
리매치를 위한 주요 업데이트: Sloclap이 패치 1.1을 소개합니다
개발사 슬로클랩(Sloclap)은 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시된 지 한 달 남짓 만에 리매치(Rematch) 의 첫 번째 대규모 업데이트를 출시했습니다.이는 Xbox Game Pass를 통해 접속한 플레이어를 포함하여 500만 명이 넘는 순 이용자를 확보하며 이 게임의 역사적인 이정표를 세운 데 따른 것입니다.
커뮤니티 참여 및 피드백
슬로클랩은 최근 블로그 게시물을 통해 출시 이후 플레이어 커뮤니티로부터 받은 귀중한 피드백에 감사를 표했습니다.개발팀은 게이머들이 제기한 다양한 문제를 해결하겠다는 의지를 밝히며, 이번 패치를 시작으로 개선 사항을 약속했습니다.
패치 1.1의 새로운 기능은 무엇인가요?
이 패치는 플레이어 경험을 향상시키기 위한 몇 가지 중요한 기능을 도입합니다.
- 컨트롤 사용자 지정: 이제 플레이어는 컨트롤러 컨트롤을 다시 매핑할 수 있습니다.이 기능의 초기 버전은 “아주 기본적인” 수준으로 설명되지만, Sloclap은 입력 조합을 허용하는 더욱 포괄적인 버튼 매핑 시스템을 개발 중이라고 밝혔습니다.
- 향상된 타격 감지: 또 다른 중요한 개선 사항은 타격 감지 메커니즘의 향상입니다.많은 플레이어들이 타격 감지 문제, 특히 골키퍼와 태클에 대한 플레이어의 반응에 대한 어려움을 호소해 왔습니다.슬로클랩은 이 부분이 여전히 개선이 필요한 중요한 부분임을 인지하고 있으며, 향후 패치 업데이트에서 이를 최우선으로 고려할 것이라고 밝혔습니다.
앞으로의 전망
이번 패치는 중요한 부분을 해결했지만, 많은 요청이 있었던 기능인 완벽한 크로스플레이 지원에 대해서는 언급이 없습니다. Sloclap은 오랫동안 기다려온 이 기능을 9월까지 기다려야 한다고 밝혔습니다.
결론
이 초기 패치는 Rematch 에게 중요한 진전을 의미하며, 향후 업데이트를 통해 더욱 향상된 게임 경험을 제공할 수 있을 것이라는 기대감을 불러일으킵니다.지속적인 플레이어 피드백과 Sloclap의 지속적인 개선 노력에 힘입어, 커뮤니티는 게임의 진화를 간절히 기대하고 있습니다.
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