RTGI ReShade 셰이더, 제작자 주장대로 ReSTIR GI를 능가하는 대규모 업데이트 실시

RTGI ReShade 셰이더, 제작자 주장대로 ReSTIR GI를 능가하는 대규모 업데이트 실시

Pascal Gilcher가 RTGI ReShade 셰이더에 대한 주요 업데이트를 출시했습니다.

게임 커뮤니티에서 Marty McFly라는 이름으로 널리 알려진 Pascal Gilcher가 6개월간의 공백 끝에 그의 명성 높은 RTGI ReShade 셰이더에 대한 중요한 업데이트를 공개했습니다.이 새 버전은 이제 Patreon 후원자분들께 공개되었으며, 상당한 개선을 약속합니다.

혁신적인 개선 사항 및 새로운 샘플링 기술

처음에 길처는 ReSTIR GI 알고리즘을 셰이더에 통합하는 것을 목표로 했습니다.그러나 그는 여러 가지 어려움에 직면했습니다.예를 들어, 단일 방향의 빛에 대한 저장소 샘플링의 한계로 인해 발생하는 크로마 노이즈, 노이즈 제거기의 분산 추정을 방해하는 샘플 상관 관계, 그리고 원치 않는 백색 노이즈 출력 등이 있습니다.오랜 고민 끝에 길처는 ReSTIR GI의 품질을 능가하는 자체 샘플링 알고리즘을 개발했습니다.

또한, 이번 업데이트는 셰이더의 반사 효과를 크게 개선했습니다. HiZ Min-Max Tracing을 활용하여 이제 반사가 픽셀 단위까지 완벽한 결과를 구현하여 전반적인 그래픽 충실도를 향상시킵니다.

RTGI의 미래 개발

Gilcher는 앞으로 RTGI 셰이더의 확산 및 반사 구성요소를 별도의 셰이더로 분리하여 관리를 간소화하고 성능을 향상시킬 계획입니다.

다른 셰이더에서의 개선 사항

Gilcher가 개발한 다른 셰이더들도 개선되었습니다.예를 들어, MXAO는 객체 주변의 저반경 후광에 대한 수정을 거쳤으며, Launchpad 셰이더는 이제 고급 경사 하강법 기반 알고리즘을 제공합니다.이 새로운 접근 방식은 서브픽셀 이동을 효과적으로 처리하여 기존의 그리드 기반 검색 방식보다 뛰어난 성능을 발휘합니다.

새로운 경사 하강 최적화 프로그램

사용자는 두 가지 주요 경사 하강 최적화 도구 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 뉴턴: 빠른 수렴을 제공하므로 품질이 낮은 설정에 적합합니다.
  • SophiaG: 점진적으로 수렴하지만 고품질 설정에 적합한 더 나은 최소값을 식별합니다.
없음
런치패드 – 이전과 이후

경로 추적 볼륨 안개 셰이더 소개

흥미로운 추가 기능으로, 길처는 패스 트레이싱 볼류메트릭 포그 셰이더를 선보였습니다.이 셰이더는 원래 실시간 효과의 실제 기준 참조용으로 구상되었지만, 개발 과정에서 얻은 즐거움 덕분에 현재 베타 테스트 중입니다.하지만 주로 스크린샷용으로 권장됩니다.

없음
전에
없음
후에

이 혁신적인 체적 안개 셰이더는 Gilcher의 Patreon에서 ‘Photon Mappers’로 알려진 최고 티어의 후원자에게만 독점적으로 제공되며, 이를 이용하려면 월 20달러의 구독료가 필요합니다.

출처 및 이미지

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