FATAL FURY: City of the Wolves는 SNK의 상징적인 격투 게임 시리즈를 20여 년 만에 부활시킨 작품으로, 상당한 관심과 호평을 받고 있습니다.이 놀라운 작품은 기존 팬층과 새로운 게이머 모두를 사로잡으며 시리즈에 성공적인 활력을 불어넣었습니다.
첫 출시 이후 뜨거운 반응을 얻었지만, 여정은 이제 막 시작일 뿐입니다.앤디 보가드와 조 히가시 같은 사랑받는 캐릭터들과 켄, 춘리 같은 스트리트 파이터 시리즈의 전설적인 캐릭터들을 다시 선보인 첫 시즌에 이어, 시즌 2에서는 한층 더 업그레이드된 경험을 선사할 예정입니다.팬들은 볼프강 크라우저, 블루 메리, 김재훈의 합류와 함께 두 명의 흥미로운 미스터리 캐릭터를 손꼽아 기다리고 있는데, 그중 한 명은 북두의 권 의 켄시로 라는 소문이 있습니다.
시즌 2를 앞두고, 저희는 FATAL FURY: City of the Wolves의 프로듀서인 타마키 신야와 디렉터인 코냐 하야토를 만나 다가오는 캐릭터 라인업, 1월 22일에 예정된 주요 밸런스 변경 사항, 그리고 게임의 미래에 대한 비전에 대해 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.
참고: 다음 인터뷰는 이메일을 통해 진행되었습니다.
볼프강 크라우저의 귀환
볼프강 크라우저의 복귀는 특히 흥미로운데, 그가 오랫동안 메인 스토리라인에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하지 않았기 때문입니다.그의 복귀는 록 하워드와 기스 하워드를 둘러싼 기존 스토리와 어떻게 얽히게 될까요?
(코냐 하야토): 아쉽게도 스토리를 망치지 않고는 자세히 말씀드릴 수 없지만, 크라우저의 참여는 록과 기스의 관계에 관한 “특정 문제들”을 파헤치는 데 매우 중요할 것입니다.그의 흥미진진한 신작을 기대해 주세요!
더욱이, 팬들은 그의 캐릭터에 어울리는 새로운 음악 편곡을 기대할 수 있을까요? 아니면 사운드 팀이 그의 사우스 타운 데뷔를 위해 완전히 새로운 방향을 모색하고 있는 걸까요?
(콘야): 죄송하지만 아직 자세한 내용을 말씀드릴 수는 없지만, 그의 도착을 기대해 주세요!
사우스 타운의 유령 같은 그림자
록 하워드가 아버지의 유산에서 벗어나기 위해 끊임없이 고군분투하는 가운데, 나이트메어 기스라는 캐릭터는 그를 괴롭히는 환영일까요, 아니면 단순히 이 상징적인 인물을 게임플레이에 다시 통합하기 위한 요소일까요?
(콘야): 기스의 죽음으로 인해 그는 본편 스토리에서 제외되었고, 이번에는 “남쪽 마을의 악몽”으로만 등장합니다.죽어서도 그는 남쪽 마을 주민들에게 여전히 위협적인 존재로 남아있을 것이라고 생각합니다.
Garou: Mark of the Wolves에 등장한 이후 그의 게임플레이는 어떻게 발전해왔으며, 가까운 미래에 “가족 상봉”을 기대할 수 있을까요?
(콘야): 저희 목표는 재훈이 형과는 다른 방식으로 성장하는 것이었습니다.그는 아버지의 기술을 다듬고 접목시켜 MotW 버전과는 차별화된 독특한 플레이 스타일을 선보일 것입니다.두 아들 모두 좋은 활약을 보여준다면, 언젠가는 아버지의 모습이 다시 등장하는 것을 볼 수도 있을 겁니다.
월간 신규 출시작 및 특별 게스트 파이터
자세한 내용은 밝히지 않으셔도 괜찮지만, 시즌 2에 등장하는 두 명의 미스터리 도전자가 SNK의 역사 속 “전설적인 파이터”들과 연관이 있는지, 아니면 시즌 1처럼 켄이나 춘리 같은 게스트 캐릭터를 등장시킬지 알려주실 수 있을까요?
(타마키 신야): 지금은 비밀로 해두고 싶습니다.팬 여러분들이 이 소식에 열광하실 거라고 확신하니, 기대해 주세요!
켄과 춘리는 REV 시스템에 맞춰 SF6 버전에 완벽하게 어울리도록 디자인되었습니다.앞으로 등장할 게스트 캐릭터들은 사우스 타운의 분위기와 조화를 이룰까요, 아니면 완전히 다른 스타일을 선보일까요?
(타마키): 저희는 페이탈 퓨리의 주제와 세계관에 잘 어울리는 캐릭터들이 게임 경험을 더욱 풍부하게 해준다고 믿습니다.하지만 동시에 다양한 전투 스타일과 특징을 게임에 담아낼 수 있도록 디자인 방식에도 끊임없이 도전하고 있습니다.저희의 최우선 목표는 페이탈 퓨리 세계관을 풍성하게 할 뿐만 아니라 팬들에게 의미 있는 방식으로 다가갈 수 있는 캐릭터들을 만드는 것입니다.

시즌 2에서 매달 새로운 캐릭터를 출시하는 전략을 채택하게 된 배경은 무엇인가요? 개발 파이프라인은 제작 품질을 유지하면서도 이러한 신속한 접근 방식을 어떻게 지원하나요? 향후 시즌에도 이와 비슷한 빈도로 새로운 캐릭터가 출시될 것으로 예상해도 될까요?
(타마키): 이번 작품은 26년 만에 선보이는 페이탈 퓨리 시리즈의 첫 작품인 만큼, 팬 여러분께서 원하시는 캐릭터를 많이 보내주셨습니다.이에 부응하여 개발 역량을 확대했고, 그 결과 2025년 10월부터 매달 새로운 캐릭터를 추가할 수 있게 되었습니다.앞으로도 이 속도를 유지하여 플레이어 여러분께 빠르고 만족스러운 캐릭터 추가 및 업데이트를 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
(타마키): 새로운 캐릭터는 계속 추가되겠지만, 핵심 게임플레이 메커니즘은 그대로 유지될 것입니다.플레이어 여러분께서 갈고닦은 실력을 발휘하여 새로운 캐릭터들과 경쟁하며 즐거운 시간을 보내시기를 바랍니다.
현재 시행 중인 주요 변경 사항은 무엇이며, 이러한 변화의 근간이 되는 철학은 무엇입니까?
(코냐): 시즌 1에서는 특정 “기본” 캐릭터들이 압도적인 우위를 점했고, 다른 캐릭터 유형들이 충분한 주목을 받지 못했다고 생각했습니다.시즌 2로 넘어가면서 모든 캐릭터 유형이 빛을 발할 수 있도록 조정하는 것이 저희의 목표입니다.
이번 업데이트에서 다룰 예정인 커뮤니티의 가장 많이 요청된 사항은 무엇인가요?
(타마키): 1월 22일에 출시될 이번 업데이트는 팬 여러분의 많은 요청을 반영했습니다.오랜 기다림 끝에 게임을 더욱 세밀하게 다듬는 데 심혈을 기울였으니, 이번 업데이트를 기대해 주세요!
앞으로의 전망: 페이탈 퓨리의 미래
시즌 2 이후의 발전을 기대하며, 게임에 대한 장기적인 비전은 무엇인가요? 시티 오브 더 울브스가 앞으로 오랫동안 번창할 수 있는 진화하는 플랫폼이 될 것이라고 생각하시나요?
(타마키): 격려의 말씀 진심으로 감사드립니다.26년 만에 명작 시리즈인 페이탈 퓨리를 부활시킬 수 있게 되어 큰 기쁨을 느낍니다.팬 여러분의 뜨거운 성원에 힘입어 페이탈 퓨리의 매혹적인 세계를 더욱 많은 분들께 선보이고자 하는 열정을 불태우고 있습니다.앞으로도 팬 여러분의 기대에 부응하기 위해 최선을 다할 것이며, 페이탈 퓨리: 시티 오브 더 울브스의 성장을 기대하겠습니다.
귀중한 의견 감사합니다!
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