
PlayStation 6의 미래: 하이브리드 콘솔인가, 아니면 완전 디지털인가?
게임 세계가 미래를 내다볼 때, 소니의 플래그십 콘솔인 PlayStation 6의 다음 반복은 완전히 디지털 형식을 채택하지 않을 수도 있다고 SIE Worldwide Studios의 전 CEO인 숀 레이든은 말했습니다.KiwiTalks 와의 흥미로운 토론에서 레이든은 Xbox와 같은 경쟁사와 비교했을 때 상당한 시장 차이를 언급하며 디스크리스 콘솔의 실행 가능성에 대해 회의적인 견해를 표명했습니다.
시장 실행 가능성과 Xbox의 Discless 전략
Xbox가 미국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드와 같은 지역에서 디스크리스 옵션을 성공적으로 출시한 반면, Layden은 Sony가 약 170개국에서 지배적인 위치를 차지하고 있다고 지적했습니다.그는 Sony의 경우 모든 디지털 유통 모델로의 전환에 대한 다양한 시장의 준비 상태를 철저히 평가하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
독특한 게임 환경
레이든은 디스크리스 콘솔을 둘러싼 실질적인 우려에 대해 더 자세히 설명했습니다. PlayStation 시스템은 인터넷 접속이 종종 제한되는 군사 기지와 호텔 환경에서 게임 시스템에 의존하며 여행하는 운동선수와 같은 환경에서 특히 인기가 있습니다.이러한 시나리오에서 100기가바이트를 초과하는 대용량 게임 파일을 다운로드하는 것은 상당한 어려움을 초래할 수 있습니다.
PlayStation 6 개발에 대한 통찰력
소니가 PlayStation 6에 대한 공식 발표를 아직 하지 않았지만 개발은 이미 진행 중입니다.이전 모델과 마찬가지로 새로운 콘솔은 AMD 하드웨어를 활용하지만 Intel이 경쟁 시스템을 만들려고 시도한 적이 있습니다.현재 PlayStation 6의 SoC(System on Chip) 설계는 완료되었으며 실리콘 전 검증 단계에 있습니다.소문에 따르면 SoC의 두 가지 변형이 개발 중이며, 그 중 하나는 더 저렴할 것으로 예상되며, 잠재적으로 핸드헬드 게임을 목표로 하는 덜 견고한 버전의 콘솔에 전원을 공급할 수 있습니다.
결론
다양한 글로벌 고객과 특정 시장 고려 사항을 고려하면 소니의 PlayStation 6 전략은 디지털 전용 모델로의 완전한 전환보다는 유연성을 우선시할 것으로 보입니다.게임 환경이 계속 진화함에 따라 팬들은 소니가 이러한 과제를 어떻게 헤쳐 나가는지 주의 깊게 지켜볼 것입니다.
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