Simon The Sorcerer Origins 가이드: 마법 지팡이 찾기 및 수리

Simon The Sorcerer Origins 가이드: 마법 지팡이 찾기 및 수리

매혹적인 새로운 세계에 발을 들여놓은 사이먼은 잃어버린 최초의 마법사의 고서를 찾기 위한 여정에 나섭니다.이는 그의 귀환을 위한 중요한 발걸음입니다.이 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 첫 번째 과제는 마법사 지망생들을 위한 명망 높은 기관인 아카데미에 입학하는 것입니다.

모험담에서 흔히 그렇듯, 사이먼은 입구에 배치된 거대한 트롤이라는 무시무시한 장애물에 부딪힙니다.아카데미에 들어가려면 학생증이나 다른 사람의 학생증, 그리고 믿음직한 지팡이를 제시하여 학생임을 증명해야 합니다.

하지만 여기에는 역설이 있습니다.아카데미에 접근하는 것은 지팡이와 학생증을 모두 회수하는 데 필수적입니다.다행히 사이먼은 규칙을 약간 어기는 경향이 있습니다.

지팡이 찾기

우선, 첫 번째 목표는 지팡이를 찾는 것입니다.문두스의 마법의 경이로움으로 가세요.문두스에게 지팡이가 있는지 물어보는 새로운 대화 옵션이 나타납니다.실제로 문두스에게는 지팡이가 있지만, 그에 상응하는 가치의 아이템을 교환해야 합니다.

바로 이 지점에서 당신의 망가진 마법사 장난감이 등장합니다.여정 내내 문두스에 대한 소문을 수집했는데, 특히 여관 주인에게서 문두스가 저주받은 물건을 좋아한다는 소문이 돌았습니다.

지팡이 협상에 성공하려면 세 가지 설득력 있는 거짓말을 꾸며내야 합니다.이 날조된 주장들은 다음과 같습니다.

  1. 고대의 전설적인 마법사를 묘사한 그림입니다.
  2. 신화 속 먼 땅에서의 장인정신에 대한 자세한 설명입니다.
  3. 그것이 저주를 받았다는 것을 상기시켜 주는 것입니다.

이 세 가지 교묘하게 만들어진 이야기를 활용하면 문두스가 지팡이를 포기하도록 설득할 수 있습니다.하지만 사이먼은 또 다른 난관에 봉착합니다.이 지팡이는 비밀의 방에 있는 론의 지팡이 만큼이나 손상되어 있습니다.다음 과제는 접착제를 구하는 것입니다.

접착제 획득 및 개봉

문두스의 가게에 가면 나중에 쓸 수 있도록 특이한 촉수를 꼭 챙기세요.다음으로, 밖으로 나가 오른쪽으로 돌아 아카데미 길을 지나 교회 쪽으로 향하세요.갈림길로 이어지는 길을 따라가 문에 빨간색 X 표시가 있는 낡은 건물로 올라가세요.

이 버려진 구조물 안에서 접착제를 발견할 수 있는데, 단단히 봉인되어 있습니다.수집한 촉수를 인벤토리에 있는 접착제와 합치면 짜잔! 이제 사용할 준비가 된 접착제가 완성됩니다.

지팡이 수리

이제 부러진 지팡이를 수리할 시간입니다.지팡이를 접착제와 결합하면 “플람베르고”를 외치기도 전에 거의 새 지팡이가 완성되어 사용할 준비가 됩니다.지팡이를 손에 들고 트롤에게 돌아가 아카데미에 입장하여 사이먼 더 소서러 오리진에서 모험을 계속하세요.

즐거운 이스터 에그를 얻으려면 사이먼에게 지팡이를 사용하세요.그러면 ‘마법의 사고’라는 업적이 잠금 해제됩니다.

출처 및 이미지

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