Skywind, 새로운 게임플레이 데모와 최신 진행 상황 업데이트 공개

Skywind, 새로운 게임플레이 데모와 최신 진행 상황 업데이트 공개

Skywind 팀의 흥미로운 업데이트: 새로운 게임플레이 데모 및 진행 상황 보고서

어제, 많은 기대를 모았던 스카이윈드 토탈 컨버전 모드를 담당한 전담팀이 20분 분량의 매혹적인 게임플레이 데모를 공개했습니다.이 데모는 존시스 달로맥스를 구출하는 임무를 중심으로 진행되며, 지난 게임플레이 쇼케이스 이후 2년 만에 다시 선보이는 의미 있는 작품입니다.개발팀은 작년에 진행 상황 업데이트 영상을 공개했지만, 팬들은 이번 신규 콘텐츠가 개발팀의 발전을 더욱 돋보이게 해줄 것이라 기대하고 있습니다.

Skywind의 개발 과정을 엿보세요

최신 영상에서는 모로윈드의 오리지널 퀘스트를 스카이윈드 프레임워크 내에서 재해석한 모습이 주로 담겨 있습니다.데모를 마무리하며, 개발자들은 진행 중인 프로젝트의 현황과 관련된 몇 가지 주요 업데이트를 공유했습니다.

  • 2D 아트: 기본 게임 아트워크를 모두 완성했으며, 현재는 추가적인 아트 개선에 집중하고 있습니다.
  • 글쓰기: 기본 게임 글쓰기가 완료되었으며, 현재는 보충 텍스트와 보충 콘텐츠에 노력을 기울이고 있습니다.
  • 코딩: 주문 제작과 사용자 인터페이스가 거의 완성 단계에 있으며, 캐릭터 생성 UI도 개편되었습니다.
  • 3D 아트: 필수적인 생물 모델링이 거의 완료되었으며, 마지막 3개 타일셋만이 마무리 단계에 있습니다.
  • 애니메이션: 생물 애니메이션은 순조롭게 진행되고 있습니다.
  • 자산 구현: 3D 작업이 완료됨에 따라 꾸준히 진행됩니다.
  • 내부 레벨 디자인: 60% 완료되었으며 현재 검토할 준비가 되었습니다.
  • 외부 레벨 디자인: 레드 마운틴, 애슐랜즈, 자피르벨 베이에서 공사가 계속 진행됩니다.
  • Navmesh: 일관된 발전을 이루고 있습니다.
  • 시각 효과: 날씨와 주문 효과가 크게 발전하여 현재 75% 완료되었습니다.
  • 음향 효과: 모든 갑옷 음향 효과를 완성했으며, 세계 분위기와 생물 소리에 대한 작업이 진행 중입니다.
  • 품질 보증: 완성을 향한 꾸준한 진행.
  • 퀘스트 구현: 순조롭게 진행되고 있습니다.
  • 성우 모집: 현재 다고스 우르, 비벡, 야그룸 등 나머지 캐릭터의 성우를 모집하고 있습니다.
  • 음성 연기 마스터링: 지금까지 가장 생산적인 한 해였으며, 문서화와 워크플로우를 개선하는 데 중점을 두었습니다.
  • 파일 커팅: 음성 검토 및 태그 지정이 정기적으로 진행됩니다.
  • 음악: 전투 음악 작곡가에 대한 지원이 곧 다시 시작됩니다.

Skywind 개발팀에 합류하세요

Skywind 팀은 3D 의상 모델링, 음성 믹싱 및 마스터링, 그리고 Creation Kit을 통한 3D 애셋 구현에 능숙한 헌신적인 지원자를 지속적으로 모집하고 있습니다.특히, 파일 커팅(성우 녹음 검토 및 태그 지정), 내비메싱(NPC 이동 경로 생성), 게임 텍스트를 다양한 언어로 현지화하는 번역 지원 등 일부 직무는 사전 경험이 필요하지 않습니다.

앞으로의 전망

Skywind의 출시일은 아직 확정되지 않았지만, 기대감은 고조되고 있습니다.플레이어들이 이 모드에 몰입하기까지는 아직 시간이 걸릴 것으로 보이지만, 팬들은 2025년 출시 예정인 Skyblivion을 기대해도 좋습니다.

데모 보기

최신 개발 내용을 살펴보려면 여기에서 게임 플레이 데모를 확인하세요.

출처 및 이미지

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