CES 2024 특별 연설 라이브 스트림에서 NVIDIA는 오랫동안 기다려온 RTX Remix Creator Kit 오픈 베타의 출시일을 발표했습니다.
RTX Remix는 원래 2022년 9월 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드와 함께 공개되었습니다. NVIDIA는 AI 텍스처 업스케일링, DLSS(Deep Learning Super Sampling) 3, Reflex, RTX IO, 경로 추적 등과 같은 최첨단 기능을 사용하여 오래된 게임을 ‘리마스터링’하는 데 적합한 AI 지원 모딩 플랫폼을 모더들에게 약속했습니다.
RTX Remix는 원래 게임의 드로우 콜을 브리지로 가로채서 이를 DirectX8 또는 9(고정 기능 파이프라인 게임에서 작동하도록 설계되었기 때문에 현재 최신 DX 릴리스를 지원하지 않음)에서 Vulkan 렌더링 파이프라인으로 변환하는 방식으로 작동합니다. 이를 통해 RTX 렌더러는 앞서 언급한 기능을 이러한 클래식 PC 게임에 추가할 수 있습니다. 자산은 캡처되어 USD(Universal Scene Description) 개방형 프레임워크로 변환되므로 NVIDIA의 Omniverse 소프트웨어에서 조정할 수 있습니다.
NVIDIA는 자체 Lightspeed Studios 팀이 RTX Remix를 사용하여 리마스터링한 Portal RTX와 The Elder Scrolls III: Morrowind의 데모를 선보였습니다. Skyblivion 수석 개발자인 Rebelzize와의 인터뷰에서 증언했듯이 이는 모더를 매료시키기에 충분했습니다.
2022년 12월 Portal RTX가 출시되자마자 모더들은 RTX Remix 프레임워크를 Morrowind 자체, Half-Life 2 등 다양한 게임에 ‘해킹’하기 시작했습니다. , 월드 오브 워크래프트, Battlefield 1942, < /span> 등. 니드 포 스피드 언더그라운드 2, 토치라이트, 마운트 앤 블레이드
2203년 4월, NVIDIA는 오픈 소스 라이선스를 통해 소프트웨어 런타임을 출시했습니다. 하지만 아직 완전한 제작자 키트는 아니었고, Portal: Prelude RTX<와 같은 대규모 프로젝트 작업을 시작할 수 있도록 초기 액세스에서 일부 모딩 팀에게만 제공되었습니다. a i=4> 및 Half-Life 2 RTX
1월 22일에 모든 것이 바뀌어 더 많은 모더가 RTX Remix 모딩 플랫폼의 전체 기능 세트에 액세스할 수 있게 되었습니다. 물론 NVIDIA는 출시 후 프레임워크에 더 많은 기능을 추가할 가능성이 높으므로 이는 시작에 불과합니다. 출시가 가까워지면 RTX Remix에 대한 자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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