활성화하는 것이 있습니다.이 변경 사항은 AMD 하드웨어를 사용하는 사용자에게 더 부드럽고 안정적인 게임 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

향상된 기능 및 버그 수정

안정성 조정 외에도 이 패치는 몇 가지 주목할 만한 기능을 도입했습니다.

  • 개선된 마우스 감도 조절 기능
  • 더욱 사실적인 비주얼을 위한 향상된 화면 공간 반사
  • *NVIDIA DLSS Ray Reconstruction*에 대한 새로운 옵션을 사용하면 게이머가 기본 해상도에서 이를 활성화하거나 초고성능 설정을 선택할 수 있습니다.
  • Steam Input을 통한 Nintendo Switch Pro 컨트롤러와의 호환성

자세한 내용은 공식 패치 노트 에서 확인하세요.

출시 과제 및 진행 중인 문제

이 패치로 이루어진 긍정적인 진전에도 불구하고, 불과 2주 전 PC용 Marvel’s Spider-Man 2 출시는 여러 안정성 및 시각적 문제로 인해 망가졌습니다. Alessio의 최근 보고서에 따르면 플레이어는 아직 완전히 해결되지 않은 상당한 기술적 장애를 겪었습니다.

더 자세히 살펴보면, 컷신 중에 캐릭터 머리카락이 깜빡거리는 것과 같은 문제가 나타났습니다.이는 가끔씩 발생하는 충돌과 결합되어 플레이어들이 게임의 PC 버전을 완전히 받아들이기 전에 주저하게 만들었습니다. NVIDIA가 가까운 미래에 *DLSS Multi Frame Generation* 지원을 도입할 계획이라고 발표했으며, 이는 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

유효성

이 상징적인 게임을 즐기고 싶은 게이머들을 위해 Marvel’s Spider-Man 2가 PCPlayStation 5 에서 전 세계적으로 출시되었습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다