우주 엔지니어 2 소개
시뮬레이션과 샌드박스 타이틀로 유명한 독립 게임 개발사인 Keen Software House는 호평을 받은 복셀 기반 샌드박스 게임인 Space Engineers 의 성공에 이어 Space Engineers 2 의 개발을 발표했습니다 . 원래 게임은 복잡한 우주선과 스테이션을 위한 광범위한 건설 기능으로 플레이어를 사로잡았으며, 현실적인 물리를 활용하여 게임 플레이를 향상시켰습니다.
속편에서 기대할 수 있는 것
최근 발표에서 Keen Software는 Space Engineers 2가 자사 독점 엔진인 VRAGE3 의 최신 반복으로 구동될 것이라고 밝혔습니다 . 이 차세대 엔진은 개선된 기능과 역동적인 상호 작용으로 게임 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.
향상된 제작 및 편집 도구
티저 트레일러는 사용자 친화성과 고급 복잡성 사이의 균형을 맞추는 것을 목표로 하는 혁신적인 제작 및 편집 도구를 선보입니다. 신규 플레이어든 노련한 빌더든, 인상적인 구조물의 건설을 용이하게 하는 도구를 기대할 수 있습니다.
현실적인 파괴 물리학
이 예고편은 또한 향상된 파괴 물리학을 강조하여 모듈식 구성 요소가 더 큰 구조물에서 현실적으로 분리될 수 있는 방법을 보여줍니다. 확인된 게임플레이 기능은 다음과 같습니다.
- 정확한 배치를 위한 25cm 그리드 시스템
- 더 쉬운 설계를 위한 청사진 스냅
- 효율적인 구축을 위한 부분 복사
- 작업 취소 기능
획기적인 샌드박스 경험
Keen Software는 Space Engineers 2가 광활하고 완전히 역동적이며 파괴 가능한 환경으로 설계되었다고 강조합니다. 볼륨 세계에 초점을 맞춘 것은 플레이어에게 비교할 수 없는 샌드박스 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
조기 액세스 및 커뮤니티 통합
전작과 마찬가지로 Space Engineers 2 도 비슷한 얼리 액세스 출시를 따를 것입니다. 오리지널 게임은 2013년에 처음 Steam 얼리 액세스에 진입했고 6년간의 개발 끝에 정식 출시를 달성했습니다. PC에서 성공을 거둔 후, 이 게임은 콘솔 플랫폼으로 확장되었고, 2023년에 PlayStation 버전이 출시되었습니다. 오리지널은 활발한 모딩 커뮤니티를 보유하고 있으며, Steam Workshop을 통해 수많은 사용자가 만든 창작물을 사용할 수 있지만, 이러한 모드가 후속작으로 전환될지는 불확실합니다.
다가올 라이브스트림 이벤트
게임에 대한 자세한 내용, 새로운 게임플레이 영상 및 조기 액세스 출시일을 공개하기 위해 Keen Software는 12월 19일 오후 6시 UTC에 특별 라이브 스트리밍을 개최합니다. 이 이벤트는 Twitch 와 YouTube 채널 에서 모두 볼 수 있습니다 .
자세한 내용과 시각적 자료를 보려면 소스 링크를 방문하세요 .
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