
스카이림의 독특한 NPC 만남 개요
- 예를 들어, 세 명의 동일한 산적 등 중복된 NPC가 등장하는 것은 게임 내에서 캐릭터 모델을 재사용했기 때문입니다.
- 트리오 NPC가 등장하는 일은 흔치 않은데, 이는 Bleak Falls Barrow에서 플레이어가 찍은 산적 스크린샷에서 잘 드러납니다.
- 스카이림은 2011년에 출시되었음에도 불구하고 계속해서 업데이트를 받고 있으며, 게임플레이를 더욱 풍부하게 만들어주는 광범위한 모딩 커뮤니티를 자랑합니다.
흥미로운 만남에서, Skyrim 플레이어는 상징적인 Bleak Falls Barrow 바로 밖에서 세 명의 똑같은 산적의 공격을 특징으로 하는 스크린샷을 캡처했습니다.플레이어는 종종 중복된 비플레이어블 캐릭터(NPC)를 마주칠 수 있지만, 세 명을 찾는 것은 커뮤니티에서 관심을 불러일으킨 특이한 경험입니다.
스카이림의 트리오 NPC의 독특한 현상
출시 당시 Skyrim은 Elder Scrolls 시리즈의 이전 타이틀의 기능을 반영하면서 많은 혁신을 가져왔습니다.캐릭터 구축, 광범위한 스토리텔링, 특정 자산의 재사용은 모두 디자인의 일부였습니다.가상 세계의 엄청난 규모를 감안할 때 많은 캐릭터 모델과 음성 대사가 게임 플레이 전반에 걸쳐 재활용됩니다.이 사실은 Skyrim에서 전작인 Oblivion에 비해 덜 눈에 띄지만 플레이어는 모험 중에 마주친 다른 NPC와 놀라울 정도로 유사한 NPC를 종종 마주칩니다.
Reddit 사용자 Few-Advance-585는 세 명의 독특한 복장을 한 도적을 특징으로 하는 스크린샷을 공유하여 이러한 현상에 대한 빛을 비췄습니다.이 도적들은 모두 동일한 캐릭터 모델을 사용합니다.각 도적은 스터드 갑옷을 입고 다양한 무기를 휘두릅니다.한 명은 가죽 방패와 철 도끼를 휘두르고, 다른 한 명은 철 방패와 철 메이스를 휘두르고, 마지막 한 명은 은폐된 양손 무기를 휘두릅니다.체력이 고갈되어 지쳐가는 플레이어의 캐릭터는 전투를 전술적으로 관리해야 하며, 이는 게임의 전투 메커니즘과 전략적 플레이의 혼합을 강조합니다.
Reddit의 Skyrim 커뮤니티 게시물
역사적으로, 플레이어들은 종종 스카이림 전역에 흩어져 있는 똑같은 경비병, 마법사, 뱀파이어, 컬티스트의 쌍을 마주쳤는데, 그들은 제복을 입었지만 보통 갑옷 아래에 뚜렷한 모습이 있었습니다. Few-Advance-585의 게시물에 대한 Reddit 토론은 이 세 명의 도적을 Ed, Edd, Eddy와 Three Amigos와 같은 대중 문화의 상징적인 세 명과 비교했습니다.다른 사용자들은 이 제복을 입은 도적들이 외모뿐만 아니라 장난기 어린 열망까지 공유하는 세 쌍둥이 범죄자일 수 있다고 변덕스럽게 제안했고, 심지어 그들이 완벽한 하모니로 “당신은 여기에 오지 말았어야 했어요”라는 악명 높은 대사를 외우는 것을 상상하기도 했습니다.
Skyrim은 데뷔 이후 우아하게 오래되었고, Bethesda는 여전히 인상적인 사용자 생성 모드에 초점을 맞춘 주기적 업데이트를 출시하고 있습니다.이러한 개선 사항은 게임 플레이 문제를 해결할 뿐만 아니라 게임에 새로운 경험을 주입하여 재생성을 풍부하게 합니다.중복된 NPC라는 기발한 문제는 The Elder Scrolls 6와 같은 미래의 타이틀에서는 지속되지 않을 수 있지만, 플레이어가 축하하는 Skyrim의 매력적인 측면으로 남아 있습니다.
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