Snapdragon 8 Elite 주요 에디션: 향상된 CPU 클럭 속도로 Black Myth에서 재생 가능한 프레임 속도 제공: 업스케일링이 가능한 Wukong이지만 UE5 제한으로 어려움을 겪고 있습니다.

Snapdragon 8 Elite 주요 에디션: 향상된 CPU 클럭 속도로 Black Myth에서 재생 가능한 프레임 속도 제공: 업스케일링이 가능한 Wukong이지만 UE5 제한으로 어려움을 겪고 있습니다.

최신 하드웨어를 사용하든, Black Myth: Wukong은 최고급 부품에도 도전할 수 있는 놀라운 성능을 자랑합니다.이처럼 까다로운 성능은 언리얼 엔진 5가 구현한 놀라운 비주얼 덕분입니다.언리얼 엔진 5는 뛰어난 몰입감을 선사하지만, 심각한 프레임 저하를 초래할 수도 있습니다.놀랍게도 퀄컴의 플래그십 시스템온칩(SoC)을 약간 오버클럭한 스냅드래곤 8 엘리트 리딩 에디션은 이미지 품질 향상 및 업스케일링 기술을 적용하면서도 기대 이상의 성능을 발휘하는 것으로 나타났습니다.

성능 과제 및 에뮬레이션 요소

작년 출시 이후, 특히 치열한 경쟁 속에 데뷔한 스튜디오라는 점을 감안하면 긍정적인 평가를 받았습니다.하지만 언리얼 엔진 5의 복잡한 구조로 인해 성능 변동과 끊김 현상이 자연스럽게 발생했고, 플레이어는 이를 게임 경험의 일부로 받아들여야 했습니다.

놀랍게도, Snapdragon 8 Elite Leading Edition이 1, 600 x 720 해상도와 최저 그래픽 설정으로 Black Myth: Wukong을 실행했을 때에도 평균 이상의 프레임 속도를 제공한다는 증거가 나타났습니다.중국 유튜버 Geekerwan의 시연을 통해 RedMagic 10S Pro+에 탑재된 칩셋이 플레이 가능한 프레임 속도를 유지할 만큼 충분한 냉각 성능을 갖추고 있음을 보여주었습니다.기기에 Windows 에뮬레이터 Winlator가 설치되어 있어 Black Myth: Wukong을 비교적 쉽게 실행할 수 있었습니다.

Snapdragon 8 Elite Leading Edition에서 Black Myth: Wukong 실행

상당한 프레임 속도를 달성하기 위해 업스케일링이 적용되었다는 점에 유의해야 합니다.이 게임은 향후 패치에서 도입될 혁신적인 실험적 초고해상도 샘플링(SSR) 기술인 NXSR을 적용했으며, 원래 해상도는 50%로 낮췄습니다.이러한 개선에도 불구하고 버벅임은 지속되었고 GPU 사용량은 변동했습니다.그럼에도 불구하고 Snapdragon 8 Elite Leading Edition은 이러한 설정에서 30~50FPS 사이의 프레임 속도를 유지했습니다.추가적인 성능 지표에 관심이 있던 Geekerwan은 해상도 스케일링을 100%로 높였을 때의 영향을 분석했습니다.

이전에 언급된 GPU 사용률 문제는 해결되었지만, Black Myth: Wukong 의 프레임 속도는 20FPS 미만으로 급락했습니다.다행히 Snapdragon 8 Elite Leading Edition의 Adreno GPU는 섭씨 40도에서 안정적으로 작동하여 열 성능은 문제가 되지 않았습니다.이러한 성능은 모바일 칩으로서의 놀라운 성능을 보여주며, 이전 세대를 능가할 수 있는 곧 출시될 Snapdragon 8 Elite Gen 2의 잠재력에 대한 흥미로운 의문을 제기합니다.이처럼 향상된 효율성은 게임 개발자들이 이처럼 방대한 게임을 구동하는 데 필요한 하드웨어가 마침내 손에 들어왔음에도 불구하고 구글 안드로이드 OS를 아직 네이티브로 지원하지 않는 이유에 대한 추측을 불러일으킵니다.

자세한 내용은 출처를 확인하세요: Geekerwan

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