
작년에 NVIDIA의 Reflex 2 기술은 The Finals 에 이미 내장되어 있었지만, 아직 활성화되지는 않았습니다.최근 한 모더가 DLL 파일을 활용하여 구형 GPU 모델에서도 Reflex 2의 이점을 활성화할 수 있는 기술 데모를 제작하여 이 기능을 잠금 해제하는 데 성공했습니다.
Modder가 RTX 20 및 RTX 30 시리즈 GPU와 호환되는 NVIDIA Reflex 2 기술 데모를 제작하고 100FPS 이상에서 프레임 워프를 달성했습니다.
뛰어난 기술력에도 불구하고 NVIDIA의 Reflex 2는 2023년 1월 출시 이후 널리 채택되지 않았습니다.대부분의 게임 개발자들은 아직 자사 게임에 Reflex 2를 구현하지 않았는데, 이는 이 기술이 경쟁적인 e스포츠 환경에서 가장 효과적이기 때문입니다.다잉 라이트: 더 비스트 와 같은 몇몇 AAA 타이틀에도 등장하지만, 특히 발로란트 나 파이널즈 처럼 빠르게 진행되는 게임에서 그 기능이 더욱 빛을 발합니다.
“Pure Dark”라는 모더에 따르면, Reflex 2의 잠재력은 작년 2024년 5월 파이널 에서 정식 출시될 예정이었지만, 아직 활성화되지 않은 상태로 발견되었을 때 이미 입증되었다고 합니다. Pure Dark는 ARC Raider의 공개 테스트 단계에서 발견된 nvngx_ratewarp.dll 파일 을 리버스 엔지니어링하는 과정을 공개했습니다.그는 이 DLL의 구성 요소를 추출하고 수정함으로써 Reflex 2가 구형 RTX 그래픽 카드에서 “비공식적으로” 작동할 수 있도록 했습니다.

NVIDIA는 Reflex 2에 대한 공식 지원이 GeForce RTX 50 시리즈에만 적용된다고 밝혔습니다.그러나 보도에 따르면 이 기술 시연은 RTX 20 및 RTX 30 시리즈 GPU에서도 효과적으로 작동한다고 합니다.DSO Gaming 에 따르면 RTX 40 시리즈에서도 작동할 가능성이 높으며, 이는 이 기술의 다재다능함을 보여줍니다.

Reflex 2의 핵심 기능인 프레임 랩(Frame Wrap)은 GPU가 생성하는 프레임에 최신 입력을 포함하도록 조정하여 지연 시간을 크게 최적화합니다.프레임이 완료되면 Reflex 2는 CPU와 통신하여 최신 카메라 또는 마우스 위치를 확인한 다음, 렌더링된 이미지를 해당 입력에 맞춰 왜곡하여 게임플레이의 반응성을 향상시킵니다.
DSO Gaming은 프레임 랩 기능이 프레임 속도가 100FPS를 초과할 때 최적으로 작동한다고 밝혔습니다.그러나 30~60FPS 사이의 낮은 프레임 속도를 경험하는 사용자는 프레임 간 움직임 차이가 심해 시각적 아티팩트가 발생할 수 있습니다.현재 Reflex 2의 시각적 성능이 RTX 50 시리즈와 이전 모델 간에 차이가 있는지는 확실하지 않지만, 이전 세대 그래픽 카드에서 이 기능을 활용할 수 있다는 것은 긍정적인 발전입니다. RTX 50 시리즈 이전 GPU에 대한 Reflex 2 지원과 관련된 NVIDIA의 공식 계획은 아직 알려지지 않았습니다.
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