Skyblivion 팀, 완공 임박, 2025년 출시 목표 설정

Skyblivion 팀, 완공 임박, 2025년 출시 목표 설정

Skyblivion 개발 업데이트: 출시를 향해 나아가다

Skyblivion 프로젝트의 수석 개발자인 Rebelzize 는 최근 발표에서 “출시를 향한 마지막 단계”라는 제목의 개발 일기의 여섯 번째 부분을 공유했습니다.이 업데이트는 팬들 사이에 다시 한번 기대감을 불러일으켰으며, 약 2년 전에 처음 약속했던 대로 2025년에 야심찬 전체 전환 모드를 출시하겠다는 팀의 의지를 재확인했습니다.

완료를 위해 자원봉사자가 필요합니다

꾸준히 발전하고 있지만, Skyblivion 팀은 성공적인 발사를 위해 추가적인 지원이 필요합니다. Skyblivion 팀은 다음과 같은 다양한 분야에서 재능 있는 자원봉사자를 적극적으로 모집하고 있습니다.

  • 스크립팅
  • 퀘스트 디자인
  • 레코드 편집
  • 퍼크 생성
  • NPC 개발
  • 레벨 디자인
  • 특히 의류 및 식물 모델을 위한 3D 예술

골드 코스트 지역 탐험

최신 개발자 일기에서는 시로딜 서쪽 끝에 위치한 활기 넘치는 골드 코스트 지역을 소개합니다.특히 앤빌 시는 대대적인 재설계를 거쳐 상업, 주거, 길드 구역을 강화하는 광활한 항구 유역을 중심으로 건설되었습니다.또한, 플레이어는 엘더스크롤 IV: 오블리비언에서 삭제되었던 마을인 서치를 탐험할 수 있습니다.스카이블리비언은 서치에 새로운 활력을 불어넣어 부패와 도적의 존재감이 균형을 이루는 동시에, 키나레스에게 바쳐진 잊혀진 예배당의 신성한 존재를 비롯한 새로운 콘텐츠를 추가했습니다.

게임 디자인에 대한 독특한 접근 방식

Skyblivion이 최근 출시된 Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered와 차별화되는 점은 게임의 시각적인 면뿐 아니라 원작 콘텐츠의 확장 및 강화에도 집중했다는 점입니다.이 완전 개조 모드는 새로운 지역, 게임플레이 개선, 그리고 환경 재설계를 통해 게임 경험 전체를 새롭게 구축하여, 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두에게 사랑받는 Elder Scrolls 세계관 속에서 새로운 경험을 선사합니다.

확장된 망각의 영역

스카이블리비언의 디자인 철학은 게임 전반에 걸쳐 적용되며, 상징적인 오블리비언 영역 또한 상당히 확장되고 다양해졌습니다.예를 들어, 데드랜드는 이제 두 개의 뚜렷한 생태계를 보유합니다.더 번(The Burn)은 오리지널 게임의 요소를 유지하는 반면, 더 세버(The Sever)는 엘더 스크롤 온라인(The Elder Scrolls Online)에서 영감을 받은 새로운 기능들을 선보이며, 혁신적인 환경적 위험 요소와 새로운 적 유형으로 게임플레이 경험을 한층 더 끌어올립니다.또한, 플레이어는 기존 7개에서 11개로 늘어난 무작위 선택형 세계를 탐험할 수 있어 더욱 다양하고 반복적인 플레이가 가능합니다.

앞으로의 전망

다음 개발자 일기에서는 시로딜의 중심 허브이자 제국의 심장인 임페리얼 시티를 집중 조명할 예정입니다. Skyblivion 팀이 흥미진진한 출시를 앞두고 있는 만큼, 추가 업데이트 소식을 놓치지 마세요.

출처 및 이미지

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