South of Midnight 게임 플레이 미리보기: 액션 어드벤처 설정에서 남부 민속 탐험

South of Midnight 게임 플레이 미리보기: 액션 어드벤처 설정에서 남부 민속 탐험

많은 비디오 게임이 미국 딥 사우스의 풍부한 문화적 태피스트리에서 영감을 얻지 못하기 때문에 South of Midnight는 이 장르에 주목할 만한 추가작입니다.마법의 “직조공”으로 변신한 평범한 여성인 헤이즐을 중심으로 한 이 게임은 플레이어에게 환상적인 세계를 탐험하도록 초대합니다.여기서 그녀는 허공에서 물건을 만들고 직조라는 주제와 관련된 다양한 흥미로운 능력을 사용할 수 있으며, 남부 민속에서 영감을 받은 다양한 기이한 생물을 만나게 됩니다.

챕터 3에서 제가 경험한 동안, 헤이즐은 방적기와 갈고리를 장비했습니다.이 도구는 플레이어가 맞서야 하는 수수께끼 같은 악마적 존재인 Haints와 전투를 벌일 수 있게 해줍니다.전투 메커니즘은 획기적이지는 않지만, 목적을 효과적으로 충족합니다.헤이즐의 독특한 기술은 액션에 복잡성을 더합니다.바로 이 초기 단계부터 헤이즐은 적을 얼리고, 더 가까이 끌어당기고, “스트랜드 밀기” 기동을 통해 적을 날려버리는 등의 능력을 가지고 있습니다.각 능력에는 쿨다운 타이머가 있어 전략적 사용의 필요성을 강조합니다.

헤이즐의 초자연적 기술을 활용하는 것 외에도 전투는 일반적으로 빠른 버튼 연타를 포함합니다.주로 공격에는 X 버튼을 사용하고 회피에는 B 버튼을 사용합니다.메커니즘은 간단하지만 여전히 매력적이며 초기 미리보기에서는 플레이어가 진행함에 따라 전투 시스템이 진화할 것이라고 제안합니다.헤이즐은 여정에서 “플루프”라는 통화를 수집할 수 있으며, 이는 새로운 능력이나 강화로 교환할 수 있습니다. South of Midnight의 스킬 트리는 게임 환경의 다른 트리에 비해 규모가 작을 수 있지만 여전히 상당한 영향력을 행사합니다.처분할 수 있는 플루프가 충분하므로 Haint와의 전투를 강화하기 위해 그라운드 파운드 능력을 포함한 업그레이드를 선택했습니다.

사우스 오브 미드나잇의 혁신적인 플랫폼 기술

자정 남쪽의 길
사우스 오브 미드나잇의 거미줄
자정 남쪽의 둥지
사우스 오브 미드나잇의 에코 플랫폼
사우스 오브 미드나잇의 거대한 복숭아

3장에서는 헤이즐이 다양한 장애물을 극복하는 데 대한 지침을 제공하는 “유령” 가족을 만나면서 횡단 기술이 상당히 향상됩니다.이 장의 결론에서 헤이즐은 더블 점프, 활공, 심지어 벽을 따라 달릴 수 있는 능력을 얻습니다.환경을 효과적으로 탐색하려면 일부 플랫폼과 벽을 그녀의 고유한 능력을 사용하여 굳건히 해야 하며, 더욱 역동적인 게임 플레이 경험을 만듭니다. South of Midnight의 플랫폼 메커니즘은 즐겁고 다가올 장에서 더 많은 도구로 확장될 준비가 된 것 같습니다.

헤이즐의 능력은 그녀가 챕터의 주요 목표인 거대한 나무 거인으로부터 거대한 말하는 메기를 구출하기 위해 스파이크 트랩과 늪의 위험을 피하면서 완전히 발휘됩니다.이 퀘스트는 그녀를 병나무를 지키는 남자, 루바브에게로 이끕니다.병을 든 헤이즐은 물고기를 구하기 위한 신비한 재료를 찾아 늪 전역에서 수많은 전투를 벌입니다.내러티브는 루바브와 그의 비극적인 형제 벤지의 배경 스토리를 자세히 설명하는 메아리로 풍부해져서 게임 플레이를 가리지 않고 그들의 이야기를 엮습니다.

물고기, 루바브, 벤지, 유령 캐릭터의 얽힌 이야기는 South of Midnight의 매력적인 내러티브 구조를 보여줍니다.각 서브 플롯은 전반적인 액션을 방해하지 않으면서 게임 경험을 향상시킵니다.컷신은 적절한 타이밍으로 플랫폼, 탐험, 전투에 초점을 맞춥니다.이 게임은 신선함과 몰입감을 모두 느낄 수 있는 방식으로 남부 민속을 통합하는 데 탁월하여 다른 타이틀과 차별화됩니다.

자정 남쪽에서 탐험을 장려하다

사우스 오브 미드나잇의 헤이즐과 생선
자정 남쪽의 대황
자정 남쪽의 병나무
사우스 오브 미드나잇의 거대 메기

South of Midnight는 대체로 선형적인 내러티브를 제공하는 반면, Chapter 3은 처음 보이는 것보다 더 많은 탐험을 제공하는 레벨 디자인을 특징으로 합니다.플레이하는 동안 우연히 추가 플루프로 이어지는 옆길을 발견했고, 그로 인해 나머지 지역을 철저히 조사하게 되었습니다.후속 챕터가 이러한 탐험적 특성을 반영한다면, 플레이어는 시간을 들이는 것에 대한 보상을 진정으로 기대할 수 있습니다.

광범위하게 탐험한 후, 나는 이야기를 다시 시작했는데, 스릴 넘치는 추격 장면과 거대한 나무 위로 올라가는 장면으로 절정에 달했고, 남부 민속의 본질을 포착하고 내러티브 경험을 향상시키는 뛰어난 음악 스코어가 함께했습니다.이 음악은 게임의 정지 모션 아트 스타일과 결합되어 혼잡한 게임 시장에서 South of Midnight을 구별하는 매혹적인 분위기를 조성합니다.

제 참여는 한 챕터로 제한되었지만, South of Midnight는 여러 측면에서 지속적인 인상을 남겼습니다.음악, 비주얼, 스토리텔링의 조화로운 통합으로 매혹적인 프레젠테이션이 탄생했고, 즐거운 전투와 플랫폼 요소가 강화되었습니다.현재로서는 South of Midnight가 2025년 Xbox Game Pass에서 출시될 다른 주요 타이틀만큼 주목을 받지는 못했지만, 챕터 3에서 확립된 품질이 지속된다면 올해의 숨겨진 보석 중 하나로 떠오를 잠재력이 있습니다. Hazel의 모험의 다음 단계를 보고 싶습니다.

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