Outbyte PC Repair

Romancing SaGa 2 리뷰: 고전 도전 RPG, Revenge of the Seven의 고품질 리메이크

Romancing SaGa 2 리뷰: 고전 도전 RPG, Revenge of the Seven의 고품질 리메이크

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 제가 이렇게 높은 수준의 대우를 받을 것이라고는 전혀 예상하지 못했던 타이틀의 놀라운 리메이크/리마스터입니다. 원래 1993년 슈퍼 패미컴용으로 개발되었지만 2016-2017년에 리마스터되었지만 그 버전은 고전적인 픽셀 아트 미학을 유지했습니다. 이 게임은 매혹적일 뿐만 아니라 때로는 매우 당혹스럽습니다. 다양한 SaGa 타이틀에 대한 광범위한 경험에도 불구하고 이 버전의 팬 번역본을 찾을 수 없었고 슬프게도 Vita 출시를 놓쳤습니다.

SaGa 프랜차이즈가 새로운 관심을 모으는 것을 지켜보게 되어 기쁩니다. Minstrel’s Song부터 이 최신 릴리스까지, 팬들에게 신나는 시간입니다. Romancing SaGa 2의 3D 리메이크는 상쾌하게 독특한 RPG 스타일을 선보입니다. 저는 이전에 비선형 게임을 탐험해 보았지만, 여기에서 발견되는 복잡성과 일치하는 게임은 없었습니다.

고전을 새롭게 하다: Romancing SaGa 2가 현대 플랫폼에 등장

Romancing SaGa 2의 서사는 한때 세상을 용감하게 수호했지만 시간이 지나면서 잊혀진 7명의 영웅 그룹을 중심으로 전개됩니다. 천 년이 지난 후, 어둠의 마법에 타락한 이 영웅들은 파괴를 일으키는 악당으로 다시 등장합니다. 아발론 왕국과 황제와 황후의 왕족이 이 이야기의 핵심 초점을 형성합니다.

레온은 타락한 인물들과 맞서기 위해 여정을 떠나는데, 운명은 여러 세대에 걸쳐 그의 후손들의 손에 달려 있습니다. 이 전제는 흥미진진하지만, 약간의 혼란을 야기하기도 합니다. 게임에서 수백 년이 흐른다는 점을 감안할 때, 잊혀진 영웅들이 그 시간 동안 단순히 계략을 꾸며서 난동을 부리고, 당신이 체계적으로 그들을 쓰러뜨리는 것일까요?

당신은 이 캐릭터를 꽤 오랫동안 만나지 못할 것입니다. (Square Enix를 통한 이미지)
당신은 이 캐릭터를 꽤 오랫동안 만나지 못할 것입니다. (Square Enix를 통한 이미지)

고전적인 JRPG로서 동기를 너무 철저히 조사하지 않는 것이 가장 좋지만, 스토리라인은 궁극적으로 매력적인 방식으로 연결됩니다. 마지막 황제와 황후를 둘러싼 흥미로운 줄거리 전개를 망치지 않겠지만, 탐구할 가치가 있는 스토리입니다. Romancing SaGa 2에 뛰어들기에 더 좋은 순간은 없었습니다.

게임 플레이는 레온과 그의 아들 제라드가 숙련된 전사들의 지원을 받으며 시작합니다. 시간이 지남에 따라 세대도 바뀌고 새로운 통치자가 권력을 잡습니다. 각 후계자는 전임자의 업적을 물려받아 플레이어는 궁극의 영웅을 키워 악에 맞서 싸울 수 있습니다.

동맹의 캐릭터 특성과 기술은 각 클래스 내에서 세대를 거쳐 전해져, 시간이 지남에 따라 강력한 캐릭터가 탄생하게 됩니다. 그러나 적들도 레벨업하여, 부지런히 레벨업하고 장비를 업그레이드하지 않는 한 도전적인 난이도가 급증합니다.

삶의 질 개선으로 Romancing SaGa 2가 더욱 향상됩니다.

다양한 클래스가 주인공과 동료를 위해 선택을 기다리고 있습니다. (이미지 출처: Square Enix)
다양한 클래스가 주인공과 동료를 위해 선택을 기다리고 있습니다. (이미지 출처: Square Enix)

Romancing SaGa 2의 오리지널 릴리스는 시대를 초월했지만, 이 리메이크는 뿌리를 훼손하지 않으면서도 경험을 업그레이드하는 수많은 개선 사항을 도입했습니다. 가장 큰 추가 사항 중 하나는 세대를 거쳐 탐험할 수 있는 30개 이상의 캐릭터 클래스가 제공된다는 것입니다 .

선택의 폭이 넓어서 위압감을 느낄 수도 있지만, 그런 다양성이 있어서 신나는 일입니다. 예를 들어, 힐러를 마침내 획득하기까지 상당한 게임 플레이가 필요했지만, 일단 획득하고 나니 그들은 제 파티에 없어서는 안 될 멤버가 되었습니다.

이 리메이크는 또한 새로운 타임라인 전투 시스템을 도입합니다 . 파이널 판타지 10과 매우 비슷하게, 플레이어는 화면 상단에 표시된 명확한 타임라인을 통해 미래의 움직임을 보고 다음에 어떤 캐릭터가 행동할지 추적할 수 있습니다.

전투 측면에서 United Attacks를 포함하면 게임 체인저가 됩니다. 적의 약점을 성공적으로 악용하면 하단의 미터가 채워지고, 최대 용량에 도달하면 표준 스킬의 강도를 크게 초과하는 강력한 콤보 공격을 펼칠 수 있습니다. 파티가 적의 취약점을 효과적으로 타겟팅하면 이 기능을 활용할 수 있는 충분한 기회가 있습니다.

전투 시스템에 긍정적이고 실용적인 변화가 이루어졌습니다. (Square Enix를 통한 이미지)
전투 시스템에 긍정적이고 실용적인 변화가 이루어졌습니다. (Square Enix를 통한 이미지)

게다가, 이 반복은 이전 버전에 비해 더 풍부한 스토리텔링을 제공합니다. 던전 곳곳에 흩어져 있는 다양한 데이터 신사는 일곱 영웅과 그들의 과거와 현재 행동에 대한 귀중한 맥락을 제공합니다.

이 신사들은 마법의 에너지 흔적이 신사와의 근접성을 나타내기 때문에 비교적 쉽게 찾을 수 있습니다. 저는 이 강화된 맥락을 소중히 여기며, 전투에서 마주치는 캐릭터에 대해 더 많이 알게 되면서 내러티브를 풍부하게 합니다. 발견되기를 기다리는 진정으로 흥미로운 컷신이 있습니다.

Romancing SaGa 2에서의 흥미진진하면서도 도전적인 전투

전투는 흥미진진하지만 LP를 잃는 것은 엄청나게 좌절스러울 수 있습니다. (Square Enix에서 이미지 제공)
전투는 흥미진진하지만 LP를 잃는 것은 엄청나게 좌절스러울 수 있습니다. (Square Enix에서 이미지 제공)

Romancing SaGa 2의 전투를 나쁘다고 부르지는 않겠지만, 짜증나는 순간이 있습니다. 새로운 플레이어는 모든 캐릭터가 LP(Life Points) 값을 가지고 있다는 것을 알아야 합니다. 캐릭터가 쓰러지면 LP가 감소하고, LP가 0에 도달하면 해당 캐릭터는 영구적으로 사라집니다. 최소한 몇 세대 후에 다시 등장할 때까지는 말입니다. 오리지널 버전과 마찬가지입니다.

하지만 게임의 난이도는 보스와의 조우에서 상당한 LP 손실로 이어질 수 있습니다. 제 전략적 단점 때문인지 레벨업이 부족했기 때문인지 말하기 어렵습니다. 플레이어는 약해진 파티와 중요한 전투에 돌입하는 것을 피하기 위해 신중하게 전략을 세워야 합니다.

저는 특히 공격 옆에 시각적 표시기를 볼 수 있는 Glimmer 시스템을 좋아합니다 . 특정 기술을 사용하면 결국 새로운 기술을 잠금 해제하거나 기존 기술을 업그레이드할 수 있습니다. 새로운 능력이 나타날 때까지 기다리는 데 인내심이 필요할 수 있지만, 캐릭터 개발에 대한 매혹적인 접근 방식을 만들어냅니다.

LP의 한정된 특성에도 불구하고(특히 이를 회복하는 물약도 제한되어 있기 때문에) 여전히 전반적인 전투 경험을 향상시킵니다. 플레이어는 자원을 현명하게 관리하면서 발생하는 과제를 헤쳐 나가야 합니다.

비선형 게임플레이의 복잡성 탐구

Romancing SaGa 2의 세계는 수많은 탐험 경로를 제공합니다. (이미지 출처: Square Enix)
Romancing SaGa 2의 세계는 수많은 탐험 경로를 제공합니다. (이미지 출처: Square Enix)

Romancing SaGa 2를 비선형이라고 부를 때, 저는 모든 의미에서 그렇게 말합니다. 소개를 완료한 후에는 사실상 무한한 경로와 게임플레이 스타일을 선택할 수 있습니다. 어떤 접근 방식도 객관적으로 옳지는 않지만, ‘최상의 경로’는 확실히 존재할 수 있습니다.

이 수준의 자유는 때때로 모호함으로 이어질 수 있으며, 게임 세계의 숨겨진 요소가 있습니다. 앞서 언급했듯이, 물약과 같은 유용한 아이템은 특정 마을에서 적절한 NPC에게 말을 걸지 않으면 완전히 놓칠 수 있으며, 더 체계적인 플레이어는 약간 길을 잃은 느낌을 받습니다.

세대 간의 전환은 매우 예상치 못할 수 있습니다. (Square Enix를 통한 이미지)
세대 간의 전환은 매우 예상치 못할 수 있습니다. (Square Enix를 통한 이미지)

특히 당혹스러웠던 한 측면은 Romancing SaGa 2에서 세대 교체가 발생하는 방식이었습니다. 때로는 영웅을 물리친 후 수 세기가 지나 세대 교체가 발생하기도 하고, 다른 경우는 완전히 무작위로 느껴졌습니다. 이러한 불일치로 인해 저는 계속 경계해야 했고, 자주 파티 구성을 재평가하고 조정해야 했습니다.

이 기이함은 제가 게임 플레이 전반에 걸쳐 마주친 유일한 혼란의 진정한 지점입니다. 스토리 자체는 매력적이고 잘 만들어졌으며, 플레이어가 절망적인 상황에 처할 수 있다고는 생각하지 않습니다. 비선형 메커니즘과 사실상 레벨이 없는 시스템으로 가득 찬 게임 세계에 적응하려면 약간의 적응이 필요할 수 있습니다. 궁극적으로 이 설정은 창의적인 자유를 추구하는 많은 플레이어에게 어필할 수 있습니다.

Romancing SaGa 2의 놀라운 사운드트랙과 아름다운 영상

즐거운 작은 캐릭터 모먼트. (이미지 출처: Square Enix)
즐거운 작은 캐릭터 모먼트. (이미지 출처: Square Enix)

로맨싱 사가 2의 작곡가로 이토 켄지가 돌아온 것은 기쁜 일이었습니다. 결국 그는 오리지널 스코어를 만들었습니다. 그의 음악적 재능은 게임 전반에 걸쳐 빛나며, 놀라운 3D 세계를 보완하는 여러 기억에 남는 트랙이 있습니다. 저는 그래픽 업데이트에도 진심으로 감명을 받았습니다.

16비트 스프라이트에서 풍부한 3D 환경으로의 전환은 상당한 업그레이드입니다. 일부 캐릭터 디자인은 기발한 성격으로 인해 웃음을 유발할 수 있지만, 이 측면은 전통적인 RPG로 돌아가며 결코 부정적인 것은 아닙니다. 저는 이런 유머러스한 순간을 즐깁니다.

마지막 생각

당신의 왕국과 파티의 결정과 성장은 당신의 손에 달려 있습니다. (Square Enix를 통한 이미지)
당신의 왕국과 파티의 결정과 성장은 당신의 손에 달려 있습니다. (Square Enix를 통한 이미지)

결론적으로 Romancing SaGa 2는 예외적으로 다시 돌아온 작품입니다. 이 시대를 초월한 고전은 현대 관객을 위해 세심하게 재구성되었으며, 원래의 정신을 희생하지 않고도 삶의 질을 적당히 개선했습니다. 가장 쉬운 난이도 설정에서도 플레이어는 여전히 LP를 잃고 캐릭터를 영구히 제거할 위험이 있는데, 저는 그것을 고맙게 생각합니다.

이 게임은 당신의 손을 잡아주지 않습니다. 1990년대의 사랑받는 RPG를 연상시키는 견고한 도전을 제공합니다. SaGa 시리즈의 헌신적인 팬으로서, 이 리메이크는 제 기대를 뛰어넘었습니다.

많은 플레이어에게 이것은 게임을 처음 접하는 것일 수 있으며, 이 경험은 흥미진진한 모험이 될 것입니다. Romancing SaGa 2는 새로운 세대를 위해 다시 태어난 철저히 즐겁고 도전적인 고전입니다.

로맨싱 사가 2: 일곱의 복수

클래식 스퀘어 RPG 팬이라면 Romancing SaGa 2를 꼭 경험해야 합니다. (이미지 출처: Sportskeeda)
클래식 스퀘어 RPG 팬이라면 Romancing SaGa 2를 꼭 경험해야 합니다. (이미지 출처: Sportskeeda)

이용 가능 기종: PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch

리뷰 대상: PlayStation 5(Square Enix에서 제공한 코드)

출시일: 2024년 10월 24일

개발자: ArtePiazza

출판사: Square Enix

원천

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다