Shadow of the Colossus 영화 각색에 대한 업데이트
PlayStation 2 시대의 상징적인 액션/어드벤처 타이틀인 Shadow of the Colossus 의 오랜 팬들은 수년간 난항을 겪어 온 영화 각색에 대한 소식을 간절히 기다려 왔습니다. 원래 Team Ico에서 출시하고 나중에 2018년 Bluepoint에서 PlayStation 4로 리메이크한 이 사랑받는 프랜차이즈는 그 이후로 거의 활동이 없었습니다. Team Ico가 해체되고 수석 디자이너인 Fumito Ueda가 genDESIGN을 설립하면서 이 IP의 미래는 불확실해 보였습니다. 그러나 Shadow of the Colossus를 빅 스크린으로 가져오기 위한 지속적인 노력에 대한 최근 정보로 희망이 생겼습니다.
영화 각색: 10년의 개발
소니 픽처스가 2009년 4월에 영화 각색을 발표한 것을 잊기 쉽습니다. 이 프로젝트는 2012년에 조쉬 트랭크 감독을 임명하는 등 여러 가지 변경을 거쳤지만, 2014년 9월에 안드레스 무시에티로 교체되었습니다. 그 이후로 업데이트가 거의 없어서 많은 사람들이 각색이 사실상 보류되었다고 생각하게 되었습니다.
안드레스 무시에티의 희망의 빛
최근 Radio TU 와의 인터뷰에서 Muschietti는 마침내 프로젝트에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. 히트 호러 영화 It 과 It Chapter Two , 그리고 덜 성공한 The Flash 에서의 작업으로 유명한 Muschietti는 프랜차이즈에 대한 지속적인 열정을 표현했으며 여전히 각색 개발에 적극적으로 참여하고 있다고 확언했습니다.
글쎄요, Shadow of the Colossus는 제가 처음 나왔을 때 정말 좋아했던 게임이고, 여러 번 플레이했어요. 게다가 제가 계속 돌아가는 게임 중 하나예요. 저는 게임을 그렇게 좋아하지 않아요. 특히 직장 생활을 시작한 이후로는요. 자유시간이 줄어들어서 그 이후로 정말 빠져든 게임은 몇 개뿐이에요.
Muschietti는 이 대본에 잠재력이 있다고 전했지만, 이 규모의 프로젝트에 맞게 조정된 예산을 확보하는 데 큰 장애물이 있다는 것을 인정했습니다. 그는 프로젝트의 실행 가능성으로 영화 제작 스튜디오에 인상을 주는 것이 중요하다고 강조했습니다.
수년간 진행 중이던 프로젝트인데, 마침내 실현할 기회가 생겼습니다. 아직 개발 중이지만, 이 영화를 정말 좋아합니다. 정말 좋아하는 각본이 있는데, 다음 프로젝트가 될지 지켜보겠습니다. 확실히 버려진 것은 아니고, 여전히 살아 있고 활기차게 움직이고 있습니다.
예산과 스튜디오 관심의 중요성
무스키에티의 열정이 어느 정도 낙관적인 분위기를 가져다주었지만, 그는 할리우드 자금 조달의 현실을 강조했습니다. 그는 이 프로젝트의 실현 가능성은 스튜디오의 관심 수준과 각색에 1억 달러에서 2억 달러에 이르는 상당한 금액을 투자할 의지에 크게 달려 있다고 언급했습니다. 무스키에티는 영화에 대한 명확한 비전을 가지고 있으며 최고의 기준으로 이를 실행하고자 합니다.
물론, 섀도우 오브 콜로서스는 확실히 컬트 고전이지만, 좋은 영화를 만들려면 숫자를 보고 이렇게 말하는 스튜디오가 있습니다. 2억 달러, 1억 5천만 달러, 1억 달러를 감독에게 주기 위해 이런 영화를 만들려는 사람이 얼마나 될까?
게임 적응의 현재 추세
영화 산업은 게임 지적 재산에 점점 더 주목하고 있으며, 소니가 선두를 달리고 있습니다. 최근 이 스튜디오는 인기 프랜차이즈인 Horizon 과 Helldivers를 기반으로 한 두 개의 새로운 영화 각색을 발표했습니다 . 이러한 활기찬 속성과 대조적으로 Shadow of the Colossus 의 세계는 20년 동안 새로운 항목이 없었기 때문에 각색에 대한 지원을 확보하는 것이 어려운 이유를 설명할 수 있습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 Muschietti는 오랫동안 기다려온 이 프로젝트를 실현하는 데 전념하고 있습니다. 개발이 진행됨에 따라 팬들은 영화 진행 상황에 대한 모든 업데이트를 주시해야 합니다.
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