
설렘과 불안: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 출시
올해 초, 베데스다의 엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 출시 소식은 게임 커뮤니티에 큰 파장을 일으켰고, 여러 게임 스튜디오의 불안감을 샀습니다.샌드폴 인터랙티브(Sandfall Interactive) 도 이러한 우려에 동참했는데, 그들의 데뷔작인 클레어 옵스커: 익스페디션 33(Clair Obscur: Expedition 33) 은 리마스터 출시에 대한 뜨거운 관심에 가려질 위기에 처해 있었습니다.유로게이머(Eurogamer)의 미니 다큐멘터리 에서 밝혀진 바와 같이, 스카이블리비언(Skyblivion) 모드 개발팀 역시 비슷한 우려를 표명했습니다.
걱정에서 안도감으로
다행히 두 팀 모두 불안감에서 안도감으로 빠르게 전환되었습니다.샌드폴 인터랙티브의 경우, 오블리비언 리마스터드에 대한 관심이 클레어 옵스커: 익스페디션 33 에 대한 관심을 증폭시켜 상업적 성공 가능성에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
반면, 스카이블리비언에 대한 안도감은 다른 관점에서 비롯되었습니다.개발팀이 알게 된 바에 따르면, 베데스다의 프로젝트는 자사의 개발 작업에 지장을 주지 않을 것이었습니다.스카이블리비언의 전 세계 디자이너였던 디 키스는 이렇게 설명했습니다.”‘리메이크’인지 ‘리마스터’인지 확실하지 않았기 때문에 걱정했습니다.’아, 완전히 다른 걸 하고 있구나’라는 생각이 들었기에 큰 안도감을 느꼈습니다.그들은 충실한 리마스터를 하고 있고, 우리는 처음부터 다시 만들어낼 것을 목표로 하고 있었으니까요.”
베데스다의 지원
Oblivion Remastered 출시 이후, Bethesda는 Skyblivion 팀을 적극적으로 지원해 왔습니다. Bethesda는 리마스터 게임을 무료로 제공했을 뿐만 아니라, Rockville에 있는 본사를 방문하도록 팀을 초대하여 호의를 표하기도 했습니다.
스카이블리비온의 진행 상황
최근 Skyblivion 팀은 모드 개발의 “마지막 단계”에 접어들었다고 발표했습니다.또한, 흥미로운 프리뷰 영상을 공개하여 게임플레이 초반 15분을 공개하여 모드가 완성되어 플레이어들에게 공개될 때 어떤 모습을 보여줄지 팬들의 기대감을 고조시켰습니다.
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