Sloclap, 게임 출시 후 첫 24시간 만에 고유 플레이어 100만 명 돌파, 네트워크 안정성 문제 해결을 위한 핫픽스 출시

Sloclap, 게임 출시 후 첫 24시간 만에 고유 플레이어 100만 명 돌파, 네트워크 안정성 문제 해결을 위한 핫픽스 출시

슬로클랩 축구 게임 “리매치”, 인상적인 출시 기념

슬로클랩(Sloclap)이 기대작 축구 게임 리매치(Rematch)를 공식 출시했으며, 초기 반응은 놀라웠습니다.슬로 클랩의 발표에 따르면, 일부 플레이어에게만 제공되는 얼리 액세스 기간을 제외하고 출시 후 24시간 만에 경기장에 나가고 싶어 하는 100만 명의 플레이어가 게임을 플레이했습니다.

핫픽스 출시: 개선 사항 및 버그 수정

인상적인 플레이어 수 외에도, Sloclap은 게임플레이 문제 해결에도 시간을 허비하지 않았습니다.새로운 핫픽스인 를 Patch 0.5모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.이 패치는 공이 골대에 맞아 다른 플레이어와 동기화되지 않는 문제를 포함한 특정 버그를 해결합니다.이 패치는 성능 향상을 목표로 하지만, Sloclap은 “다른 상황에서는 공 동기화 문제가 여전히 발생할 수 있다”고 경고했습니다.

또한, 패치 0.5에는 전반적인 안정성을 강화하고, 넷코드를 개선하고, 매치메이킹 프로세스를 개선하여 플레이어의 대기 시간을 줄이도록 설계된 중요한 업데이트가 포함되어 있습니다.

플레이어 경험: 엇갈린 평가

뜨거운 참여에도 불구하고, Rematch 출시는 쉽지 않은 과정이었습니다. Steam에서 92, 841명이 넘는 동시 접속자를 기록했지만, 플레이어들은 심각한 버그와 긴 대기 시간을 경험했다고 보고했습니다. Sloclap은 이러한 우려를 인지하고 향후 우선순위 및 단계에 대한 게시물을 통해 지속적인 개선 계획을 밝혔습니다.

크로스플레이 지원: 기다려온 기능

리매치 출시와 관련하여 가장 큰 논란 중 하나는 크로스플레이 지원의 부재였습니다.게임이 얼리 액세스 플레이어들에게 공개되기 몇 시간 전, 슬로클랩(Sloclap)은 출시 시점에는 크로스플레이 기능을 사용할 수 없을 것이라고 밝혔습니다.이 결정은 비판을 받았고, 회사는 플레이어들에게 이 사실을 더 일찍 알리지 않은 것에 대해 사과했습니다.팬들은 오랫동안 기다려온 이 기능이 시의적절하게 출시되기를 기대하고 있습니다.

슬로클랩은 앞으로 플레이어의 우려 사항을 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중점을 두고 있는 듯하며, 이를 통해 Rematch가 축구 게임 분야에서 경쟁적인 타이틀로 자리매김할 것으로 기대됩니다.

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