가상 서라운드 사운드로 널리 알려진 공간 오디오는 스피커나 헤드폰에서 생성되는 사운드를 조작하는 사운드 효과 그룹을 의미합니다. 간단히 말해서 특정 다중 스피커 설정 없이도 주변의 모든 소리를 인식할 수 있습니다. Android 생태계에서의 지원에 대해 이야기하면 Google은 마침내 AOSP 빌드의 13번째 반복에서 지원을 추가했습니다.
그러나 이것이 이 기능이 모든 장치에 구현된다는 의미는 아닙니다. 이러한 기능을 장치에 통합할지 여부는 전적으로 해당 OEM(OnePlus, Xiaomi, Samsung 등)에 달려 있습니다. 한국 거대 기업의 장치에 포함된 공간 오디오 기능에 대해 구체적으로 이야기한다면 우리는 울타리의 어느 쪽에 서 있습니까? 알아 보자.
삼성은 타사 헤드폰에 대해 공간 오디오를 지원합니까?
아니요, 삼성은 삼성이 아닌 타사 무선 헤드폰에 대해 공간 오디오를 지원하지 않습니다. 이 기능을 OS에 통합했지만 자체 헤드폰에서만 지원됩니다. 따라서 Galalxy Buds에서는 즐길 수 있지만 Sony XM5에서는 그렇지 않습니다. 그 이유는 아주 간단합니다. 그들은 여러분이 자신의 생태계 내에 갇혀 있기를 원합니다.
이미 스마트폰 영역에서 강력한 입지를 확보하고 있지만 헤드폰 부문에서는 아직 같은 수준에 도달하지 못했기 때문에 사용자가 몰입형 오디오 경험을 원한다면 갤럭시 이어버드를 손에 넣도록 강요하고 있습니다.
더욱이 OEM은 삼성이 아닌 헤드폰에서 Spatial Audio를 지원하지 않는다는 이유로 삼성 장치를 결국 판매하게 될 사용자의 비율이 매우 적다는 것을 잘 알고 있습니다. 사용자는 벽으로 둘러싸인 정원에 있습니다. 그리고 완전히 타당한 비즈니스 관점에서 볼 때 [결국 사용자의 요구 사항은 뒷전으로 밀려날 수 있습니다. 그렇죠 삼성? ]
그런 점에서 이번 포스팅을 마치겠습니다. 우리는 삼성의 이러한 강력한 의사결정에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 아래 댓글 섹션에서 소중한 의견을 공유해 주세요.
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