
2018년은 Compulsion Games에 중요한 전환점을 안겨주었습니다.이 스튜디오는 두 번째 게임을 공개했을 뿐만 아니라 Microsoft에 인수된 후 Xbox Game Studios의 대열에 합류했습니다.이 전환을 통해 Compulsion은 인디 뿌리를 버리고 Playground Games, Undead Labs, Ninja Theory와 같은 유명 개발자와 협력하게 되었습니다.
7년이 빠르게 흘러 Compulsion은 대부분 레이더 아래에서 날아다녔습니다.이 팀은 최신 프로젝트를 부지런히 작업해 왔으며, South of Midnight로 공개되었습니다.이 프로젝트는 미국 딥 사우스의 풍부한 신화와 민속에 깊은 영향을 받은 액션 플랫포머입니다.이 새로운 방향은 We Happy Few로 유명한 스튜디오에게는 예상치 못한 일이었지만, 제가 직접 게임을 경험한 결과 Compulsion은 놀라운 예술 작품을 만들어냈습니다.
올해 초에 처음 미리 본 후, 저는 South of Midnight에 흥미를 느꼈습니다.제가 이전에 비판했던 몇 가지가 남아 있지만, 게임의 강점은 더욱 두드러졌습니다.10~12시간의 플레이타임에 걸쳐, 이 게임은 탐험 기회, 매혹적인 풍경, 감동적인 내러티브로 가득 차 있습니다.
PC와 Xbox Series X에서 12시간 이상 플레이한 결과, South of Midnight에 대한 통찰력을 공유할 준비가 되었다고 생각합니다.스포일러 수준을 최소한으로 유지하여 게임 예고편과 매장 설명에서 이미 언급된 초기 캠페인 이벤트에만 초점을 맞췄습니다.
자정의 남쪽: 독특한 서사
South of Midnight는 마법, 퀘스트, 환상적인 존재의 요소로 가득한 매혹적인 동화처럼 전개됩니다.로딩 화면은 스토리북의 페이지처럼 디자인되어 플레이어가 여정에 몰입하게 합니다.그러나 이것은 단순히 가벼운 동화가 아닙니다.트라우마, 잃어버린 영혼, 복잡한 역사에 대한 심각한 주제를 다룹니다.
주인공 헤이즐은 파괴적인 폭우로 실종된 어머니를 찾기 위한 탐구에 나섭니다.게임은 현대적인 배경에서 헤이즐이 영혼을 치유하고 세상의 독특한 전설에 관여할 수 있게 해주는 타고난 직조 능력을 발견하는 환상적인 영역으로 빠르게 전환됩니다.이 여정은 헤이즐을 돕는 거대하고 소통적인 메기 등 기발한 캐릭터를 소개하고, 이야기는 거기서부터 더욱 매력적으로 전개됩니다.

South of Midnight의 각 챕터는 헤이즐이 감정적 상처를 치유하려고 노력하는 동안 트라우마에 시달린 존재를 포함한 다양한 개인의 이야기를 탐구합니다.괴롭힘, 아동 학대, 동물 학대에 대한 주제가 게임 플레이 전반에 걸쳐 울려 퍼지며 Double Fine의 Psychonauts 시리즈에서 볼 수 있는 서사를 연상시킵니다.
헤이즐이 횡단하는 다양한 환경은 매력적인 놀이터 역할을 하여 그녀가 플랫폼 기술을 효과적으로 활용할 수 있게 해줍니다.더블 점프, 벽 달리기, 글라이드와 같은 메커니즘은 즐거운 게임 플레이 경험을 만들어냅니다.주요 경로는 비교적 간단하지만, 믹스에 약간의 도전을 불어넣는 것은 사이드 퀘스트와 환경 퍼즐입니다.

주요 경로는 쉽게 탐색할 수 있지만, 사이드 챌린지는 더 깊은 탐험의 기회를 제공하며, 플레이어에게 전투 업그레이드와 지식으로 보상을 제공합니다.헤이즐이 어린 시절 장난감을 소환하여 더 작은 지역에 접근하고 퍼즐을 푸는 능력은 기발한 터치를 더하지만, 가끔 게임의 역동적인 템포를 방해합니다.
Dead Space에서 영감을 받은 목표 마커를 활용한 이 게임은 미션 경로 찾기를 용이하게 하며, 숨겨진 구석을 탐험하는 데 유용합니다.완성주의자는 일시 정지 메뉴에 표시된 수집된 재료에 대한 추적 기능을 좋아할 것입니다.
탐험과 퍼즐 풀기가 게임 플레이를 지배하는 반면, South of Midnight는 도전 요소를 도입한 전투 경기장을 특징으로 합니다.”당신의 트라우마를 물리치는 것”이라는 이 전투 섹션은 다양한 공격 스타일을 가진 검은 적을 소개합니다.매력적이기는 하지만 전투 메커니즘은 게임의 나머지 혁신적인 경험에 비해 다소 평범하게 느껴질 수 있습니다.

매력적인 전투 역학
챕터 전반에 걸쳐 헤이즐은 근접 및 원거리 공격을 자랑하는 적들과 마주합니다.그녀는 위빙 능력을 활용하여 적을 조종하고 지역 기반 돌격 공격을 실행할 수 있지만, 상당한 쿨다운 기간이 있습니다.이로 인해 종종 회피와 반격으로 전락하는 전투 시스템이 탄생합니다.
기능적이기는 하지만, 전투는 게임의 다른 뛰어난 품질과 맞지 않아, 특히 후반 챕터에서 지루한 순간이 발생합니다.전투 영역을 확장하거나 플랫폼 요소를 통합하기 위해 메커니즘을 개선하면 만남에 깊이가 더해졌을 것입니다.
난이도가 상승하더라도 반복되는 아레나 전투의 단조로움을 완화하는 데는 별 도움이 되지 않습니다.아레나 전투에서 스폰율이 지루해질 수 있기 때문입니다.표준 공식은 적절한 경험을 제공할 수 있지만, 게임의 독특한 스토리텔링과 시각적인 능력과는 대조적입니다.

보스 전투는 드물지만 상쾌한 전환을 제공하여 Hazel이 횡단 기술을 활용할 수 있게 해줍니다.체력 풀이 더 크지만 이러한 대결은 표준 적과의 조우와 같은 반복적인 패턴에 거의 빠지지 않습니다.
South of Midnight는 또한 전투를 건너뛸 수 있는 옵션을 제공하여 접근성을 우선시하며, 그러한 측면을 원하지 않는 플레이어를 대상으로 합니다.그러나 접근성을 위해 특별히 필요하지 않는 한, 전투 난이도를 우회하는 대신 줄이는 것이 좋습니다.

뛰어난 오디오-비주얼 경험
South of Midnight의 오디오 방향은 최근 게임 역사상 제가 접한 것 중 가장 훌륭합니다.뛰어난 음성 연기부터 매혹적인 환경 사운드까지, 사운드트랙은 게임 플레이를 훌륭하게 보완합니다.개발자가 정의한 “감동적인 블루스”와 “생기 있는 혼키통크” 장르가 챕터 전반에 울려 퍼지며 펼쳐지는 내러티브에 완벽하게 적응합니다.
각 스토리 아크의 클라이맥스는 게임 플레이의 중요한 순간을 강조하는 조화로운 보컬 폭발로 이어진다.또한, 혁신적인 오디오 설정을 통해 플레이어는 메인 보컬을 비활성화하여 독특하게 몰입감 있는 경험을 만들 수 있다.

헤이즐의 여정 전반에 걸쳐 동반자 역할을 하는 속삭임과 음성의 통합은 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다.이 미묘한 방향은 오늘날 게임에서 자주 사용되는 기존의 핑 시스템과 극명하게 대조됩니다.
시각적으로 South of Midnight는 숨 막힐 정도로 아름답습니다.플레이어는 다양한 무성한 환경을 탐색하며, 활기찬 숲 사이에 침수된 생물 군계가 산재해 있습니다.홍수로 인한 파괴는 자연의 회복에 완벽하게 통합된 문명의 버려진 잔재에 반영됩니다.
풍부한 디테일이 풍경 속 몰입감을 강화함에 따라 움직임에서 예술성이 가장 빛납니다.내장된 스크린샷의 특정 제한에도 불구하고, 이 게임은 직접 경험했을 때 부인할 수 없을 정도로 시각적으로 놀랍습니다.

애니메이션 품질은 Compulsion Games의 개발자들이 South of Midnight에 쏟은 세심한 장인 정신을 반영합니다.캐릭터 애니메이션에 적용된 정지 모션 효과는 처음에는 어색해 보일 수 있지만, 플레이어는 원한다면 비활성화할 수 있습니다.그러나 독특한 미학을 좋아하는 사람들에게는 타이틀의 전반적인 매력을 향상시켜 동화 같은 분위기를 조성합니다.
RTX 3060과 Ryzen 7 5800H CPU를 탑재한 PC에서 1440p로 게임을 실행한 결과, 환경적 복잡성이 가끔 프레임 속도를 방해했지만 대부분 조건에서 견고한 성능을 유지했습니다. Xbox Series X 버전도 60 FPS에서 훌륭하게 수행되어 게임의 안정적인 기술적 실행을 강화했습니다.
마지막 생각
Compulsion이 향후 프로젝트에서 남부 민속의 주제에 계속 집중할지는 아직 알 수 없습니다.그러나 설정과 관계없이 고품질 게임 경험을 제공하는 능력은 안심할 만합니다.
South of Midnight는 놀라운 영상, 매력적인 오디오 디자인, 설득력 있는 캐릭터로 사로잡습니다.개인적 트라우마에 대한 사려 깊은 내러티브 탐구는 Psychonauts 시리즈와 비슷한 감정적 깊이를 더하지만, 환상적인 렌즈를 통해 표현됩니다.유일한 단점은 반복적인 전투 메커니즘으로, 전반적인 경험을 떨어뜨릴 수 있습니다.
약간의 불일치에도 불구하고, South of Midnight은 확실히 탐험할 가치가 있는 타이틀입니다. Compulsion Games는 표면 아래에 더 깊은 감정적 갈등을 숨기면서 매혹적인 세계를 능숙하게 엮어냈습니다.매혹적인 캐릭터와 아름다운 예술성으로 거부하기 힘든 게임입니다.
2025년 4월 8일을 일정에 표시하세요. South of Midnight은 Steam 과 Microsoft Store를 통해 PC에서 출시되고 Xbox Series X|S 에서도 출시되며, 가격은 모두 $39.99입니다. Xbox Game Pass Ultimate를 보유한 플레이어는 출시일에 게임에 액세스할 수도 있습니다.프리미엄 에디션을 선택한 사람은 2025년 4월 3일부터 5일 일찍 플레이를 시작할 수 있습니다.
PC와 Xbox Series X에서 South of Midnight에 대한 이 리뷰는 Microsoft에서 기꺼이 제공한 출시 전 사본을 활용했습니다.
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