Shuhei Yoshida가 PlayStation VR2 기능과 미래에 대해 논의합니다.

Shuhei Yoshida가 PlayStation VR2 기능과 미래에 대해 논의합니다.

개요

  • PSVR2는 PS2의 역사적 성공에 비하면 인기가 떨어진다.
  • PSVR2의 초기 하드웨어 판매는 이전 PlayStation 시스템보다 뒤처졌습니다.
  • 최근 게임 출시는 PSVR2에 대한 관심과 매출이 다시 증가할 가능성을 시사합니다.

소니의 저명한 인물인 요시다 슈헤이는 PlayStation VR2가 PS2의 상징적인 지위를 달성하지 못한 것에 대해 유감을 표명했습니다. 2023년 2월에 출시된 PSVR2는 가상 현실(VR) 게임을 격상시켜 캐주얼 게이머에게 다가가 게임 환경 전반에 걸쳐 매력을 높일 것으로 기대되었습니다. 어느 정도 성공을 거두었지만 PSVR2는 열광적인 팬들이 예상했던 대로 VR을 주류로 완전히 바꾸지는 못했습니다.

출시 직후 PSVR2 하드웨어 판매가 실망스러웠다는 것이 분명해졌고, 초기 몇 달 동안 판매된 것은 수십만 대에 불과했습니다. 이는 비슷한 출시 기간 동안 PS2의 100만 대라는 기록보다 훨씬 낮습니다. 특히 Resident Evil 4 VRHorizon: Call of the Mountain 과 같은 플래그십 게임은 인기 있는 프랜차이즈를 활용하여 일정 수준의 플레이어 관심을 유지했지만, 이러한 지원은 PSVR2를 중심으로 번창하는 생태계를 유지하기에 충분하지 않았습니다. 그 이후로 PlayStation에서 이 하드웨어에 대한 지원이 감소한 것으로 보이며, 이는 PSVR2에서 벗어나는 초점을 반영합니다.

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