
소니의 야심찬 라이브 서비스 계획이 좌절에 직면하다
라이브 서비스 게임 포트폴리오를 확장하려는 대담한 움직임으로 소니는 2022년에 Bungie를 무려 36억 달러에 인수했습니다. 이 회사는 2026년까지 라이브 서비스 게임 10개를 개발하고 출시할 의향을 빠르게 발표했습니다. 그러나 최근 자사 퍼스트파티 스튜디오에서 두 개의 중요한 프로젝트가 취소되면서 소니의 목표에 대한 의지를 둘러싼 불확실성이 커지고 있습니다.
취소된 프로젝트에 대한 세부 정보
블룸버그의 제이슨 슈라이어 의 기사에 따르면 , 소니는 Bend Studio와 Bluepoint Games에서 개발 중이던 두 타이틀의 취소를 확정했습니다. 2019년 오픈월드 좀비 게임 Days Gone 과 고전 Syphon Filter 프랜차이즈로 유명한 Bend Studio는 새로운 사업에서 좌절에 직면했습니다.
2021년 소니에 인수된 Bluepoint Games는 Shadow of the Colossus 와 Demon’s Souls 리메이크를 포함하여 비평가들의 극찬을 받은 리마스터를 제공한 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 이 스튜디오에서 구상한 라이브 서비스 게임은 소니의 “최근 검토” 후 폐기되었습니다. 중요한 점은 두 스튜디오 모두 운영을 계속할 것으로 예상되지만 프로젝트 취소로 인한 해고 가능성은 명확히 밝혀지지 않았다는 것입니다.
최근의 발전과 과제
이 발표는 소니의 최근 라이브 서비스 프로젝트인 Concord 의 불행한 운명에 따른 것입니다 . Concord는 매장에서 철수되었고 출시 직후 스튜디오가 문을 닫았습니다. 이 사건은 소니의 라이브 서비스 모델의 실행 가능성에 대한 의구심을 불러일으켰고 미래에 대한 야심찬 계획을 더욱 복잡하게 만들었습니다.
블룸버그에 보낸 성명에서 소니는 개발팀에 대한 헌신을 강조했다. “Bend와 Bluepoint는 PlayStation Studios 가족의 소중한 구성원인 매우 뛰어난 팀이며, 우리는 다음 프로젝트가 무엇인지 결정하기 위해 각 스튜디오와 긴밀히 협력하고 있습니다.”
미래 방향 및 전략적 통찰력
취소된 프로젝트에 대해 논의하면서, 슈라이어는 타이틀 중 하나가 Bluepoint에서 개발 중인 God of War 테마의 라이브 서비스 게임이라고 언급했습니다. 현재 Bend Studio의 정확한 방향은 불확실합니다. 그러나 소니의 최고 경영자인 히로키 토토키는 회사가 여전히 라이브 서비스 게임에 대한 이해를 탐색하고 있으며, 멀티플레이어 게임 벤처에 대한 지속적인 투자를 확언하고 있다고 반복했습니다.
라이브 서비스 게임을 강조하려는 소니의 전략적 전환은 게임 대기업이 변화하는 시장 역학에 적응하려는 시도를 보여주지만, 최근 상황을 보면 앞으로가 많은 과제에 직면하게 될 것으로 보입니다.
더 자세한 내용을 알아보려면 Neowin 의 기사를 확인하세요 .
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