Shonen Jump는 Slam Dunk의 고전 시대를 재현하는 것을 목표로 하고 있으며 성공하고 있습니다.

Shonen Jump는 Slam Dunk의 고전 시대를 재현하는 것을 목표로 하고 있으며 성공하고 있습니다.

유명한 타케히코 이노우에가 만든 슬램덩크 는 스포츠 만화 분야에서 지속적인 고전으로 남아 있습니다.그 뛰어난 유산은 이노우에의 스토리텔링 스타일의 뚜렷한 특징을 지닌 Shonen Jump 의 새로운 시리즈인 Embers 의 등장에 영감을 주었습니다.저는 일반적으로 스포츠 만화에 끌리지 않는다는 점을 주목할 가치가 있습니다.저의 주요 애정은 Hajime No Ippo 에 있습니다.인정하건대, 저는 Haikyuu!! 에 모험을 하지 않았고 Blue Lock 과의 관계는 조기에 끝났습니다.

저는 이노우에의 작품, 특히 그의 걸작 Vagabond 에 대해 엄청난 존경심을 가지고 있습니다.제가 온전히 소중히 여기는 몇 안 되는 만화 중 하나죠.하지만 제가 Embers 에 대해 감사하는 마음은 Slam Dunk 의 열렬한 추종자라기보다는 존경하는 추종자의 마음에 더 가깝습니다.하지만 이 중요한 시리즈는 업계에 지울 수 없는 흔적을 남겼고, 평범한 팬으로서도 그 깊은 영향을 인정할 수 있습니다.

Embers: 범죄와 스포츠에 대한 새로운 시각

Crafted by Kei Kurumazaki and Sotaro Nishii

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엠버즈 에서 슬램덩크 의 주제적 메아리는 분명하다.두 서사 모두 처음에는 이야기의 중심이 되는 스포츠에 무관심한 척하다가 나중에는 다른 캐릭터의 영향으로 스포츠를 받아들이는 범죄자를 중심으로 전개된다.두 주인공은 결국 각자의 스포츠를 통해 더 깊은 의미와 개인적 성취를 발견하고, 외부 동기에 의존하는 것에서 독립적으로 열정을 추구하는 것으로 진화한다.

Slam Dunk 에서, 불량배 하나미치 사쿠라기는 다른 사람들과 달리 그를 흥미롭게 여기는 소녀로부터 격려를 받은 후 농구에 끌립니다.반면, Embers 에서 우리는 하이타니를 만납니다.그는 낭만적인 관심이 아니라 자신의 공격성을 건설적인 길로 바꾸려는 연장자 교사에 의해 축구에 입문하게 됩니다.

Embers에서 범죄가 중심이 되다

슬램덩크의 로맨스 요소

하이타니와 그의 갱단이 엠버스에서 싸움을 벌이다

가장 매력적인 관계는 종종 로맨스에 젖어 있다는 제 믿음은 Slam Dunk 의 전제를 특히 매력적으로 만듭니다.우정은 여기에서 캐릭터를 동기 부여할 수 있지만 불가피하게 로맨스가 종종 우세합니다.이노우에는 특히 하나미치와 전 여자친구의 복잡한 관계를 통해 이러한 뉘앙스를 아름답게 강화하여 농구에 대한 그의 현재 태도에 영향을 미칩니다.

현재, 쇼넨 점프는 중요한 순간을 맞이하고 있으며, 엠버즈는 최근에 종영된 나의 히어로 아카데미아주술회전 등 다른 인기 시리즈의 공백을 메울 잠재력을 가지고 있습니다.

엠버스는 아직 로맨틱한 역동성을 도입하지 않았지만, 하이타니의 어려움을 문제적 청년으로 묘사하는 데 탁월하며, 이는 그가 이미 잃어버린 원인으로 낙인찍힌 새로운 학교로 최근 전학을 가게 되어서 강조되는 서사적 각도입니다.범죄가 덜 두드러지는 하나미치와 달리, 하이타니의 문제적 아동으로서의 특성화는 더 노골적이고 설득력이 있습니다.

Haitani를 폭력에서 벗어나 더 밝은 미래를 창조하려는 교사의 진심 어린 노력은 진정한 감정적 공명을 불러일으킵니다.이러한 감정은 애니메이션에서 낭만적인 아크를 선호하는 경향이 있는 저와 같은 시청자에게 특히 강렬합니다.Embers 에는 낭만적인 요소가 없음에도 불구하고 저는 처음에 Slam Dunk 에서 느꼈던 것보다 이 새로운 시리즈에 더 많은 투자를 하게 되었고, 이는 Embers 의 매력적인 강점을 강조합니다.

하지만 이 초기 단계에서 연인을 등장시키면 강력한 주제에서 주의를 돌릴 수 있다는 점에 유의해야 합니다.로맨스는 나중에 내러티브를 풍부하게 할 수 있지만, 지금 당장은 엠버스가 하이타니의 범죄자 페르소나를 효과적으로 활용하면서도 스토리의 무결성을 훼손하지 않습니다.

교사의 지도 외에도 첫 장에서는 하이타니 갱단이 그의 새로운 야망을 추구하기 위해 그를 지지하고 격려하는 모습과 그들의 유대감과 상호 지원을 성공적으로 포착했습니다.

Embers에서의 축구에 대한 점진적 접근

미래 발전에 대한 기대

슬램덩크 애니메이션에서 유니폼을 입은 루카와와 사쿠라기.

스포츠 만화 애호가들은 Embers 의 첫 번째 챕터가 일반적인 스포츠 장르 요소가 부족하다고 생각할 수 있는데, 특히 장르에 내재된 특정 기술을 보여주는 부분에서 그렇습니다.이 측면을 엿볼 수는 있지만, 첫 번째 챕터는 주로 캐릭터와 내러티브 기반을 확립하는 데 집중합니다.

Embers: Shonen Jump 라인업에 중요한 추가

도전적인 환경을 탐색하다

다양한 Shonen Jump 캐릭터에 대한 Shonen Jump 로고를 보여주는 기능 헤더
이미지 제공: Evan Mullican

Embers 의 데뷔는 Shonen Jump 의 중요한 시점에 도착합니다.여러 초석 시리즈가 마무리되고 다른 시리즈는 마지막 아크에 접근합니다.이 갑작스러운 위치는 즉각적인 호평을 얻지 못하는 시리즈를 즉시 취소하는 엄격한 신규 시리즈 정책에서 비롯될 수 있습니다.이러한 전략은 확립된 시리즈의 풀이 작아지고 가시성을 위해 고군분투하는 신생 타이틀의 유입으로 이어집니다.

Kagurabachi 와 같은 새로운 경쟁자는 떠오르는 스타이지만, Shonen Jump는 탄탄한 히트작이 절실히 필요하며, Embers는 그 요구 사항을 충족하는 데 큰 가능성을 보여줍니다.Slam Dunk 의 기초를 쌓을 뿐만 아니라 그 유명한 유산을 성공적으로 다듬고 향상시킬 수 있습니다.

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