소니의 PlayStation Plus 2026 전략은 5년 늦었지만 PS5에 대한 의지를 보여줍니다.

소니의 PlayStation Plus 2026 전략은 5년 늦었지만 PS5에 대한 의지를 보여줍니다.

소니는 PlayStation 5 를 완전히 수용하기 위해 전략적으로 방향을 틀고 있지만, 이 콘솔 세대를 구제하기에는 너무 늦었는지는 아직 알 수 없습니다. PS5는 낮은 1년차 매출과 콘솔이 출시된 후 오랜 시간이 지나서 PS4와 PS5 모두에서 많은 타이틀이 출시되는 지속적인 추세로 인해 출시가 부진했습니다.게다가 소니가 PlayStation Plus Essential 계층을 통해 매달 무료 PS4 게임을 제공하기로 한 결정은 많은 플레이어가 PS5로 업그레이드하지 않도록 간접적으로 장려했습니다.

그러나 상당한 변화가 다가오고 있습니다.공식 PlayStation Blog 의 최근 발표에 따르면, 소니는 PS4 타이틀의 무료 월간 게임 제공을 줄일 계획입니다.일부 PS4 오퍼링은 여전히 ​​산발적으로 등장하지만, 강조점은 PS Plus의 다양한 계층에서 PS5 게임 라이브러리를 향상시키는 방향으로 전환될 것입니다.여기에는 Extra 및 Premium이 포함되며, 이는 PS5 타이틀을 우선시합니다.

PS Plus: 2026년 PlayStation 5 강조로의 전환

PS4에서 벗어나는 소니의 전환

다양한 게임의 아트워크 앞에 선 PS5 콘솔과 DualSense 컨트롤러(배경이 흐릿함).
Katarina Cimbaljevic의 사용자 정의 이미지

플레이어는 이전 PS4 게임 라이브러리에 대해 걱정할 필요가 없습니다.사용자가 PS Plus 구독을 유지하는 한 해당 타이틀을 계속 이용할 수 있기 때문입니다.이러한 전환은 PS5의 성장하는 모멘텀과 일치하여 오랜 시간이 지난 후 Sony에 논리적인 단계가 되었습니다.많은 관찰자는 이러한 변경이 콘솔 수명 주기에서 훨씬 일찍 발생했어야 한다고 주장합니다.

이러한 변화의 근거는 간단합니다.” 많은 플레이어가 현재 PS5에서 플레이하고 있으며 월별 게임 및 게임 카탈로그에서 PS5 타이틀을 사용하고 액세스하는 데 집중하고 있습니다.” 이 결정은 단순히 더 많은 PS5 장치를 판매하려는 것이 아니라 데이터 중심적인 것으로 보입니다. PS5는 험난한 시작에도 불구하고 판매에서 상당한 진전을 이루었으며 최근에는 출시 후 50개월 동안 PS4를 능가하는 수치를 달성했습니다.

그러나 이 결정적인 전환은 다소 갑작스럽게 보이며 콘솔의 타임라인과 맞지 않을 수 있습니다. PlayStation 6가 이르면 2027년에 출시될 가능성이 있다는 이야기가 있는데, 이는 PS5가 일반적으로 약 7년인 전형적인 수명 주기의 끝에 가까워지고 있음을 시사합니다.이는 PS5가 이미 끝나갈 때인데 왜 지금 지원을 늘리는 것인가라는 의문을 제기합니다.

PS5: PS4에 비해 느린 시작

PS5의 독점 게임은 PS4의 독점 게임보다 못하다

PS5 DualSense 대 PS4 DualShock 화이트

PS5가 시장에 진출하기 어려운 데에는 여러 가지 요인이 기여했습니다.특히, COVID-19 팬데믹으로 인한 세계적 반도체 부족, 무역 전쟁, 암호화폐 채굴과 관련된 컴퓨터 구성품에 대한 수요 급증 속에서 출시되었습니다.결과적으로 매장에서 PS5를 구매하는 것은 거의 불가능했고, 많은 사람들이 PS4를 계속 보유해야 했습니다.

처음에는 주요 타이틀이 두 플랫폼에서 모두 이용 가능했고 PS Plus가 PS4 플레이어를 계속 대상으로 했기 때문에 이는 큰 문제가 아니었습니다.그러나 세월이 흐르면서 이러한 세대 간 이용 가능성은 더 시급한 문제를 드러냈습니다. PS5는 현재 콘솔 판매를 촉진하는 데 필수적인 매력적이고 뛰어난 독점작이 부족합니다.

PS4의 수명 주기 5년차에 라이브러리를 살펴보면 이러한 극명한 차이가 드러납니다. Bloodborne, God of War, Marvel’s Spider-Man과 같은 타이틀을 찾는 게이머는 PS4에 투자할 수밖에 없었습니다.반면, 지금까지 PS5의 독점 제공품은 주로 Astro Bot과 Demon’s Souls 리메이크로 구성되어 있습니다.두 게임 모두 칭찬할 만한 게임이지만 PS4에서만 독점적으로 제공되는 콘솔을 정의하는 경험과는 거리가 멉니다.

PS6의 임박한 출시에 대한 소문이 돌면서, 소니의 PS5에 대한 새로운 공약은 타이밍에 대한 의문을 제기합니다. PS4를 충실히 고수해 온 플레이어에게 무료 타이틀의 감소는 실망스러울 수 있습니다.한편, PS5 소유자는 이미 지난 5년 동안 이용 가능한 게임을 활용하여 게임 라이브러리의 균형이 부족하다는 점을 강조했습니다.

PS5가 지속적인 인상을 남기기에는 너무 늦었을까요?

PS5에서만 플레이할 수 있는 세대를 정의하는 게임의 부재

유감스럽게도 PS5는 원하는 지위를 달성하기에는 이미 수명 주기가 너무 멀리 진행되었을 수 있습니다.주목할 점은 출시 이후 출시된 세대를 정의하는 게임 중 다수(Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077과 같은 주요 타이틀 포함)가 이 플랫폼에만 국한되지 않는다는 것입니다. PS5와 호환되지만 콘솔 자체와는 큰 연관성이 없습니다.

소니가 PS5의 프로필을 높일 획기적인 독점작을 출시할 가능성이 있지만, 그렇게 엄청난 성공을 거두려면 엄청난 노력이 필요할 것입니다.비교적 PS4의 라이브러리는 이 라이프사이클 단계에서 여러 세대를 정의하는 타이틀을 자랑했고, PS5의 제공품은 거의 빛이 바랬습니다.

최근 PS5 판매가 PS4를 앞지르며 개선되었지만, 성공은 판매된 수량으로만 측정해서는 안 됩니다.궁극적으로 플레이어에게 공감을 얻는 것은 콘솔과 관련된 기억에 남는 게임 경험입니다.이 중요한 측면에서 PlayStation 5는 여전히 이전 모델보다 뒤처져 있습니다.

출처: PlayStation Blog

출처 및 이미지

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